神泣纷争是一款魔幻风MMORPG游戏,由次时代引擎打造,细腻的场景画面搭炫酷的招式特效为你带来沉浸式的游戏体验。在这里,你不仅可以挑战各种BOSS副本还能参加百人同屏的阵营大战,无论是丰富的PVE冒险还是刺激的真人竞技,都能带给你独属于该玩法的乐趣。并且游戏还加入了多种养成系统,你可以培养收集到的宠物,坐骑,见证它们的成长。

游戏特色
1、经典画面还原
经典画面在现,采用U3D技术,还原最初的画面与地形!
2、多元战场玩法
阵营选择,百人同屏厮杀!胜负只在毫秒之间,为荣耀而战!集结兄弟!语音指挥夺取最终荣耀。
3、特色专属模式
死亡模式启动!要么封神,要么陨落,经典模式还原!
4、原创剧情设计
揭开神泣之秘!你的选择改变结局!
神泣纷争职业介绍
1、战士
战士作为唯一拥有突进型技能的职业,唯一能形容的只有冲锋陷阵,舍生忘死这八个字了,技能偏向输出,如何在最短时间打出全部的伤害,是战士唯一要考虑的事。

2、圣骑士
事实上从图片上也能看出来,作为唯一一个可以持盾的职业,圣骑士在团队中担任着前排抗伤的责任,自带回血,嘲讽,护甲,堪称团队的好大哥!

3、法师
法师是这个游戏里最吃香的职业,远程攻击风险小,范围攻击刷怪快,不管是挂机还是阵营战都有用武之地。不过缺点也是有的,比如技能要读条,冷却时间长,不过残血刷新技能还是很可以的。

4、牧师
牧师在游戏中有点像偏科的法师,技能中同样包含大范围魔法,施法同样需要读条。
但不同的地方在于,牧师们在治疗上是十分专业的,同时功能性也很强——破隐、驱散、复活、群体增益等等,可以说团队有没有牧师是两个体验。

5、刺客
刺客这个职业一定要单拿出来说,因为刺客是很特殊的。
他可以伪装成怪物,可以伪装成敌方阵营,可以隐身,同时,有许多群体技能,挂机也很舒服。但操作要求高,一人绕后单杀后排,能不能杀不说,打完逃不逃得掉还是个问题。

6、射手
射手在这个游戏里面是一个两极分化比较严重的职业,大佬射手们都是,八百里开外一箭射死,射程极远,伤害还高。比较一般的射手的话,他会发现自己伤害很低,挂机都会很痛苦。
但不偏不倚的说的话,这个职业比起持续输出的射手,其实更像是边打边跑的游侠,利用复杂的技能专门拉扯别人。

神泣纷争刺客PK流攻略
1、属性加点方案:
刺客的加点采用力量与敏捷7:3的比例分配,前期可主加力量以大幅强化技能基础伤害,待40级后再补足敏捷。
敏捷不仅能提升命中值,也能附带增加攻击力,确保输出稳定不丢失。当角色发育到中后期面板成型时,可适当投入幸运属性,转型为暴击流派,将单点爆发能力拉到极致。
这种加点思路完美契合了刺客作为“冷门但无敌的切C机器”的定位。

2、增益技能搭配:
技能槽位建议携带2-3个增益buff,并务必预留位置给核心的“隐身”技能。必选的增益为“怦然一击”与“完美姿态”,两者能显著抬高攻击力与暴击率。
剩余的buff位可根据战局灵活调整,如“全力以赴”“魔法躲避”或特定变身技能。
由于刺客的技能释放极其依赖前置条件,合理的buff配置是打出完美连招的先决基础。

3、输出与控制连招:
核心输出技能推荐伏击、技巧袭击、毒牙、邪恶攻击、切割及连击。起手前先开启所有buff并进入隐身。
入场有两种思路:一是直接“伏击”破隐打瞬间高伤;二是用带3秒控制的“阴影袭击”起手,保障自身生存。
随后接续伏击及其连锁技“技巧袭击”(附带5秒缴械),再顺势打出毒牙、邪恶攻击等延续伤害。最后补上切割与连击收尾,打出行云流水且控制拉满的爆发。

4、容错与实战技巧:
在上述连招中,特意留有一个名为“脚踢”的备用控制技能。该技能可让敌方沉默7秒无法施法,作为应对突发状况的底牌,主要用于反制高爆发技能型敌人。
实战中刺客没有绝对死板的连招公式,玩家需根据战场形势和敌方职业灵活变通。只要把控好隐身切入的时机与控制链的衔接,就能在单挑中所向披靡。