风来的西林4手机版是一款像素风格的冒险RPG手游,作为早期佳作之一,游戏不仅在保留原汁原味的内容和玩法的同时,还做了一些创新性的功能玩法以及提供了全新的武器道具。在游戏中,玩家将扮演风来人“西林”以及他的伙伴“可巴”在结束了月影村冒险之后,来到了一个被称为“卡希坦之岛”的岛屿,而你们将在这里展开一段精彩绝伦的冒险故事。游戏还提供联机对战和合作功能,极大地增加了游戏的乐趣。

游戏背景
迎来了结束月影村冒险时刻的风来人“西林”和他的伙伴“可巴”以沙漠为目标展开了船旅。原本以为是一次顺利的旅行, 却没想到在途中,两人所乘的船遭到了大风暴。最后,船也遭难了。
西林和可巴所到达的地方,是南方的岛屿,被称为“卡希坦之岛”,看了看被摧毁成那个样子的船,还能够到这个岛屿上,除了说命大运气好以外,真的不能用其他来形容了。
只是,过后似乎他们糟糕的厄运还没结束,西林他们遇到了卡希坦的岛民们,被误认为是怪物,要被处以火刑!然而这时候,村里的一个女孩“卡米娜”出现并且为西林他们辩解, 岛民不听她的解释,最后认为她也是怪物的一行人,而把她和西林一起关在牢房里。
把卡米娜关起来的神官最后留下了这么一句“快去找到被称作加卡之眼的传说宝物,否则卡米娜会生命不保。”
放不下为了自己的卡米娜,西林决定为了寻找宝物而展开了旅行。
游戏特色
1、继承基础系统
继承《西林》系列第四代的基础系统,包括技能系统、昼夜概念和地图机关等。玩家可以通过技能系统提升角色的能力,昼夜概念影响游戏中的事件和敌人的行动,地图机关需要解开谜题来继续游戏进程。
2、全新的武器和道具
与前作相比,将追加全新的武器和敌人道具。这些新的装备和道具将给玩家带来不同的战斗体验和策略选择,增加游戏的可玩性。
3、迷宫探索
游戏中还有迷宫等待着玩家的探索。玩家需要在迷宫中解决各种难题和敌人的挑战,寻找出路并获得宝藏奖励。迷宫的设计精妙,给玩家带来了挑战和乐趣。
4、联机对战和合作游戏
将继续采用系列最初的联机功能,玩家可以与好友进行对战或合作游戏。在对战模式下,玩家可以展示自己的战斗技巧和策略;在合作游戏中,玩家可以共同探索迷宫、击败强敌,并分享游戏中的乐趣与成就。
实用技巧
【空挥索敌法】
先按攻击键空挥,再立即按锁定键。
情况1:如果周围(大致是屏幕范围内)没有敌人,则锁定条(图片中红色的部分)在西林的攻击动画结束后会立即出现。
情况2:如果周围有敌人,则锁定条在西林的攻击动画结束后会延迟一定时间后才出现。

原理:
动画播放顺序:西林攻击→怪物移动→锁定条出现。
当周围没怪物时,系统会略过怪物移动,所以锁定条会立即出现。但是当周围有怪物时,在锁定条出现前需要播放怪物移动动画(即使在视野不良的迷宫,玩家在过道中看不见怪物移动的动画),因此锁定条的出现会有延迟。
这个现象,在西林与怪物都在部屋中时(或者视野良好的迷宫),使用空挥再锁定,能有更加直观的体会。
应用:
像修罗道这种几乎无法获得警觉手镯的迷宫,在过道中行进时,可以粗略地判断周围是否有怪物。减小被诅咒师、香蕉变化等麻烦怪物先手的几率。
二击洞窟部分楼层视野不良(警觉手镯也较难获得),特别是最后几层还有基坦玛穆鲁出没,利用空挥索敌法可以提高安全系数。
缺点:
1、 操作比较繁琐。另外由于PSP的屏幕较大,相比DS版更难确定怪物的位置。
2、 该方法只能判断周围是否有正在移动的怪物。如果怪物处于睡眠状态就没有用。另外,像巴里兹顿这种钝足怪,由于2回合才行动一次,会对判断产生较大的干扰。
3、 如果该回合有其他动画要播放,例如岩浆喷发,锁定条的出现也会有延迟
【箭支收集——隔山打牛篇】
把劣童推车吸引到有铁门的部屋。当西林进入通道时,铁门关闭→劣童推车射箭→木箭被铁门挡住并掉落在地上。反复该步骤可以高效率地收集木箭。
主要应用场所:修罗道、商店街
注意事项:
1、 只有当西林西林通过铁门的这一回合,劣童推车才会射箭。如果西林只是站在铁门后(如图2),劣童推车则会攻击铁门或不射箭。
2、 如果劣童推车堵在门口(图3),只要打开铁门,原地等待1回合,劣童推车自然会向部屋内其他位置移动(劣童推车的AI:当与西林相邻时,远离西林),这样西林就可以进入部屋了。
3、 只有铁门能挡住飞行道具,栅栏门不行

【投石问路】
如图,在二择店旁边挖一条通道,朝落脚点投掷石头。
如果落脚点有落穴,会显示“石头摔的方式很糟糕,已经不能使用了”。那么左侧是正确的。

如果落脚点没有落穴,会显示“石头掉在了地上”(装备透视/探宝手镯能看到墙壁中有石头)。
那么右侧是正确的。

【定位小金库】
小地图中,如果发现楼层中有一大片空白的区域(首先要排除该楼层是CHUNSOFT结构等特殊结构),那么该区域中可能有小金库(与其他部屋没有道路连通,内有15个钱袋,1个弹簧陷阱和1个睡眠中的怪物)。
PSP版视野变大,有时能直接在屏幕中看到小金库。

