火影忍者正版将带领玩家们走进最真实的火影世界,不仅可以和鸣人、佐助、我爱罗等经典火影角色并肩战斗,还能够解锁炫酷的忍术技能,真正沉浸式的体验忍者格斗玩法所带来的魅力!酣畅淋漓的无限连打玩法绝对能够令你满意,在火影忍者这个原汁原味的火影世界中,千鸟、木叶旋风、飞雷神等经典忍术更是可以任你施放,快来唤醒火之意志,重返忍界吧!作为由万代南梦宫授权、岸本齐史领衔集英社等版权方联合监制的火影忍者手游,百分百还原的原作剧情绝对能够让火影迷们满意。此外,还有热血的跨服匹配2V2玩法,大家也能够拉上自己的小伙伴们,用默契的配合来打败不断出现的对手们,同时,CG级别的动画效果绝对能够带给玩家们最具有火影特色的忍术战斗体验。

火影忍者正版宣传图

游戏玩点

1、极全忍术任你操控,探索忍界奥秘

佐助的千鸟依旧闪耀着刺眼的光芒,鸣人的螺旋丸凝聚着风系查克拉,我爱罗随心所欲地控制着沙。火影忍者游戏中还有更多让人欲罢不能的精彩必杀技,等你亲身来体验。

2、动漫原版人物再现,还原忍者世界

旋涡鸣人。宇智波佐助。春野樱……众多熟悉的“火影忍者”动漫角色悉数登场。游戏采用“火影忍者”动漫原版人物形象,再现木叶村经典场景,带回曾经的热血回忆。

3、忍者招募自由组合,打造超强阵容

想和忍界高手们并肩作战,打造忍界最强组合?大家在这里尽情招募最强忍者,任意组合各种高级忍者技能,构建属于你的最强阵容。

4、动画原班声优配音,重燃战斗热血

螺旋丸。千鸟。雷切…每一次释放必杀技时那一声充满力量的嘶喊,每一次明白真相后的歇斯底里,每一次成功时的欢呼雀跃…那熟悉的声音总是回荡在我们的脑海挥之不去。游戏采用动画原班声优配音,为我们带来脑海中熟悉的感动。

5、超热血伙伴协同作战,激发羁绊威力

在“火影忍者”的世界中,只要你有属于自己的故事,必定都逃不过各种羁绊。

怎么玩大蛇丸试练

大蛇丸试炼是非对称竞技玩法,每局对局会匹配6名玩家。开局先从系统给出的随机忍者池挑选自己要用的忍者,之后会随机抽选一名玩家成为红色的实验体BOSS。BOSS不仅血量和伤害数值比普通玩家高很多,还自带全程霸体效果。剩下的5名玩家则作为普通学员阵营参与对局,普通学员如果被BOSS击杀,就会转化为白色的小型实验体。转而加入BOSS阵营,攻击还没被转化的其他学员。

怎么玩大蛇丸试练配图1

胜负判定逻辑很简单,如果普通学员阵营能成功击败红色实验体BOSS。或者对局时间结束时,还有至少一名普通学员存活,就算学员方获胜。要是所有普通学员都被转化成了实验体,那就是实验体阵营获胜。对局结束后会根据局内的伤害输出量、存活时长、击杀数量换算成对应积分,积分可以兑换各种日常养成材料。不过每日能拿到的积分有固定上限,达到上限后再参与对局也不会额外获得奖励。

如果被分配到普通学员阵营,选忍者的时候优先挑有远程输出能力的忍者。最好带位移技能、技能前后摇短,比如奈良鹿丸、干柿鬼鲛、赤砂之蝎、夕日红这类。这类忍者不需要贴脸就能打出伤害,遇到BOSS突袭也能靠位移快速拉开距离,容错率比短手近战忍者高很多。

