大话西游益玩版本是一款策略回合制多人MMORPG类手游,其继承了经典端游设定、画风,让玩家可以在手机端再度体验记忆中的趣味游戏,丰富的种族设定,让这个世界多姿多彩,三界各地任你驰骋,更有众多伙伴可供玩家进行收集,助力你轻松遨游世间!

大话西游益玩版图片1

游戏特色

1.无差别PK:公平竞技 一战封神

2.群雄逐鹿:激情争霸 荣耀之巅

3.全新玩法:AR联动 挖宝抓宠

4.帮派升级:热血豪情 兄弟聚义

游戏亮点

十六主角 精致画面

逍遥生,飞剑侠,狐美人,祭剑魂……人魔仙鬼四大种族,十六大清新高颜值角色,随心选择。有旗舰级游戏画面,东海渔村,长安桥头,天宫地府……落英缤纷,风景如画。

缤纷玩法 爱不释手

十三年大话经典,亿万大话玩家口碑见证,师门抓鬼、杀塔寻芳、地宫封妖……缤纷玩法,总有你所爱。

激爽PK 畅游江湖

皇宫决斗,热血帮战,多样组队PK玩法,与好友一同畅游江湖,弹指之间,领略江湖侠骨豪情。

大话西游益玩版图片2

召唤兽内丹介绍

一、内丹系统版本召唤兽玩法

目前召唤兽玩法主要是法、攻、血以及敏宝宝,内丹系统出来后这个格局基本不会改变。但之前玩法增强的同时,增加了2类新玩法。

召唤兽内丹介绍配图1

1、玩法增强与召唤兽配饰类似(配饰分属性和强化技能),内丹具有属性和技能两个部分。属性部分:增加攻击、气血、法力值百分比和速度值,宝宝的属性值会得到提升。技能部分:提高召唤兽伤害、赋予召唤兽新的增益作用以及生存能力。2、新玩法宝宝多了连击附法玩法,属手游新流派玩法。对敏宝宝玩法新增主动和被动技能触发内丹效果玩法,例如破化、使用主动技能时,增加增益作用、主动技能可破隐身、免疫五行克效果和其他增益。

二、内丹的分类

内丹共有25种,分为天界内丹、地界内丹、人界内丹三大类,每只召唤兽每大类的内丹最多同时生效一颗。1、内丹技能特性将熟悉的孩子技能与内丹系统对比,大家就很容易理解内丹技能系统。

召唤兽内丹介绍配图2

2、内丹分类

知道了内丹特性,那么25种内丹中哪些是天界、地界、人界内丹呢?

前期资源有限、成本比较高,清楚内丹分类,早日达成**组合。

召唤兽内丹介绍配图3

汇总表:

召唤兽内丹介绍配图4

注:附法丹有4颗,分别对应风(乘风破浪)、火(祝融取火)、雷(霹雳流星)、水(大海无量)单法。3、关于铁血丹心的说明铁血丹心不是内丹而是丹田技能,这个设置跟八阵图阵法技能最为类似(装备了对应的信物,八阵图阵法自动生效)。

召唤兽内丹介绍配图5

召唤兽吞入内丹后自动生效,召唤兽当前生效的所有内丹总等级越高,该技能数值越高。

作用:以高级内丹3转195级突破0重为例,召唤兽出场(包含首发)时自身叠加3层“丹心”,每层“丹心”使得召唤兽受到的气血伤害降低10.9%,每回合结束时“丹心”自动减少1层。

特别提醒:铁血丹心是看内丹“总等级”,装备一个内丹就能激活铁血丹心,但是数值不高,装备三个内丹且三个内丹等级都高,才能最大程度获得铁血丹心的数值。

三、内丹选择及解析

现阶段,配饰、坐骑、天策符(御兽篇)和觉醒技能等对召唤兽的能力已经提升非常大,内丹系统是进一步加强。基于内丹技能**配置相对“固定”,因此给出2条选择内丹的建议。第1条:现有面板属性已达到及格线或极限例如法术狂暴率70%就可以了,现在已经达到100%,显然选择红颜白发会溢出属性值。

建议:调整坐骑技能和佩饰属性,使得自己忽视、法力值、速度变得更高。

类似仙器装备超过抗性上限(装备属性相对固定),就通过炼化减少抗性点浪费、增加其他属性,从而整体提升人物属性。

召唤兽内丹介绍配图6

第2条:围绕召唤兽用途,提升稳定性、降低概率影响程度。建议:增加稳定收益、降低概率事件。例如青面狂暴58.7%,效果的稳定性偏弱;此时内丹选择如雷贯耳(3转195级突破0重)增加狂暴率17.3%后,狂暴成功概率增加。

