龙石战争是一款非常好玩的策略塔防手游,游戏提供各式各样的英雄,每个英雄都有不同的属性和技能,玩家需要根据敌人的特性,选择最合适的角色来击败敌人。游戏提供非常真实的地貌展示,每个地图都有不同的特色地貌,保障了玩家的游戏体验感。游戏采用先进的物理引擎技术,给玩家打造了一个非常真实的游戏世界。

游戏特色
1、自由城经营,策略塔防战斗
城防可自由经营建造,一千个玩家创造一千种城防布局。守城玩家可通过城门、城墙、陷阱、防御塔进行防守,配合守城军团及训养的巨龙进行反击,高度自由、丰富多样的塔防、经营、养成玩法,提供玩家轻松有趣的策略塔防乐趣;
攻城玩家则可在侦查布局,策略调整英雄及兵种编队,实时微操等战术手段,累积局部优势从而赢得战斗主导权,充分的感受到策略沙盘战斗的乐趣
围绕城市的展开的1v1、1vN、NVN塔防攻防战,攻守间策略博弈其乐无穷!
2、3D沙盘真实战场,伏击空袭高打低
游戏世界中融入了真实地形策略,悬崖、山脉、河流等多种元素,地面空中单位立体作战方式,带来全新且不一样的游戏体验。玩家可以利用地形优势埋伏敌军,或借助飞行部队穿越地面阻碍直接空袭敌人后方,以远打近,以高打低,通过各种战术手段,在这个3D立体沙盘战场上尽情展现自己的策略与智谋,体验战场的激烈与多变。
游戏亮点
1、地空混合编队,前后排兵种搭配
每个英雄与士兵都拥有独立的血条与AI,不同种族有不同的特长,精灵、矮人、巨龙等。作为指挥官,您将有机会尝试多种族英雄与奇幻兵种的巧妙组合,运用兵种克制、攻击距离及技能搭配等战略要素,构建出专属于您的最优军团阵型。
在战斗中,英雄与士兵能完美地还原真实战场表现,您将深刻感受到战争的每一个细节:战士攀登城墙的艰辛,骑兵突击包围的迅捷,飞龙高空压制的震撼,以及英雄们征战厮杀的壮烈,充分领略魔幻史诗战争的非凡魅力。
2、即时自由行军,战术随心所欲
游戏采用U3D真实物理引擎,实时解算碰撞、击飞及城墙破坏,玩家可指挥军团自由行军,自由作战,无论是迅速进攻敌方弱点,还是稳健防守关键据点,都能随心所欲地制定战术,实现最优的战斗效果。
3、加速道具免费,主堡一周可满级
不卖加速不卖资源,加速资源全靠累积,没时间上线也不怕,离线溢出资源可以一键找回,再也不怕被逼肝!
优秀的减负降肝降氪的设计,减少城堡建筑升级资源量,增加更多资源产出来源,一键升级建筑与科技,主堡一周即可满级,时间不再浪费在开荒等待中,快速体验到龙石战争轻松且有策略的塔防战斗乐趣。
游戏优势
1、多元化英雄选择,每个英雄都有自己的属性和特色。
2、真实地貌展示,每个地图都有自己的特色地貌,游戏还有昼夜四季的变化,给玩家带来真实的感受。
3、随心摆放布局战场,为你的城堡建立塔防,还可以去参与城战。
龙石战争巨龙养成攻略

龙巢内所有巨龙共享同一等级,领主为任意巨龙升级时,全巨龙会同步提升等级,无需单独培养。升级需消耗「古灵之核」,等级越高巨龙属性越强,巨龙等级会随副本更换而重置,建议在当前副本内优先将等级拉满,充分利用属性增益;

「古灵之核」可通过副本掉落、活动兑换获取,日常需重点囤积。

龙魂技是巨龙的特殊技能,每头巨龙自带不可变更的初始技能,可消耗「技能卷轴」学习更多龙魂技
核心规则与技巧如下:

学习龙魂技时有概率新增技能,也可能替换已有技能;当习得数量达上限(上限由龙佑术等级决定)时会随机替换。每头巨龙最多学 5 个主动技,超过后会替换已有主动技,需优先保留核心输出 / 辅助类主动技,避免关键技能被替换。
龙魂技不会随副本更换重置,是长期养成的核心,建议尽早为核心巨龙搭配成型技能组合。
主城内的守护巨龙默认作为独立军团守护主城;等级达到 10 级后,可派遣出征(操作与普通军团一致)。

