拳皇世界gm版是一款以拳皇为主题的动作格斗类手游,该游戏完美的将拳皇里的角色进行了复刻,并且针对每一位角色的技能特效都进行了全面的优化,给各位带来了全新的体验。同时玩家还需要收集各种资源,从零开始打造属于自己的神器,针对每一个场景都有着对应的boss,玩家可以自由的进行探索,玩法非常丰富,感兴趣的小伙伴快来下载吧。

游戏特色
1、多个超大地图,自由模拟现代都市,360度旋转视角,SNK用壁纸级别的质量奠定了地图场景,场景内的人物NPC会以自己的方式行走,奔跑,对话。你也可以调整视角来观看高耸入云的浩瀚楼宇,视觉效果突出。
2、游戏将经历拳皇系列历代剧情,经典人物诸如八神庵,K,阿修将全数登场。重启原版声优,经典角色将在剧情中原声重现。视觉与听觉的双重效果将带你进入沉浸式体验。
3、游戏中的格斗玩法会以《拳皇97》为基础重置,玩家所熟悉的蓄力,必杀,怒气,打断,连招等经典竞技体验将全部更新。在经典格斗之余,同时也会有团体竞技玩法,抢夺BOSS战,类MOBA玩法等多类型战斗。
4、拳皇世界中时装不仅可以让衣服,帽子,武器随意组合,也可以任意调整颜色。坐骑类的拉风机车则可以通过组装升级来提升展示特效。
5、拳皇世界可以通过游戏内免费收集到顶级的装备以及道具,并且可以选择合适的交易平台出售,交易由摆摊,商铺,定向交易等。
6、游戏内社团性玩法丰富,全服主播电台,酒吧交友,异性玩家相互推送,共建社交大世界。
拳皇世界gm版斯内克攻略

图片上这位大佬,就是我们今天要介绍的游戏主角之一,斯内克
斯内克是八神古流的格斗家,技能和八神庵相仿(其实就是八神),拥有极高的持续性伤害和单体控制能力,是前几个版本固定的单挑之王
下面我一一解析一下他的技能:
一技能:八神流古武术(被动)
提高斯内克普攻伤害(注意不是技能伤害,提高的68%攻击伤害不与技能叠加)

二技能:爪节(主动技能)
这个技能不是斯内克的下血技,如果把技能前后摇算上,这招甚至不如平a伤害高
这招的作用有两个:
1.抢先手,在近距离释放可以直接把人打浮空
2.配合连招,平a五下会断连,这时候释放爪节能够继续连招

三技能:鬼烧(主动技能)
斯内克下血技之一,至少在我战力一万五的时候,和同战力的人打,爪节最多打400血,而鬼烧能打1000血以上,相比爪节,鬼烧更加重要
鬼烧在实战的作用大概有两种
1.刚霸体,鬼烧释放时如果被普攻(星野熏除外)打上,可以把普攻的打浮空
2.连招,爪节以后,平a三下释放鬼烧(正常连招套路)

四技能:八稚女(主动技能)
最**的技能,没有之一,全程霸体,被打到后直接控制,并且最后几秒霸体输出时无法翻滚逃脱,是斯内克成为单挑之王的灵魂技能具体使用方法是连招,因为八稚女开始是可以翻滚逃脱的,所以即使控到也能让对方逃掉,因此需要先用别的招骗出翻滚,然后配合平a浮空直接八稚女,能打出全额伤害。另外,特别说明,八稚女是可以控制部分释放霸体技能的人的,所以,如果另一个释放鬼烧,而你释放八稚女,可以直接抓到他

五技能,内含·影舞(被动技能)
说实话,这招真的没啥作用翻滚以后,两秒内,能确保打到别人身上的也只有八稚女和爪节了,所以这招作用很微妙,属于战力加的多,实战效果差的一招,如果单纯想提高战力可以点,如果想提高战斗能力,建议把升这个的技能点留着升别的技能

六级能:八咫乌(主动技能)
斯内克下血技之一,释放时需要一秒多钟的蓄力延迟(全程霸体),所以这招不适合打先手,
作用基本只有一个:追地,在你一套连(平a5下,爪节,平a三下,鬼烧,然后八稚女)把敌人打倒时,瞬间释放八咫乌,能够直接把倒地的敌方直接打浮空,继续连

七技能,里三百十六式(被动技能)
同内含影舞一样,实战废招,几率小,上攻少,持续时间短,废招,不建议优先点这个

八技能:猩红利爪(被动)
提升人物攻击力,虽然点这招加战力加的少,但是实战效果非常好,大付度增强了中期斯内克的输出,与里三百十六相比好太多,优先加点

九技能(被动技能)这个被动属于强化八稚女的被动,因为我玩的时候还没有加到这里的点,所以暂时判断这招点满以后一套可以接两个八稚女

虽然看起来这招很弱很没用,但是仔细想,这招应该设计的十分巧妙,应该可以在一套连之后再来一次八稚女,大幅强化实战能力,提高连击次数,所以有两个建议
1.有点全点这招,强化实战能力
2.不学这招,跳过
这招要想发挥作用,必须点满,否则和没有一样
(这是蓝蓝自己的猜测,到时候具体效果要再看看,我说错了别喷啊,我也没打到那么高级)
十技能:本能武术(被动)(灵魂级别被动)
正因为这招的存在,才影响了我接下来对斯内克加属性点的解析,力量额外提升攻击力,无疑是强调了斯内克加点方案必须主力,并且一般到这个等级,力量300都是有的,即使是一级的这招,也能加165%的基础攻击力,可以说是灵魂被动了,推荐大家能点一定要点!

十一技能:禁八尺琼(被动)
这招类似沃尔夫的盾,防身被动,建议点满优先点的技能,就点这个被动,要比某几个废被动强

十二技能:狂暴之力(被动)(灵魂被动配套)
力量额外提高,也就是说,力量越多,提高的越多,优先点,点完本能武术就点这个,绝对的暴力输出

狂暴之力,本能武术,将斯内克的输出定位在持续输出,和沃尔夫不一样,斯内克不需要暴击,只需要动手砍别人,就有成吨的伤害
十三技能:暴怒狂乱(被动)
强化的攻击力,我不看好,但是强化了防御,这点足以让这个技能优先加点了,按照四个格斗家的发展趋势,斯内克到后期应该属于脆皮刺客,输出高血少,这招强化的防御力,能够稍微提高一点站场能力

十四技能:禁千二百十一式
这招强化废招,不太建议点,本来里三百十六就是废招,现在这招,只能说,把能点的点齐了再点吧。

十五技能:致死乱舞(被动)
玩过拳皇世界的都知道,斯内克团战很弱,这招的话,相当于弥补缺陷,对周围敌人造成额外伤害,也就是说即使是单挑打人,也能打出额外伤害,也属于不错的被动,把其他优先点的神技点满以后,就主点这招,能提高不少输出

顺便说一下斯内克加点方式
1、5力,直接全部点力量,全部加到输出上,提高团战对boss的输出和一套死的几率
2、4力1体或3力2体,平衡的加点法,提高少许站场能力,然而不推荐,5力最好输出高并且照应被动
拳皇世界充值指引介绍
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