鬼泣巅峰之战vivo版本是一款高品质的动作类RPG冒险手游。在这款游戏中玩家可以操作鬼泣系列的三位角色来进行战斗,分别是但丁、维吉尔、蕾蒂,每位角色善用的武器不同,且能够与武器搭配使用的技能也不一样。而人物会随着等级的提升而解锁新的特性,让玩家在战斗时会有不一样的体验。

游戏特点
绝对专业的团队打造的高品质的游戏,大厂商,大IP,玩家的体验,将会绝对一流的;
这里的画质真的是没的说,端游画质,震撼视觉效果;
这里有着许许多多的你熟悉的元素,同时对于新人玩家,也是有着非常贴心的照顾,让你快速上手;
全新的引擎技术和画质设定将经典的画面重现于我们的手机之中,游戏的整体画风和端游并无太大区别,只是操作要更为简单,这让许多新手玩家也能秀起来哦。
电影级的游戏画面看起来非常的舒服,而且对于设备的适配非常的好,你可以流畅的随时开玩。
花式的连招、经典的浮空机制,加上富有挑战性的boss挑战和解密关卡都会出现在游戏中!
还原鬼泣系列的经典人物场景武器与BOSS,并以最高质量的美术视觉呈现前所未见的哥特世界;
游戏继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格;
浮空的利用和通过武器的自由切换组成连击,玩家的相互配合是游戏胜负的重要因素;
用动捕技术为玩家们带来了沉浸式连招体验,完美复现鬼泣特色的战斗,让体验更加丰富多
游戏亮点
【正统续作,全新剧新】
《鬼泣-巅峰之战》是由云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与,双方共同打造的鬼泣正统续作。本作故事发生于鬼泣3与鬼泣1之间,填补了两作之间的剧情空白。游戏中,玩家将有机会操作《鬼泣3》中的人物对战历代经典BOSS。除此以外,本作更有原创设计加入,全新全异的世界等你来探索!
【黑暗哥特,画风唯美】
此次游戏画风不仅再现鬼泣系列特有的黑暗哥特风格,而且还原了原有世界观。以华丽的动作与唯美的画面,呈现“鬼泣”系列华丽颓废、霓虹闪耀的魔幻世界。
【3A级别开发水准】
更真实的反馈技术,实时动作模组基于动捕精心设计,攻击方式与受击反馈更加真实;60帧完美运行,面对特效纷纷的战斗场面该游戏仍能稳定60帧运行,确保玩家拥有丝滑流畅的体验;关卡玩法继承与创新,每一个设计环节都经过了设计师的层层把控,确保玩家游戏体验。
但丁新手教学

【前期技能推荐】
游戏初期虽然技能少,但我们依然可以通过不同排列的技能释放顺序,打出华丽且多样性的操作。这就是鬼泣系列能够带来的爽快战斗体验。
游戏初期我们的升级资源会比较稀缺,为了有良好的游戏体验,我们需要将所有的资源都用在刀刃上,双枪作为副武器一般是用来衔接连招或者收尾的,因此用的频率相对比较低,可以等手头资源富余后再学。
前期技能学习时,能力技能里推荐只点“二段跳”和“二段冲刺”,二段跳可以在探索模式中提升跳台精准度,二段冲刺则可以提高容错率。游戏初期资源的获取量比较少,因此只点最实用的,防御技能非常考验玩家的集中力和对怪物的技能熟练度,所以不推荐太早学。二段冲刺所需材料略多,因此玩家也可以选择一段冲刺,但某些怪物的技能范围比较广,一段冲刺相比二段冲刺更考验玩家的反应力。

大剑是一个浮空与AOE并存的流派,前期先选一些耗费材料少但实用的衔接技能来确保华丽度和连击数,中期再学AOE大技能来提升刷图效率。

螺旋粉碎机:非常适合当做起手的技能,在打连击和群伤方面有着出色的表现,想要高评分必须要多用技能,不能总一套连招用到底,既不潇洒效率又低。

旋刃华尔兹:核心聚怪技能,将范围内的怪物聚到面前,不仅能提高刷图效率,还能提高连击评分。当敌人处在【霸体】或【格挡】状态下时无法被强制位移。

斩月之舞:这是一个超实用的大技能,因为释放指令很好学,所以衔接技能时非常方便,虽然需要的学习材料比较多,但利大于弊,学得越早游戏体验越好。伤害又高,范围还大,在清图时非常实用,释放速度也不慢,在BOSS虚弱的时间正好够打满伤害。唯一的缺点是该技能释放时间较长,如果释放期间被怪物的技能击中将会被打断。

【前期技能连招】
刚开始想要点满全部技能是不现实的,因此我们要从基础技能来搭配连招,手里没有任何技能时可以考虑最简单的空中连击,比如(长按B+AAAB)的基础连招,或者(AABB跳AAAA双枪闪B)这种帅一点的连招,不要局限于技能多少,就是怎么帅怎么来。

