solidangle maya to arnold是一款很好用的maya照片级渲染插件,拥有高端的照明系统,使用mtoa arnold光线特效渲染,内附maya阿诺德渲染器教程,有需要的用户欢迎来it猫扑下载~
arnold for maya简介
solidangle maya to arnold是一款maya常用小插件,主要功能是为maya真实照片级的渲染提供解决方案!arnold 是一款高级的、跨平台的渲染 api。与传统用于 cg 动画的 scanline(扫描线)渲染器(renderman)不同,arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。可以单独渲染出真实光照,阴影,凹凸等特性的贴图,支持maya 2017/2018/2019 win版本

maya阿诺德渲染器教程
maya mtoa阿诺德渲染器 solidangle maya to arnold v3.3.0 for maya 2017/2018/2019 win 绿色包+破解去水印方法!

下载后会看到这些个文件。
然后双击 mtoa-3.3.0-2019,一路next。
安装完之后,找到系统c盘路径:

装好之后,在maya插件管理器勾选mtoa,这时其实已经可以使用了。

然而,
有水印!有水印!有水印!重要的事儿几遍来着?
接下来我们让这个讨厌的水印消失掉吧,可能好多朋友网上搜了很多破解没找到方法,其实很简单!很简单!很简单!

安装后拷贝ai.dll到c:\solidangle\mtoadeploy\2019\bin

装好的这个目录下。

很多朋友觉得这样就破解好了,其实就差一步,就差一步,就差一步。
使用前,需要双击 上图 “rlm” 这个文件使其运行。

然后最小化它,打开maya
然后渲染一下

水印消失,破解成功!(忽略渲染图,什么都没调随便打了个灯,只是看没水印了。