怎么玩大蛇丸试练配图2

普通学员不要开局就主动往BOSS脸上冲,先观察BOSS的位置。利用地图中间的帷幕、墙角这类点位躲藏,帷幕有视野遮挡的效果,躲在帷幕一侧的时候另一侧的敌人看不到。输出的时候尽量等BOSS放完技能的空窗期,绕到他的背后蹭伤害放奥义,打完立刻拉开距离。要是遇到已经被转化的白色小实验体,用远程技能消耗就行。尽量不要同时被BOSS和多个小实验体夹击,不然很难躲避所有的攻击。

怎么玩大蛇丸试练配图3

要是成为BOSS,可以躲在帷幕后面偷袭,等遇到学员扎堆的时候再释放奥义。奥义的伤害范围很大,命中率会高很多。前期优先追着落单的普通学员打,快速把对方转化成小实验体,扩大自己的阵营优势。如果被转化为小实验体,也可以利用视野盲区偷袭。先靠技能和普攻消耗对方血量,等对方血量较低的时候再用奥义收割就行。

如何克制迪达拉

克制迪达拉的核心思路为选用具备强对空、远程判定与突进贴脸能力的忍者,搭配雷电击、风沙阵等针对性秘卷,配合蛤蟆吉、贝壳等高空判定通灵,通过打断飞天节奏、近身压制与技能counter实现全程压制,不给对手持续轰炸与风筝的空间。

如何克制迪达拉配图1

忍者选择上优先锁定宇智波鼬、蝎、疾风传宁次与咒印佐助这类对空强势角色,鼬的天照与分身大爆炸可精准拦截迪达拉的枭突进与低空平A,黏土炸弹触碰分身会直接触发爆炸反打,让对手不敢贸然直线起手;蝎的铁矿砂结袭长按可形成高空判定区域,覆盖迪达拉常见飞行高度,绒毯轰炸与连A都会被持续打断,同时铁矿砂阵雨射程更远,能在对手轰炸前完成先手压制;疾风传宁次的八卦空掌收尾段具备高空追踪判定,可稳定击落浮空目标,配合柔拳近身限制对手位移空间;咒印佐助的远程千鸟系列技能可抵消黏土飞行道具,同时快速拉近身位,让依赖空中优势的迪达拉难以维持输出节奏。

如何克制迪达拉配图2

秘卷与通灵搭配直接决定压制效率,雷电击是核心克制秘卷,可在迪达拉低空连A时精准击落并附加僵直,衔接普攻与技能完成连招,冷却短可多次打断飞天节奏;风沙阵与岩落具备大范围高空判定,能封锁飞行路线,逼迫对手落地或承受伤害;通灵选择蛤蟆吉、贝壳与雷光剑化,蛤蟆吉的水炮覆盖高空区域,可打断技能前摇,贝壳的冲击波具备对空压制效果,雷光剑化短时间控制能配合突进完成贴身,避免被远程炸弹持续消耗。

如何克制迪达拉配图3

实战走位与节奏把控需围绕近身与打断展开,开局保持中距离Y轴迂回,规避直线黏土炸弹与蜘蛛,不与对手在同一X轴长时间对峙;迪达拉升空平A时,利用秘卷与对空技能强制击落,落地瞬间衔接突进技能贴脸,使其无法再次升空风筝;面对C4迦楼罗时快速横向拉开距离或用替身脱离粉尘范围,不被持续吸附掉血;对手进入自爆前摇阶段,借助查克拉冲刺绕后输出,或用霸体秘卷硬抗伤害后反打,全程紧盯技能冷却窗口,在其技能真空期发起进攻,不给重置空中节奏的机会。

近身压制是终结战斗的关键,迪达拉核心短板在于贴脸作战能力薄弱,一旦被近身难以释放大范围炸弹,只能依赖替身与分身逃生;对战中用普攻持续压制身位,衔接扫地技能防止对手浮空逃脱,替身交换后立刻用通灵或秘卷重新起手,保持连招连贯性;避免远距离被动躲避,主动利用突进与对空判定压缩活动空间,让其空中优势完全失效,逐步压低血量完成斩杀。

更新内容

v1.76.76.8:

