全面憨憨模拟器是一款非常好玩的战争策略题材手游,该游戏的画面非常简洁,在这里有着超多的兵种类型,玩家可以自由进行兵种的搭配,然后与敌人进行战斗,此外还有着各种不同的地形,大家需要合理的进行利用才能让自己立于不败之地。此外游戏为玩家带来极其丰富的关卡,难度也是越来越高的,给大家带来非常不错的游戏乐趣。

全面憨憨模拟器宣传图

游戏特色

【史诗般的战役模式】

在战役模式中,你需要巧妙利用地形、兵种与布局,反复尝试才能顺利过关。但由于引擎的效果,在战斗中会出现许多意料之外的状况,请做好充分的心理准备。

【100+各不相同的兵种】

全面憨憨模拟器正版官方手游提供了一百多个性能(性格)各不相同的兵种。这些不相同的士兵能够对战局起到蝴蝶效应般的影响;来自于各个派系、文明、时代的兵种,能够满足你对战争的各种幻想。

【自定义玩法和全新的单位】

游戏允许玩家自定义胜利条件,改变战局地图。甚至自己创造全新的兵种,打造自己独一无二的军团,为游戏增加独一无二的全新体验。

游戏优势

1、兵种丰富多样,掌控战场,发挥优势,加入各种的阵容,艰苦奋斗。

2、开放的地图,小清新的画风设计,热脑对抗,并具有一定的战斗力。

3、激烈的竞争中充满了各种亮点,并获得了许多奖项,战术在不断升级。

全面憨憨模拟器自定义兵种和战斗攻略

在全面憨憨战争模拟器游戏中玩家除了通过主菜单的【定制内容】功能进入编辑器页面之外,可以在沙盒模式地图的排兵布阵界面,点击左上角的设置,直接调出战斗设置和定制内容的菜单:

全面憨憨模拟器自定义兵种和战斗攻略配图1

1、自定义战斗

在设定战斗的左菜单中,玩家可以自由编辑红蓝战斗的界限,选择直线或是圆形交界,一键调换两边战队的位置:

自定义兵种和战斗攻略配图2

在手游版本中,玩家可以通过单指自由挪动界限的位置,并通过双指拖动屏幕,旋转直线界限的方向或是缩放圆形界限的大小:

自定义兵种和战斗攻略配图3

除了界限设定以外,战斗的获胜条件也可以DIY——或是在规定的时间内打败对手,或是“擒贼先擒王”,打败特定的兵种就算告捷:

自定义兵种和战斗攻略配图4

设置完一场满意的自定义战斗后,玩家还可以限制战斗中可使用的兵种和部署预算,并将战斗保存在【定制内容】中,方便下次游玩时“一触即发”。

自定义兵种和战斗攻略配图5

2、定制内容和兵种编辑器

【定制内容】界面除了有战斗和战役的自定义功能,玩家最常用的就是兵种编辑器了。和PC版一样,手游版的兵种编辑器也可以任意设置兵种的服装、武器、技能和数值,甚至捏出1+1>2的“叠罗汉”兵种:

自定义兵种和战斗攻略配图6

将自己精心DIY的兵种保存在新派系中后,直接在沙盒模式的地图上添加这个派系,就可以随时召唤你新设计的“奇行种”一同塔塔开:

自定义兵种和战斗攻略配图7

全面憨憨模拟器联机对战玩法解析

1、联机准备阶段

我们在移动版联机界面的左侧增加了【聊天气泡】按钮,目前可以支持联机大厅和房间内的文字聊天显示。你可以在大厅聊天栏邀请在线玩家一起对战,或是在房间内互相交流地图选择,和损友一起筹划各种花式玩法。

全面憨憨模拟器联机对战玩法解析配图1

双方开始在地图上部署兵种时,各自的部署状态将同PC原版一样实时同步给对方:头像旁的文字会显示各自【组建军队】的状态。当一方准备完毕后,点击战斗按钮,状态文字变成【准备好了】并在头像旁打上绿勾,只等另一方也部署完毕就可以直接进入即时战斗。

联机对战玩法解析配图2

2、战斗开始...

和PC版异屏联机一样,双方玩家的战斗画面是实时演算的,也就意味着此时任意一方都无法像沙盒单人模式那样随时暂停和调节画面的播放速度,但手游玩家依旧可以在战斗中通过拖动虚拟摇杆和滑动点击屏幕,灵活调整观战视角。

鉴于移动设备性能和联机时的网络环境因素,大规模战斗的画面流畅度和游戏运行表现是我们开发过程中需要主要攻克的难题之一。在当前的开发版本中,我们没有像TABS NS版对兵种数量进行严格限制,并且尝试保留了联机模式下的单兵控制功能。这些设定还需要经历大量的测试验证和优化调整,但我们希望最终版本能在保证稳定联机的前提下,尽可能地为联机玩家带来更自由的对战体验。

联机对战玩法解析配图3

大家可能也注意到了界面右侧新增的红色小人头像——也就是【玩家举报】按钮。如果有遇到对手在游戏里恶性作弊,或是在聊天中持续辱骂攻击,都可以点击红色按钮一键提交截图报告。我们想要通过这个功能,为TABS手游联机玩家打造公平友善的游戏环境——激烈的冲突和打破规则的“意外”就留给战场上东倒西歪的兵种去发挥吧!

联机对战玩法解析配图4

3、修改对战

设定如果感觉同一张地图已经玩不出新意,任意一方玩家都可以随时在双人局中每一场战斗结束后,点击右上角的【地图设置】按钮进行切换。在目前的移动版本中,我们尝试将PC版的游戏规则设置和地图设置都统一整合在了房间属性界面下。

玩家可以在这个菜单中更换地图,更改双方预算和场上兵种数量上限,或者将双方可视化的布兵模式改为更具不确定性的黑箱排阵模式:

联机对战玩法解析配图5

其中,相比PC原版的选项,目前开发中的手游菜单也试着增加了【不可用兵种】的设置,帮助双方对场上可部署的兵种类别进行限定——类似于TABS的战役模式,玩家可以基于有限的兵种类型、数量和预算,催生出不同的策略和阵容组合战胜对方。

联机对战设定确认修改后,更改后的信息会发送给另一方玩家,只要对方选择同意,双方就可以“丝滑重开”,无缝切换到新设定的战局中继续游戏:

联机对战玩法解析配图6

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