UFC终极格斗冠军赛2010是一款专门为沉迷格斗手游的玩家们而打造的游戏,流畅又拳拳到肉的打击感绝对不容错过。游戏当中还有非常多的人物角色可以让大家自由去选择,只有打败强劲的对手才能够迎接新一轮的挑战。游戏当中还有生涯发展、斗剧模式以及刺激的在线挑战内容,丰富了玩家们的游戏体验的同时,大家也能够更加好的沉浸其中。

游戏玩点
1.各种选手任你选择,一共有100多位选手,升级每位斗士的独有特技,然后在最强的UFC选手面前一试身手。在每场激情四射的格斗中赢得金币并收集新的斗士。使用他们的招牌动作打败敌人,获得胜利
2.刺激动感的背景音乐,将战斗的氛围烘托的十分的到位,音乐类型多样化,带来沉浸式的游戏体验。每一次的时间的流逝都非常的真实
3.没有规则的限制,可以自由利用场景中的各种物品,道具,障碍物以及墙壁进行战斗。战斗的场面是非常激烈的
游戏特色
1.参加直播比赛,赢得专属奖励
通过游戏中的直播比赛感受UFC最盛大的真实赛事。 体验战斗卡玩法,迎接即将到来的UFC赛事,赢得专属游戏奖励。 玩得越多,奖励越多! 登上排行榜首位,让您的报酬越涨越高。
2.为至高荣誉而战
提升排名,不断磨练您的打击.摔角和降服技巧。 游戏中没有生命或次数限制,总有新的比赛在等您。 看看您与同级最强选手孰强孰弱,在极具挑战的主要赛事中战胜UFC标志性人物,赢得游戏奖励。 您的UFC荣耀之战即将开始。
游戏优势
1.众星云集:
游戏收入了 100 多位地表最强格斗家,角色的体型外观就如同真人一般。另外为了忠实呈现终极格斗,更加入了像是播报团队 Joe Rogan 与 Mike Goldberg、Octagon 老牌播音员 Bruce Buffer、Octagon 女郎、裁判与训练员等角色,目的就是让玩家在玩游戏时能体验到这项赛事的精髓。
2.丰富的在线内容:
组个格斗阵线,大家一起练功拼等级。一同组队、进行跟 UFC 格斗选手一样的训练内容,然后上线寻找其他队伍一起较量。
3.生涯模式:
角色的成长系统会追踪玩家角色的每个动作,并利用这项信息作为游戏评论、对手反应及整体生涯进度的依据。游戏也改良了生涯模式,可以与同级的选手一起训练、塑造出选手的独特性格增加其声望,并且在赛事过程中依照个人表现来获得赞助商的青睐。
4.更棒的格斗动作:
这次的游戏在格斗动作上有长足的进步。游戏加入新的上体摆动系统以及头部的动作。而在擂台上,新的姿势系统则让玩家操纵的角色可以从每个部位送出强而有力的致命一击。新的攻击招式、小任务、生涯转变等内容,加上新增加的左撇子站姿,都让游戏的真实度大大提升。
5.选手大改造:
玩家可以从诸多的训练过程中,将各种动作自由结合在选手的身上。在所有的训练项目中都有不同的动作可选择,包括新增加的桑博、空手道及古典摔角,让角色可以融合各种武术精髓。
6.冠军争夺模式:
在冠军模式里有五种官方量级参加,玩家必须为了冠军腰带而奋力一博。而在冠军争夺模式里则会考虑选手的状态,当中会加入生涯里程碑的挑战项目。
7.锦标赛模式:
单一系统中可进行最多 16 人的个人及团体锦标赛。玩家可以选择 UFC 的选手或自创选手,然后选择进行重复性的赛事或是模拟的淘汰赛事。
UFC终极格斗冠军赛2010隐藏角色解锁方法
1. 通过秘籍快速解锁 (经典隐藏角色)
在游戏主界面的“Press Start”提示处,依次输入以下按键序列可以解锁特殊角色:
解锁沙奎尔·奥尼尔 (Shaquille O'Neal):

按键顺序: 右、左、右、下、上、左、右、上、下、左、X(或对应的确定键)。
提示: 成功后会有音效提示,奥尼尔将出现在重量级选手中。
2. 通过生涯模式解锁

在职业生涯中达成特定目标,可以解锁 UFC 的传奇人物或特殊职员:
解锁布鲁斯·巴费尔 (Bruce Buffer):
方法: 在生涯模式中赢得“年度**斗士”奖项,或达成多次年度**比赛成就。
身份: 现实中著名的 UFC 现场播报员。
解锁戴纳·怀特 (Dana White):

方法: 玩家需要在生涯模式中表现极其出色,需要在名人堂级别完成生涯并退役。
身份: UFC 总裁。
UFC终极格斗冠军赛2010如何在生涯模式中快速刷粉丝
1. 赛前与赛后的“毒舌”互动

在生涯模式的赛前采访、称重仪式或赛后评论中,系统会提供多个对话选项。
选择不尊重: 相比于表现谦逊,通过言语挑衅对手或表达狂傲态度能更快吸引观众眼球,从而更迅速地提升粉丝数。
后果: 这样做虽然涨粉快,但会恶化你与其他选手的关系,导致你在去其他训练馆学习技术时无法享受“好友折扣”。
2. 追求华丽的获胜方式

比赛过程中的表现直接决定了单场比赛的涨粉效率:
终结比赛: 相比于通过点数判定获胜,追求击倒或降服能获得更多的粉丝关注。
获得奖项: 争取获得“当晚**比赛”或“当晚**击倒”奖项,这些荣誉会带来爆发式的粉丝增长。
增加观赏性: 在比赛中多次成功施展大招、抱摔或强力打击,增加场面的火爆程度,有助于在赛后统计中获得更高人气。