有了“旋刃华尔兹”之后就掌握了聚怪能力,刷图效率会有显著提升,但出招方式也要考虑范围性的技能,为了提升清怪效率,因此可以(长按A+ABB+BBBB+AAAA),如果是单体可以把前面提到的空中连击结尾的AAAB换成AAAA+双枪+闪+B,这样可以增加连击时间,将伤害最大化。

习得“斩月之舞”后我们的输出能力将得到大幅增强,配合该技能最简单粗暴的连击就是(长按A+ABB+AABBB)连击既无脑又好用。但该技能后摇很大,只能用作连招收尾,如果一开始搓这个技能,将无法衔接其他技能。并且会把周围的小怪打散到地图各个角落,学会“旋刃华尔兹”之前都不推荐点这个技能,大范围技能需要搭配聚怪技能,才能发挥真正的实力。华丽度评分提升思路
华丽度评分越高,通关评分就越好,通关评分和通关奖励是绑定的,通关评分越高奖励越好,因此在刷图期间要尽可能地保持连击评分为自己争取更好的通关奖励

浮空连击介绍
浮空连击是指奖怪物挑至空中,用多样的招式打出连击,使怪物无法落地,具有非常强的观赏性和操作性,是鬼泣系列一直以来的特色之一,也是该手游重要的核心玩法之一。
虽然看起来很简单,但熟练掌握浮空技巧进而做到“皇牌空战”并不容易。首先,牢记出招表是成为“皇牌飞行员”的首要条件。每一个招式都有不同作用,并附带一些特殊的效果,如[吹飞/击退][挑空][硬直]这三类效果,三类效果的作用如下:
1、[吹飞/击退] 可以弹开怪物,使其产生一定位移
2、[挑空] 可以将怪物强制挑向空中,并让怪物处于浮空状态
3、[硬直] 可以通过连续的攻击使怪物无法行动,处于“黏住”的状态
其次,还有一些比较特殊的怪物需要记住,首先需要打破怪物的[甲值],使怪物处于无法行动的状态,进而进行挑空。
例如:精英怪物或魔化怪物,都有固定的[甲值],而不同招式的[破甲值]是不一样的,当你连续攻击怪物,耗尽怪物的[甲值]时,继续攻击怪物时,使怪物出现硬直状态,接着使用挑空技能攻击怪物,便可以将怪物浮空。另外,某些技能还可以使自己和怪物同时浮空,如:但丁[挑空 长按B]
在了解了以上三种机制后,就可以将角色的招式进行归类并进行创造性组合。一般以[挑空]技能作为起手方式,然后进行[硬直][吹飞/击退}的自由组合。
例如:[挑空]怪物后,再进行[硬直],[吹飞/击退]技能使得怪物进行位移,再次接近进行[硬直]或[吹飞/击退]的攻击进行收尾。但丁:[挑空 长按B],和怪物一起浮空,接霰弹枪射击,将怪物击飞一段距离,使用空中[冲刺]再次接近怪物,进行攻击。
更新内容
v2.1.1.428806:
1. 新增全新主题章节·V永恒梦魇·破碎齿轮;
2. 新增V-永恒梦魇全新风格;
3. 开放全新主题活动剧情章节,可通过主题活动参与;
4. 新增竞速击杀、巅峰对决、畅饮派对、恶灵虚境等丰富活动玩法;
5. 新一期猎魔证书开启;
6. 无尽天梯全新赛季开启;
7. 全新绝密档案关卡,探索全新秘境领取钻石奖励;
8. 优化了角色培养、无尽天梯等系统玩法;
9. 优化了人物模型质量和画面美术效果;
10. 优化了已知bug。
v2.0.0.413000:
1. 全新人物-尼禄登场;
2. 新增维吉尔-次元过客,但丁-救赎炎拳等全新角色;
3. 开放主线剧情第1-14章;
4. 新增混沌危机、记忆回廊、绝密档案、幻影擂台,极限挑战,竞速击杀,巅峰对决等丰富活动关卡;
5. 新增公平PVP玩法-无尽天梯,邀请好友1V1切磋;
6. 优化了角色培养、猎人进化、完美时机等系统玩法;
7. 优化了人物模型质量和画面美术效果;
8. 优化了游戏体验。
v1.9.1.375343:
1. 全新人物-尼禄登场;
2. 新增救赎炎拳-但丁,次元过客-维吉尔等全新角色;
3. 新增主线剧情第7章到第12章;
4. 新增混沌危机、记忆回廊、绝密档案等活动关卡;
5. 新增公平PVP玩法-无尽天梯;
6. 优化了角色培养、猎人进化、完美时机等系统玩法;
7. 优化了人物模型质量和画面美术效果;