临界点是一款美术独特、玩新奇的2D星际冒险手游。游戏里玩家将成为“吞星者”的舰长,你在银河中航行,你会受到委托来让你使用分解炮将目标星球击碎为粒子,以此我们能获得海量资源以来让我们飞向更远的星球。为了保护人类剩下的最后火种,我们需要规划船体的资源消耗,在中途我们还需要升级与加强我们的舰船。

游戏特色
1、启动分解炮:目标星球会被击碎为粒子,我们会收集逸散的粒子至飞船反应炉。
2、调节反应炉:将各类插件在反应炉周围重新排布,利用它们在接下来的反应阶段中激发那些处于临界点的粒子团,催生链式反应。
3、激活反应炉:插件将会依次启动,突破临界点的粒子团将生成飞船所需要的能源。
4、选择下一站:消耗能源跃迁至下一个目的星球。请允许我提醒您,您需要根据目前飞船拥有的能源,合理地规划在宇宙中前进的道路,避免进入能源枯竭的死局。
游戏亮点
1、视觉风格:
大面积的单色使用配合几何图形,营造出一种类似 80 年代大型机终端的复古氛围。
2、怀旧滤镜:
游戏内置了具有扫描线质感的复古滤镜,深度还原了老式显示器的视觉体验。
3、随机星域:
你将邂逅 40 多颗功能各异的可消耗星球,每一步的路线规划都至关重要。
临界点玩法介绍
1、反应装置

这是“吞食者”号飞船的核心反应炉,也是玩家的主要工作场所。
当反应炉的格中拥有大于等于“4”枚粒子时,将会发生裂变反应。如何造成更多的裂变反应将是玩家思考的重心,只有裂变反应才可获取飞船所需的能量。
插件的触发顺序为:从左上角起,顺时针依次触发一次所有插件。
2、科技树

这里是飞船科技界面,玩家可以花费能量解锁该科技,从而在反应中获得更多能量。玩家需要依照科技树的指引逐步解锁下个技术。
3、星图舰桥

星图页面会向玩家展现在摧毁该星球后能够吸收的粒子种类分布。
请注意右上角的折跃能量消耗,当舰船能量不足以跃迁至下个星球时,人类文明将会化为永恒的尘埃。
临界点资源分配指南
1. 核心资源机制
粒子收集:通过分解炮击碎星球获取。这是飞船唯一的燃料来源。
临界点爆发:当反应炉网格内的粒子数量超过 4 枚时,会突破核分裂的临界点并释放能量。
连锁反应:分裂出的粒子会向四周辐射。利用这种辐射触发周围网格的连锁反应,是最大化获取额外能量的关键。

2. 资源分配策略
插件优化:玩家可以调整反应炉周围的插件。合理配置插件的位置可以引导粒子的流动和堆叠,从而更高效地触发能量爆发。
优先级规划:在航行路线中,优先选择粒子密度高或具有特殊资源的星域。在资源有限的情况下,必须在“补充能量”和“探索地外文明”之间做出权衡。
风险控制:始终保留足以到达下一个“补给星球”的备用能源,避免因连续触发失败导致在深空中能源枯竭