另一个幸存者中文版是一款简单有趣的轻度roguelike游戏。这款游戏的玩法比较简单,玩家通过消灭出现的怪物来收集掉落的星星,获取经验来提升等级,使用金币来购买并强化自己。游戏不需要玩家手动操作,采用放置玩法,并且玩家还可以开始倍速让游戏的进程变得更快,只要玩家能够从围攻生存下来就可以通关。

游戏玩点

游戏玩点配图1

1、游戏的操作方法非常简单,玩法也是非常精彩的,玩家需要在游戏当中不断的收集各种星星。

2、通过游戏,不断的收集各种不同的星星奖励,让自己能够快速的成长,获得更加厉害的技能。

3、在游戏里面需要不断的进行成长生存,完成所指定的相关任务,挑战不同的关卡模式。

游戏特点

1、玩家在游戏当中可以尽情的使用各种游戏玩法,并且结合不同的游戏模式对抗不一样的吸血鬼幸存者。

2、整个游戏过程都是非常精彩刺激的,里面拥有别具一格的游戏画风,给予玩家不一样的游戏乐趣。

3、在整个操作过程当中,全程没有任何遥感动作,玩家需要在15分钟内进行生存。

游戏玩法

1、星星:天赋点&等级,用于提升属性与技能;

2、金币:抽怪用,怪够的时候尽量不用;

3、体力:不是一直输基本上用不完;

4、离线经验:提升星星等级需要的经验;

5、建议输出:影响选择的关键因素;

游戏亮点

1、不太一样的吸血鬼幸存者like游戏

2、无摇杆,15分钟生存,玩法简单

3、收集星星,无限成长

4、每局只有15分钟能够去游玩,在这15分钟里你能够一向晋级来解锁新能力。

5、每次获得的晋级作用都是随机的,可是这些作用都能够让你去累计叠加。

游戏教程

1、进入游戏,选择游戏名和角色性别,先创建一个角色;

2、然后进入游戏首页,如果是新手的话,点击进入新手引导;

游戏教程配图1

3、游戏开始后,英雄会自动攻击,击败敌人后,英雄会获得经验;

游戏教程配图2

4、每次击败后英雄就会升级,并会随机获得3张1-9级的卡片,同时也会获得一些集星进度,选择一张卡片继续游戏;

游戏教程配图3

5、如你如果选择群攻卡片的话,当群攻>=100%时,全功单位数量为:群攻/100向下取整~群攻/100向上取整。群攻上限为1000%,当群攻>=1000%时,剩下的群攻会自动转化为额外伤害,不同的卡片有不同的属性加成;

游戏教程配图4

6、之后,玩家根据自己的需求,选择不同的卡片,直至游戏结束;

游戏教程配图5

7、返回主页后,点击开始游戏;

游戏教程配图6

8、之后玩家就选择自己想要的卡牌,开启收割吧。

游戏教程配图7

加点攻略

一、总 前 提

平均分配加点,能点啥点啥,因为不同属性和技能之间是相乘关系,属性包含6维,加点也是平均分配。前期星星不够用,加点有优先级。

二、个人建议

前期加点顺序是分身1级、进阶1级、属性点、祝福1级、收获1级、剑雨1级,之后再分身、进阶、属性点不断循环。属性点加多少看你自己喜欢,剑雨看你感觉去加。

主要是我只有五百多星星,后期啥样我也猜不到,感觉技能加到5级就够了,后期是加属性为主,属性是六次方,提升幅度太大了。

加点攻略配图1

三、原 因

1、属性点问题。属性点是战斗中卡片和羁绊增加的百分比,对战斗提升很大。

这是没加属性的情况下1级暴击是12%

加点攻略配图2

加点攻略配图3

属性加到9级后,此时的暴击1级从12%增加到17.4%,增幅45%。

加点攻略配图4

2、技能问题。

分身和进阶提升的输出是实打实的,对所有伤害均有加成。

剑雨很容易伤害溢出,触发了也就那么回事,关键是剑雨还存在输出上限,群攻弹射好像最高9次,攻速一秒忘了几下了,反正都有上限,超出上限就只加伤害,而这超出上限加的伤害剑雨享受不到。但前期用还是可以凑合的。

祝福这东西,只对卡牌有加成,对羁绊没有加成,点1级拼脸就行,不值得多点。

收获更坑,概率低,加的属性不稳定,点1级拼脸就行。

嗜血加的伤害也是实打实的,但前期实在没啥用,而且加的系数太低了,后面才慢慢追上来。前期不建议加。

最后说明一下,我看到分身能触发进阶,分身能不能触发剑雨我没看清,但应该能。至于进阶能不能触发剑雨,我是真看不出来。要是不能触发的话,剑雨表现的就更差劲的,不能作为其他技能和属性点的系数去相乘,丢的伤害可不是一星半点。

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