斗罗大陆魂师对决手游是一款 根据原著小说改编而来的3D MMORPG游戏,在这款游戏中玩家可以体验到画面极佳的3D场景,所有的人物都制作地十分精美,依照原著对人物的描写来制作,将玩家想象中的人物在游戏中还原,并且搭配上优秀的3D引擎和建模,人物的每一个动作都十分的流畅,体态优美,各有气质。玩家可以通过游戏内的多种玩法和途径来获得想要的角色,同时角色是有等级和稀有度区分的,同一个人物在不同时期的姿态会以不同的级别出现,且高稀有度的角色十分的稀有,因此玩家在初期可以考虑一些低稀有度但有战斗力的阵容来度过前期并积攒资源去获取想要的高稀有度角色。此外,斗罗大陆魂师对决游戏还根据原著还原了剧情,并且制作了十分精美的动画来展现重要剧情。

游戏特色

斗罗大陆魂师对决手游截图1

【除了高质3D画面,还有什么特别的?】

有斗罗3D动画珠玉在前,大家对斗罗手游的画面自然不会再将就,所以,全景3D特效、实时无缝昼夜切换、动态体积光追踪等技术,都是我们打造这个世界的基础。当然,如何更完美、立体地塑造各位魂师、展现他们的武魂和魂技,才是我们打磨的重点。在拿到腾讯动漫和小说的IP授权后,我们在场景、角色建模设计上有了更多参考,也咀嚼出了更多创新点。

斗罗大陆魂师对决手游截图2

【除了高还原原著剧情,还会有什么惊喜?】

在制作时,最令我上头的就是和剧情导演一同将原著剧情进行拆分重构,将其与主线剧情进行结合的过程。大家熟知的名场面,都被我们拆解、分析后,与战斗操作进行融合,重新呈现。这个过程繁琐,但让人激动,直到最后我们自己拿着手机体验剧情时,感受熟悉的剧情动画无缝切换至手操战斗的丝滑感,悬着的心才算真正放下。

斗罗大陆魂师对决手游截图3

【魂师间的对决,不会只靠战力数值碾压吧?】

当然不会!在《斗罗大陆魂师对决》中,如何选择吸收的魂环、觉醒不同的魂技甚至队友的羁绊等,才是对决的最核心内容。为此我们为每一位魂师设计了专门的培养体系和魂技特点。

SP英雄强度攻略

1、SP比比东,短图/PVP/活动副本都是和SP千仞雪几乎形影不离的,同时因为SP千仞雪在这些副本中的强势发挥,SP比比东自然也会得到非常之高的出场率,此外活动副本SP千仞雪目前也是一枝独秀,这种不可替代性更甚其余副本,所以在活动副本中维一也是给了SP比比东5星+的评分。

SP英雄强度攻略配图1

2、SP白虎,短图目前作用不大,长图则可作为前中期过度,但也非最终优选,活动副本更是难寻踪影,但是在PVP副本中SP倒是还有一战之力,特别是80级前的PVP副本老虎还是可以的。

SP英雄强度攻略配图2

3、SP唐三,除了80级前的PVP还能坚挺一下外,其余战斗场景中SP海三已经是几乎绝迹,果然是送的SP魂师啊,过去维一还天真的以为神器“海神三叉戟”会给他有些关系,但......现在看来还是我想多了。

SP英雄强度攻略配图3

4、SP千道流,最强的防御系魂师,没有之一,长图和PVP玩法几乎拉满,不管是任何的主C配队,SP千道流在这几个玩法下几乎就是必上的选择,同时短图和活动副本中SP千道流的优先级也非常之高,只是部分时间会出现取舍的情况,故维一暂且没有夸张的给到SP千道流全5星+的评价。

SP英雄强度攻略配图4

5、SP波赛西,曾经的SP顶级霸主,不过君让臣死臣不得不死......在官方的一系列放弃操作下,SP波赛西也慢慢成为了时代的眼泪,你要说她有多弱倒也不至于,全面的身手让她作为一个替补倒也能用的上,但却早已丢失了绝对的优先级保障。

SP英雄强度攻略配图5

6、SP波赛东,官方近期力推的全新SP控制,神器、进化魂骨等等售后的陆续上线也将波塞东推到了一个新的高度,目前长图几乎就是必上的节奏,同时活动副本中的快速增伤表现也还不错,非常适宜6神佑体系中的暴伤属性,不过在PVP方面SP波塞东的表现却不够稳定,结合到大部分玩家群体的反馈,这点也是维一给双4星的最大原因,此外特别补充一句,其进化魂骨的PVP表现之前测试的结果也是暂时不够稳定,后续还需要更多的实战测试来综合评定,不排除会略微上调SP波塞东PVP强度的可能性。

SP英雄强度攻略配图6

7、SP宁荣荣,目前综合来看最为优秀的SP魂师,全5星+的评价其实都不为过,但80级后因为彩5真身威压技优势会帮倒忙的问题,维一还是只给到了5星,但这点的确也是瑕不掩瑜的,一个铸就了周年庆后神佑PVE或神护PVP体系的角色,再多的溢美之词给到SP宁荣荣都不为过。