巨龙无法参与资源采集、攻打黑翼军团 / 熔火营地、讨伐上古巨兽,仅适用于主城防御、军团对战等场景,搭配时需明确其战场定位。
卷轴宝库是「技能卷轴」的主要来源,需掌握这些规则:
可消耗龙币购买卷轴,也可分解已有卷轴获取「技能残页」,用残页兑换指定品质的卷轴宝箱。

宝库每日 0 时刷新,固定上新 卷轴,建议每日上线后优先购买卓越卷轴,最大化技能品质提升效率。
每头巨龙都有独特的龙佑术,解锁巨龙后即使不上阵,也能获得龙佑术的加成;
消耗「龙灵宝珠」可提升龙佑术等级,等级越高加成越强,同时还能提升巨龙龙魂技的数量上限。

建议领主大人优先提升核心巨龙的龙佑术等级,既能解锁更多技能槽位,又能获得额外属性增益,是长期养成的重点模块。
图鉴可查看所有龙魂技效果,同时能通过 3 类积累获得战场持续生效的加成:

根据已收录龙魂技的历史最高评分换算,优先收录高品质技能提升积分;根据获得的卷轴数量与品质累计,日常多获取卷轴可提升加成;

根据每头巨龙学习的龙魂技数量累计,尽量让每头巨龙都学满技能槽位。
龙石战争古树新生地图战略解析
打城路线规划
从出生州出发,应该优先规划朝着2个地图关键位置进发,即:
1、相关的出生州通往中心州的12级关隘,为进入中心州的通道,每个出生州均有3个12级关隘可进入中心州。可和同洲友盟协商进入路线避免撞车。

2、出生州相连的10级关隘,每个出生州之间均有2个关隘相连。确定主要的防御和进攻方向,朝着该方向的2个10级关隘进发。
出生州关隘到王城关隘解锁有两天的时间差。
如果前期处于战力劣势,则需防守自身出生州关隘可保证自身进入中心州的的通道的安全。如果处于战力优势,也可进攻骚扰主要敌对方的出生州,抢夺通往中心州的通道,使自身处于战略优势。

PVP接战战略与规划
根据当前的世界之石时间点,可将当前分为以下节点进行规划
出生州关隘接战规划
时间节点:第10天晚8点。规划内容:需提前规划迁城和堡垒在相关10级关隘前面空地(如下图),做好作战准备,并动员人员积极接战和抢关。

中心州关隘接战规划
时间节点:第12天晚8点。
规划内容:开启关隘后,立刻在2个12级城相连的13级城之间安排聚集点进行集中迁城,堡垒资源需留到中心州内使用。关外14级城在12级城隔2天之后才可解锁,在此期间需安排中心州堡垒+行军压制敌人行军。

中心州交战规划
时间节点:第14天晚8点-第15天晚8点。
规划内容:第14天晚8点会解锁关外的14-15级城,此阶段需安排攻城并远程拉线压制敌人的攻城部队,延缓对面攻城进度。第15天,将解锁圣树之庭(王城)外围的3个17级城镇,需要继续前进,并延缓相关的对手前进。
拿到17级城,才拥有争夺圣树之庭的资格,务必注意重心围绕3个17级城展开争夺,压制对手的打城进度,自身则尽快打城并完成主堡的迁移和相关的堡垒群建设。

卫城与王城交战规划
时间节点:第19天晚8点-第21天晚8点。
规划内容:在争夺王城的过程中,可以向外扩张,逐步去争夺自身方向的卫城(第19天解锁),一般而言,不是大逆风,都可以获取到19级的卫城。尽量保住自身在中心州接壤王城的位置,最后争夺王城(第21天解锁)即可。
如果王城争夺失败,则退而求其次争夺更多的外围卫城保证尽可能高的名次获取奖励。

更新内容
v1.0.8891.0:
【新剧本】:逆焰狂潮
1.新地图:伏尔甘诺大陆,暗藏杀机又遍布机遇!
2、新规则:无中心王城,以城市争夺决定最后王者!
地图共有8个出生点供领主落州。从出生点开始,进行城市占领扩张,每个出生点之间没有州界;无中心王城,以最终城市争夺势力值决定最后王者。
3.新增兵种:自爆蚁队,为你带来全新玩法与策略!
4、新增兵种轮换机制
-「逆焰狂潮」剧本无以下士兵:利刃魔龙、密林掠食者、飞艇突击兵、小鹿战士。)
【新版本】版本新增内容
1、新增英雄之路系统,突破英雄品质可以获得额外属性加成。
2、商城-超值礼包页面新增服务器邀请函道具及功能。
3、增加满足条件后,万能稀有信物兑换为万能卓越信物的功能 。
4、远征增加在界面上可快速结算的功能,到关卡2-1时解锁。
5、新增英雄罗莎和对应专属星堂活动开放