
游戏特色
1、武侠题材:以中国古代武侠为背景,浸润着浓厚的国风氛围,还原了武侠世界的精彩与磅礴。
2、卡牌构筑:玩家可以收集并自由组合各种特色卡牌,根据不同战斗需求制定策略和布局,打造独一无二的卡组。
3、策略对决:采用回合制战斗系统,玩家需要根据卡牌效果和技能,灵活运用战术,并做出明智的决策来战胜对手。
4、冒险与探索:游戏提供丰富多样的冒险剧情和探索地图,玩家可以解锁新的场景、任务和角色,体验多样化的游戏内容。
先手流攻略
先手流中带了逍遥剑法和雪风剑法两种攻击类招式,飞雁身法用于防御和过牌,天元心法主要起到回内力的作用。

想必不少玩家都会有一些困惑,那就是攻击招式太多,不知道该如何抉择哪些最有用,结果一玩起来就是无脑攒大招,结果被对手击溃。其实似然招式很多,但实际对战中,一般来说攻击手段会集中在某几个招式,而先手流中最容易忽略掉的就是雪风三式。
雪风三式的效果【攻击+X,X为双方速度差】,雪风本身有较高的4点速度,单打出招式就能拉开3-4点速度差,何况我们的天元心法和飞雁身法都能提供较高的速度,再搭配天伶雪妹纸的天赋缥缈【若打出身法或内功招式,下回合速度+1】,很容易拉开6-7点速度差,一个雪风三式就能轻松打出接近10点伤害。
天元二式或者飞雁身法搭配天伶雪的天赋,使用逍遥剑法一般都能先手,所以当逍遥剑法在手时也能提供稳定的输出。
游戏技巧
1、敌方血量高于15生命的时,使用松风可以打出最高伤害,松风剑法可以专门针对高于15的敌人,打出效果【连击5】
2、而当敌人血量低于15的时,使用庖丁打出最高伤害,庖丁刀法是可以在针对小于15生命的敌人,打出效果【攻击+5】
3、不过一般能直接压到15血以下,不要强求庖丁刀法的绝招,因为绝招是要对方高于15血,效果和打出绝招的条件有冲突,而且庖丁刀法的小招收割能力也不弱。
空明流攻略
空明拳和开山为上下位替代关系

空明拳进修足够的话,深藏若虚可以替换为一个空朦洞松和一个冲穷中弄。

开山一个气贯手掌可以换成站桩养丹田,看各人体验。

进修足够可以把百里和海枯石烂换掉,一个位置给山雨欲来,一个位置随意。

鬼影可以自行看情况换成其他。

装备选择

空明成型可以带长虹剑,没成型或者在用开山的时候用豪杰。

强化头盔可以用来空明拳的强化空洞朦松,螺旋的重影。
衣服随意。

天师靴可以复制空朦洞松,开碑,武器招式,如果招式带了站桩养丹田,也可以复制,这样就有两张抽牌攻击招式了,效果都是很好的。
绝技选择

厚土和灵猴都可以,氪佬还可以弄个舍利决就齐活了。
4、不要贪,能直接出二式的话就不要想着三式+绝招,有时候不要强行打出松风绝招压低敌方血线,反而吃亏。
5、松风二式配合卢一云天赋本身就是一个非常优秀的输出点。
更新内容
v1.0.3:
------升级了探索大地图与主线事件------
将原有的地图和主线进行升级,地图升级成为了可探索的2d大地图,角色可以在地图中移动、探索和战斗。同时丰富了整个主线事件,除了必要的主线任务,同时我们也增加了丰富的支线、奇遇、挑战等事件,大家可以在游戏中的江湖志查看具体的章节事件进度。
------优化了流派构筑------
流派构筑是方寸对决最核心的内容,在这个版本中优化了构筑的便捷性和深度。现在大家在构筑流派时,有清晰的引导和目标,同时也可以根据需要调整招式配置,以应对不同的挑战条件。
------NPC结缘------
新增了烹饪和NPC结缘的玩法,你可以通过赠送料理获取NPC好感度,从而与NPC交易获取稀有物品。
------补充更多玩法------
除了主线与大世界探索,我们补充了日常资源本、爬塔试练、擂台比武等玩法,每个玩法都有对应的挑战目标以及丰厚的奖励。