远星集结官方正版是一款星际冒险风格的弹幕射击类游戏,在这个危机四伏的星际世界,你需要用手中的武器抵御虫族的进攻,保护人类家园。游戏的武器支持自定义设计改装,玩家可以根据战斗风格自由射击,如减速流、燃烧流、弹射流等等。在局内,每次击退虫潮后,都能获得一次随机BUFF奖励,每一次的强化都能为你带来全新的游戏体验。

远星集结官方正版宣传图

游戏特色

1、弹幕射击 + 肉鸽地牢

随机地图 / 装备 / 天赋,密集弹幕走位闪避,每局体验不同,刷宝驱动强。

2、自由BD构筑

武器、天赋、源器、元素反应(电 / 火 / 冰 / 高能)自由搭配,打造专属流派。

3、机甲召唤

关键时刻召唤机甲入场,爆发清场、扭转战局,爽点突出。

4、多元敌人与BOSS

智械、虫族等多样敌群,BOSS机制丰富,需走位与配装结合。

游戏亮点

1、未来枪械、机甲设计,特效华丽,场景风格统一,沉浸感强。

2、组队闯关、协会联合作战、世界领主,兼顾单机与团队挑战。

3、套装、宝石、配件、天赋树,多路径强化,后期流派成型更具深度。

远星集结敌人图鉴

【荒原行者】-贝尔 BELL-WASTELAND WANDERER

远星集结敌人图鉴配图1

【冰原囚徒】-钝刃 BLUNTEDGE--FROST PRISONER

敌人图鉴配图2

【战争重锤】-虎王 TIGER--WAR BOSS

敌人图鉴配图3

远星集结伤害机制解析

这个游戏的伤害共有12种伤害机制,在角色-属性-个人面板中可以查阅

1、基础伤害(角色造成的所有攻击形式以该单位为基础,获取方式武器获取激活强化,装备强化,源器,陈列台,图鉴,角色等级,获取来源非常多,武器强化和陈列台是大头)

远星集结伤害机制解析配图1

2、武器伤害(只限于提升武器造成的伤害)

3、技能伤害(套装属性获得的效果应该也属于技能伤害,比如移动火径的伤害,创伤伤害等,只限技能造成的伤害)

4、最终伤害(提升所有伤害增幅,简单一点可以理解为不需要暴击率的暴击伤害)

5、暴击伤害(这个应该通俗易懂,但是该游戏的暴击伤害基础倍率只有150%)

6、破盾伤害(领主怪物血条下方都有个盾,破除后伤害增加,破盾需要破盾率,可以理解为对领主的额外暴击伤害,很多新手小伙伴容易把破盾好破甲混淆,比如学者的技能里大部分相关其实是破甲)

伤害机制解析配图2

7、对玩家造成的伤害(这款游戏PVP竞技模式还是挺多的,这个属性在前线战场上获取战攻值后解锁称号获取,最高可以提高到25对玩家的伤害以及对玩家伤害减免)

8、对精英怪物造成的伤害(有血条的怪物)

9、对领主怪物造成的伤害(BOSS)

10、属性伤害(电、火、冰、高能)(每个角色都有独特的属性基础,选择角**面有相关介绍,如妮娅为召唤和电磁,其代表该角色的技能大部分有电磁伤害增益属性组成和对怪物电磁伤害抗性的减少)

11、元素反应伤害

对怪物造成伤害后,将能量条叠满,以任何其他元素造成伤害即可完成元素反应爆炸实现对应效果,同种元素伤害无法找出元素反应

(这个伤害比率非常高,最低都是360%+基础属性伤害组成,造成该伤害的前提需要元素反应伤害效能,其不同的属性搭配会有不同的特殊效果)在角色-武器-元素反应可以看到详细

伤害机制解析配图3

12、伤害百分比增幅(目前该伤害没有详细说明,但是以我玩暗黑游戏多年的经验,要么是增加基础伤害的,要么就是所有伤害的类似于最终伤害,而该机制可以和最终伤害叠乘)

下载地址

远程下载