召唤兽内丹介绍配图7

桃三义角色详解

1、终极技能不理想

打架用岁辰,BJ用龙兔,那就是岁辰脚踩桃桃、龙兔拳击桃桃。

挂机BJ,没有百万伤害的龙兔可选择桃桃,否则没必要。

打架用龙兔,任务用岁辰/龙兔,那就是桃桃脚踩龙兔、桃桃拳击岁辰。

值得一提:日常任务,桃桃的伤害比不过龙兔。但是优秀的血量和抗控制,让桃桃适用范围更加广泛(做副本的时候,带龙兔可能会被敏的打死或者控制)。

2、终极技能理想的话,桃桃可以化身有终极技能的小五叶。

不可否认,现在鎏金送神秘技能,这个蛮有吸引力。

不说化无,要是出一个绝境,700左右人物带千敏绝境桃桃,Pk具有更广泛的操作空间(6回合后叫出来)胜过带啥终极都“不好使”的哥俩好。

分析一下这个宝宝的价值,希望对你是否打算拥有能做一个参考。

1、初始值

血:比岁辰高,与罗莎鬼姬接近。

敏:与岁辰接近,略低10点,问题不大。

这就是典型的敏血宝宝,可以近似看成岁辰(按照满初始值看,在内丹、坐骑等加成下桃桃肯定是血量更多)。

五行:主打木、其次水,岁辰是金50、木30、土20,从当前主流克来说桃桃在承伤方面逊色了小丢丢。

桃三义角色详解配图1

总体来说初始值、五行方面都没有超越特殊宝宝范畴,不足以达到“脚踩岁辰、拳击龙兔,史上最强鎏金宠可爱又能打。”效果。

2、技能

看完初始值,看技能。

①天生技能

岁辰是消耗后满血状态,桃桃是消耗三分之一血量达到“满血”置换效果。

这个技能描述,你可以理解成人物用的“冥想”符,我个人觉得他不会是残血就达到满血状态,毕竟天魔解体技能就限制“当前”血量。

桃三义角色详解配图2

假设1:都是满血,岁辰置换后满血、桃桃置换后剩余三分之二血量,在初始总血量相同情况下,造成伤害一样。

假设2:都是残血,天魔解体是按照当前血量计算,两者差异只在于消耗的血量(桃桃也不按满血计算),故而同比例衰减。

桃三义角色详解配图3

②觉醒技能

PVE和PVP是分开的,增加概率不同。

岁辰的觉醒技能是直接增加1-2个单位。

桃三义角色详解配图4

天生和觉醒技能综合看,可以得到这样的结论:

桃桃

PVE时:3个单位

PVP时:2个单位、概率增加1个

岁辰

PVE/PVP时:1个单位、概率增加1-2个单位

可见,桃桃和岁辰的差异更多体现在目标数。

给组数据,很容易清楚:

岁辰培养满,40%两目标、20%三目标。

桃桃培养满,20%打架两目标、100%任务三目标。

这个数据看完,是不是就对官宣的“脚踩岁辰、拳击龙兔”理解到了哇?

PVE:岁辰不如桃桃

任务使用天魔不消耗瓶子时,桃桃培养满是稳定三目标。

PVP:龙兔以浩然为主伤害不稳定,桃桃可以直接暴击。

这就是:脚踩岁辰、拳击龙兔,这个大家能理解吧。

当然,你打架用岁辰,任务用龙兔,那就是岁辰脚踩桃桃、龙兔拳击桃桃。

岁辰用了技能是满血、桃桃用了技能是残血。

龙兔任务稳定三目标,百万伤害;BJ来说怪是负抗天魔,不是百万伤害的龙兔就不如桃桃了。

附:天魔测试数据

BJ怪负抗,伤害增加2.99979641541倍。

桃三义角色详解配图5

桃三义角色详解配图6

桃桃与岁辰数据差不多,用岁辰测试就知道伤害情况(注:触发2转127级峰回路转,提升了7.2%血量,但没有狂暴。)。

理论上桃桃的血量更多,在内丹、坐骑加持后,BJ部分挂机伤害会进一步放大)

桃三义角色详解配图7

桃三义角色详解配图8

更新内容

v2.1.432:

【全新资料片·一念成圣一念圣魔】

2026全新资料片《一念圣魔》将于4月16日维护后正式开启,全新推出的双套装、新佩饰、护身符将打破装备桎梏,实现攻守兼备的策略搭配,给三界少侠带来颠覆性的战斗体验。

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