《我是航海家》是一款高自由度的航海策略手游,通过写实画风、沉浸式音效与动态海域系统,构建出一个波澜壮阔的逼真海上世界,让你穿越回大航海时代,化身一名传奇船长,探索未知海域,经营港口贸易,组建无敌舰队,从海盗与商会的夹击中杀出重围,最终登上海上霸主的位置,书写属于你的航海史诗。

游戏特色
超真实天气系统
游戏内天气、海浪起伏、旋涡与龙卷风会在玩家航行过程中随机出现,模拟了极为真实的航行体验,需要玩家及时根据实时的天气变化对航线进行调整,尽可能避免各种海上的突发状况。
健康管理系统
游戏中加入了细致的健康系统,会出现营养不良、急性肠炎、皮肤病、败血症等病症,玩家需要准备常用的药品及时处理这些症状;同时在航行过程中还可能出现火灾、鼠患等特殊情况,所以玩家在准备食物和淡水资源外,还需要常备特殊情况的处理方式。
全球180+港口还原
全球180多个港口可供玩家自由贸易,每个港口都有独特的风土人情和货物种类,玩家可以在港口进行买卖,不同的港口货物价格差异巨大,为贸易提供了广阔的空间;同时玩家还可以对港口进行投资,推动港口发展能为玩家带来更多的库存与商品种类。

游戏优势
无缝大地图
不再需要频繁地通过传送点来回切换航海地图,游戏打造了无缝衔接的航海大地图,玩家可以在伪真实的海洋中随意畅游,不必等待漫长的传送加载,体验真正的环球航行。
超高自由度
游戏中没有设置固定的线性任务去束缚玩家,玩家都可以自由选择成为贸易巨商、探险家甚至海上霸主,想要走上怎样的航海方向全由玩家自己决定;同时每次出航都会随机触发宝藏岛、风暴眼、幽灵船事件,让每一次出航都充满了未知。

深度经济系统
每一次港口贸易和港口发展都会为玩家带来丰富的资源收益,玩家需要通过航海获得贸易资源,在港口进行售卖来获得金币,再将金币进行二次投入以获得更多库存与商品,形成良好的经济循环发展。
历史名人招募
在广阔的大海上航行并非孤身一人便能实现的,在游戏中玩家可以招揽哥伦布、爱德华·蒂奇、杰克等众多大航海时代的传奇名人,在合适的位置上选择对应的伙伴,可以减轻航海的压力。
游戏玩法
贸易系统
每个港口均设置有交易所,玩家可以根据需要自行进行买卖。而货物的存储量将由占领度、港口规格、商业发展度共同决定;而货品定价由当地风土人情决定,同样的商品可以在不同地区有着较大差价。
占领度系统
游戏内存在占领度系统,占领度可通过商业或军事投资提高,占领度将直接影响玩家在港口可以购买的货品数量,且与NPC共享,既当npc已经拥有30%的占领度时,则玩家最高可获得70%的占领度。

爵位与声望
游戏中设置有不同的爵位等级,玩家可以提升自身的爵位来降低交易税率,且部分任务需要一定的爵位才能接取,但爵位的提升需要声望,声望主要通过对港口进行商业或军事方面的投资提升,同时也可以通过完成各类任务、与对立势力战斗或对自由城市投资获得。
我是航海家游戏攻略
开局角色选择
卡洛斯:开局北欧英国,附近城市众多,商业发达,附近有许多可招募的船员,但npc势力较多,开拓市场难度较高。技能偏重炮船。

玛蒂达:开局加勒比拿骚,虽然附近城市众多但多为便宜食品,不适宜跑商;可以不用买船全靠抢,天赋增加抢船几率,技能偏重排船。

朱云:开局东亚大明,附近城市不多但商业发达,npc势力较少,开局跑商舒服,自带可以讨价还价的专属船员。拥有东亚特有的火炮。

珊德拉:开局东欧安科纳,附近城市货物都多,且整体技能都偏向跑商,还拥有降低交易所10%购买价的技能。

如果你是萌新,推荐选择珊德拉或玛蒂达,珊德拉地理位置好,跑商赚钱舒服,玛蒂达抢劫爽快,玩排船不需要买船。
难度选择
新手第一次玩建议选择简单模式,虽然叫简单模式但实际上是正常难度,可以等对游戏有了一定的理解之后,再选择高难度挑战自我。每个难度下都有附加条款,在选择前一定要仔细查看。

初期跑商技巧
近港贸易时仓位较少,优先买卖单价更高的商品。买到一个港口的货物后,点开地图找到一个卖价最高的城市转卖过去就行。

游戏中的港口以“商圈”为单位,在同一个商圈内买卖几乎赚不到钱,需要从A商圈进货,再到B商圈出货。跨大洋贸易同理,只是需要额外将航行中的消费算进入价。

在一个港口大量卖出同种类商品,该港口同类商品的买入价和市场行情会降低,同样,大量分批次买入某种货物不卖出的话,也会推高价格。

更新内容
v1.6.0:
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