SP英雄强度攻略配图7

8、SP唐晨,第一位上线的SP魂师自然也就成为了第一位落幕的SP魂师,在魂师对决这款游戏上的第一颗SP时代眼泪。

SP英雄强度攻略配图8

9、SP千仞雪,全图基本上都有极强发挥的主C,除了没开8环前PVP方面略略有缺陷之外,其余方面都是非常完美的代表。

SP英雄强度攻略配图9

10、SP尘心,因真身上线而重焕新生的主C,不过因为目前各个战斗场景下主C们的竞争与差异性优势等因素,SP尘心可以算是一位非常综合且全面的角色。

SP英雄强度攻略配图10

11、SP唐昊,最新的SP魂师,也是维一认为在设计上有巨大缺陷及漏洞的魂师,虽然在什么都拉满+加速器的前提下会有非常可观的表现,但这总不能代表所有玩家用他都可以得到超越一切的反馈,所以长图维一依然只给了他5星的评价,当然作为公平,SP千仞雪和SP尘心维一也是都给了5星的评价,此外由于需要不断蓄力增伤的问题,SP唐昊在很多副本中也不是特别匹配,此外在PVP中SP唐昊现在和SP波塞东有些类似,总体上不够稳定,另外暂无真身辅助,官方未来应该还会有更多的售后措施会给到他。

SP英雄强度攻略配图11

那么如果按照上述的评星,2星算2分、3星算3分......5星+算6分的话,这11位SP魂师的排名如下(鉴于玩PVP的玩家还是少数,所以短图权重为25%,长图权重为30%,活动权重为15%,PVP权重为30%):

SP英雄强度攻略配图12

那么按照以上评分,SP宁荣荣毫无悬念第1,SP千道流第2,SP千仞雪因为还算全面的身手排名第3,当然这里需要特别指明的是,随着游戏的复杂程度越来越夸张,不同类型/阶段玩家对于不同角色的理解和反馈也不尽相同。

魂环属性及魂师加点攻略

1、首先针对强攻系魂师,普遍来说加点和魂环属性可以选择攻击or暴伤,具体哪个效果更好,理论上是练度较低的玩家可以考虑攻击,练度较高的玩家可以考虑暴伤,其实还有个非常简单的方法,那便是找个短图副本,然后分别选择加点攻击和暴伤去试一下伤害高低即可,后续在魂环上也就按照试验的这个结论即可。

另外强攻系中目前存在一个例外,那便是SP千仞雪的1—2技能和4—1技能具备10万年魂环下的【残损】效果,这个效果最高需要暴击率达到300%才能发挥奇效,所以大家在SP千仞雪达到了红4、5星后,注意在PK或者部分短图中可以考虑将其暴击率叠到300%后再行暴伤,这样总体输出可能也会提升不少。

魂环属性及魂师加点攻略配图1

2、而接着针对敏攻系,基础逻辑和强攻系还是比较类似的,普遍加点攻击or暴伤来提升伤害即可,而针对热门魂师中的SP唐晨,在红4星时的长图战斗中可以考虑将暴击率最少叠到200%以上来体现出2—1被动【负狂名】的增伤效果,甚至叠到300%也是可以考虑的,这样可以进一步提升唐晨的附加伤害增伤;

而在红色5星后,唐晨在PK中可以考虑叠攻击属性来体现出1—1技能【狂戮刃】的10万年斩杀效果。

此外,例如佘龙在PK中要加点攻击属性来提升2—2被动【精神侵蚀】的成功率,小舞在暗器队中作为打手时需要加点暴击率这些注意事项大家知晓即可。

魂环属性及魂师加点攻略配图2

3、接着针对控制系魂师,一般都会选择精神属性来提升控制概率,或者选择速度来提升控制频率,不过其中也有2个例外,波赛西在长图祝福流增伤和PK中需要加点攻击,长图是为了提升增伤幅度,PK是为了提升1—1技能【无尽风暴】的限制概率,此外海魔女在长图中,魂环需要选择暴伤来提升增伤,因为加点她也是没法选择暴伤的,所以只能从魂环属性下手了。

22X1魂环配置+专属魂骨下,需要叠暴击率来提升增伤阿银。

魂环属性及魂师加点攻略配图3

4、接着针对辅助系魂师,一般来说都是选择速度来提升辅助频率,或者选择攻击来提升增伤效果,其中也有一个例外便是阿银,21X2魂环配置下需要加生命来提升2—1被动所提供的增伤效果;

而在22X1魂环配置+专属魂骨6星效果的帮助下,需要加暴击率来进一步提升暴伤辅助效果。

魂环属性及魂师加点攻略配图4

最后针对所有的防御系魂师,基本上选择生命属性来提升生存型即可。

更新内容

v2.39.1:

1、优化游戏画面和质感表现,提升整体表现;

2、优化用户操作和界面布局,提升操作感受;

3、优化任务剧情及副本活动,提升玩法体验。

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