>>>新忍者

宇智波带土[十尾人柱力]、宇智波斑[神驹佑将]、旗木卡卡西[神威对决]、小南[神驹佑将]、猿飞阿斯玛[神驹佑将]、天天[神驹佑将]。

>>>新通灵兽

新增通灵兽豚豚。

>>>新剧情

冒险副本更新鸣人的征程,辨识白绝的过程中意外频发。天赋点随着主线副本相应增加。

>>>新界面

登录动画、加载界面和决斗场背景替换为宇智波带土[十尾人柱力]主题。

>>>平衡性调整

本次忍者:艾[四代目雷影]、大蛇丸、三代目风影[秽土转生]、桃地再不斩[秽土转生]、旗木卡卡西[万花筒写轮眼]、神农[羁绊]、宇智波佐助[侠隐江湖]等。详细调整内容请参考游戏内公告。

v1.75.66.8:

《火影忍者》手游新版本来袭。新忍者登场,登录动画和决斗场背景动画更换为巳月[仙人模式]主题,忍者平衡性调整。

>>>新忍者

巳月[仙人模式]、纲手[妖怪奇谭]、秋道丁次[赛事限定]、静音[冬日睡衣]。

>>>新界面

登录动画和决斗场背景替换为巳月[仙人模式]主题。

>>>平衡性调整

本次忍者:旗木卡卡西[须佐能乎]、药师兜[仙人模式]、宇智波斑[白面具]、佩恩[天道]、大筒木桃式、漩涡鸣人[仙人模式]、李洛克[忍界大战]、黑绝等。详细调整内容请参考游戏内公告。

v1.68.66.9:

《火影忍者》手游新版本来袭。新忍者登场,登录动画和决斗场背景动画更换为李洛克[忍界大战]主题,忍者与秘卷平衡性调整。

全新内容

>>>新忍者 李洛克[忍界大战]、黑绝、马基、山中井野[赛事限定]。

>>>新界面 登录动画和决斗场背景替换为李洛克[忍界大战]主题。

>>>决斗场 决斗场详情优化、练习场时装优化。 平衡性调整 本次忍者及通灵秘卷:药师兜[仙人模式],神秘面具男[红夜之刃],大蛇丸[晓],三船,梅塔尔·李,赤土[新春限定],日向花火[和服],迈特戴,左近右近[秽土转生],日向雏田[忍者之路],水遁·水龙卷,风遁·风沙阵,通灵·反手里剑。

v1.67.67.18:

《火影忍者》手游新版本来袭。新忍者新等级新剧情,登录动画、加载界面和决斗场背景动画更换为艾[忍界大战]主题,忍者与通灵秘卷平衡性调整。

>>>新忍者 艾[忍界大战]、宇智波止水[须佐能乎]、药师兜[侠隐江湖]。

>>>新等级 角色等级上限提升至165级;装备等级相应提升,装备进阶提升至79阶。

>>>新剧情 修罗副本新增第七章。新增21、22阶修罗天赋,增加修罗天赋等级上限。

>>>新界面 登录动画、加载界面和决斗场背景替换为艾[忍界大战]主题。

>>>忍传羁绊 忍传羁绊开放忍者新增艾[忍界大战]、波风水门[秽土转生]、纲手[百豪]、大蛇丸、佩恩[天道]。

v1.66.88.6:

《火影忍者》手游新版本来袭。新忍者登场,新通灵兽乌鸦[夏日限定]即将上架,忍者与秘卷平衡性调整。

全新内容 >>>新忍者 漩涡博人[桃式显现]、天天[峨眉宗师]、佩恩[人间道]。

>>>新通灵兽 新增通灵兽乌鸦[夏日限定]。

>>>决斗场 决斗场表现优化、究极武斗赛赛制优化。

平衡性调整 本次忍者及通灵秘卷:迈特凯[死门]、宇智波佐助[永恒万花筒]、达鲁伊[五代目雷影]、迪达拉、小南、照美冥[五代目水影]、纲手[侠隐江湖]、不缘、君麻吕[漂泊浪客]、土遁·土柱爆、冰遁·燕吹雪、水遁·水贻拿原,详细调整内容请参考游戏内公告。

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