大周列国志官方版是一款模拟西周建国到春秋战国时期社会变化的历史RPG游戏。在这款游戏中玩家可以在不同的历史剧本中扮演不同的国家君主去治理自己的国家,尝试从不同的地点出发去实现剧本的最终目标。在不同的历史时期社会风貌会有不同的特点,这些都会对玩家制定国家治理策略产生影响,并且玩家在开局之初就需要确定国家的基本策略方针,选择一种学术流派思想作为立国之本去发展国家。

游戏特色
随机事件:游戏中包含大量的随机事件,在游戏过程中体验时代的变化莫测。
学宫辩论:还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论。
求学典籍:通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才着书立传,传承遗志和学识。
君王齐家:可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣。同时对幼子、储君也可以进行针对性的培养。
大周列国志粮食产量提升攻略
1、农业开发
操作路径:【公府律令-垦田令】
每次的开发将提升全国各城邑的农田,每年可开发一次。

2、调整税率
操作路径:【计府-赋役署-存粮/粮税-重订政策】
通过重订税收制度政策,可以提高国家税率,从而提高每年粮食的获取量。前期可以将税率适当调高至30%左右,在后续粮草结余较多的情况下再将其下调。

*税率过高会导致骚乱增加,从而导致各种负面状态、事件
3、政策
操作路径:【政策】
对于新手而言,开局选择农家流派是个不错的选择。该流派下的大部分政策都可以提高粮种产量、农业生产力等属性,从而提高财政收入。

大周列国志建筑攻略
1、【宫廷】
(1)任命
可任命朝臣,朝臣根据自身智略产出贤能值,贤能值在处理都城内政,治理都邑,对外征战等事件中皆有用处。
2、【庙宇】
(1)祭祀
消耗贡品祭祀天地先祖,祈求上苍庇佑

(2)僭越
开疆扩土,僭越升爵,完成中国大一统是游戏的终极目的
3、【门舍】
(1)推贤纳士
派遣国内大才外出游历列国招募贤士
(2)扩建门舍
修建门舍,增加门舍容纳门客的数量
(3)门客
培养门客,可让其赴任官职,也可让其暗中进行谍报活动

更新内容
v4.1:
一、官制革新
1.新增令尹制,实施令尹制后,将解锁莫敖、令尹、左徒、三闾大夫等10个全新官职;
2.新增柱国制,实施柱国制后,将解锁柱国、大司马、左司马等7个军将官职;
3.新增四辅三公制,实施四辅三公制后,将解锁“四辅”、“三公”、“六卿”共计13个全新官职;
二、新增神祖:阪泉合盟--炎帝姜榆罔
- 炎帝拥有三个特殊能力:烈山为田、阪泉合盟以及携功守胜,可分别产生降低农田开发成本、稳固会盟以及提升外交成功率的效果,带来强力的机制效果; 三、国族拓展--新增废弃、补充杂糅政策功能
1.可废弃已制订的杂糅政策;
2.当杂糅政策出现空位时,可消耗贤能即时补充新的杂糅政策(可选政策范围为当前生效中的政策,例如中朝官员携带的政策);
四、新增特色历史事件
1.谶纬天子事件
2.继统之议事件;
3.七国之乱历史事件战略