智夺军旗,这是一款融合多种玩法的策略塔防手游,游戏选用经典的中国武侠为题材,加入了角色养成,RPG与地图互动等要素。既然是塔防游戏,那我们玩家自然就需要建造防御塔与放置英雄来抵挡敌人的进攻。游戏拥有超80个英雄可供你调遣,他们不仅立绘精致,故事深刻,而且能力各有不同,非常适合想要深度研究打法的玩家。

智夺军旗宣传图

游戏特色

1、【号令群侠 群英齐聚】

杨大侠、郭大侠、龙姑娘、探花公子……80多名英雄好汉与你并肩作战。养成系统丰富有趣,各武林豪侠技能独特,战斗中尽显神通。

2、【百种地貌 站位制胜】

不同于传统塔防的玩法,本游戏加入战法牧体系、阵法机关,独特的战场地图,让战斗玩法更加丰富!策略作战智慧制胜,拒绝纯数值比拼。指尖操作掌握局势,用你的智慧和策略击退来犯之敌!

3、【创新玩法 畅享江湖】

你要抵挡少林铜人、阵法机关、飞虫野兽、精英首领等众多敌人的进攻。更有十二时令、擂台和血战等创新玩法等你来挑战。

4、【身临其境 江湖味道】

身临其境的江湖奇遇,完美还原影视作品中的跌宕剧情,感受武侠故事里惊心动魄的桥段!弱肉强食的铜人巷争夺,恩怨情仇的武林大会。江湖中人,就是这个味!

5、【精彩活动 福利加码】

丰厚的登录奖励、每日签到奖励、任务奖励等等,无论你是肝帝还是休闲玩家,你都能获得丰富的福利和奖励,决不令你失望!不仅如此,我们还准备了众多福利活动,赚取大量的金币、装备和道具。这些福利助你使你在武侠世界中众望攸归。

游戏亮点

1、英雄系统:在游戏中招募和培养各类武侠英雄,每个英雄都有独特的技能和特点。在战斗中,合理利用英雄的技能,发挥他们的优势,对抗强大的敌人。

2、策略和战术:游戏中的战斗需要一定的策略和战术思维。你需要分析敌人的弱点和行进路线,制定合理的防御策略。同时,你还可以利用道具和技能,改变战局,获得战斗的主动权。

3、部署防御塔:根据敌人的特点和行进路线,合理地选择并部署不同类型的防御塔。不同的塔具有不同的攻击方式和范围,你需要根据敌人的弱点和战术,精确地选择防御塔的位置,以最大程度地消灭敌人。

4、创新玩法:游戏提供了丰富多样的创新玩法,如十二时令。擂台和血战等。这些玩法增加了游戏的多样性和挑战性,让玩家在不同的场景中体验不同的战斗乐趣。

萌新发展

1、故事

故事主线就是大家常说的主线关卡,里面分了不同章节,有很多关卡还有2种难度,但是每个关卡首次3星通关后都会送龙玉,关卡星星宝箱还好送元宝,前期可以多通主线攒元宝。

萌新发展配图1

新手进入游戏可以先将主线打到1-14,拿到第一个十连抽券,首选抽新手池,首次十连必定出6星侠客,有了6星侠客接下来通关会顺利很多。然后关卡推进期间可以给侠客升级等级;主线一直打到打不动为止,很多新人可能会卡在第三章的BOSS关或者飞行关,这时候我们就需要适当培养对应职业的侠客,比如飞行怪多的关卡就得多养一些镖职业和术职业,其次要开始给侠客打通任脉了。

打通任脉除了要刷主线关卡获得经脉材料之外,还有职业信物和金币两种资源是必须的,金币可以到资源副本刷,第一个资源副本都是1级难度的,比较容易;职业信物可以到对应的职业副本中刷,通关后直接挂机或者扫荡就可以。

2、特训副本

特训副本也称为职业副本,按职业分类,可以优先突破输出类职业,比如术、镖职业和刀、剑职业,一个是高台输出职业,一个是地面输出职业,其次突破辅助类职业比如拳、辅职业,最后是盾、医职业。

职业副本属于特殊关卡,一般打哪个职业的信物,就推荐带哪个职业多一些,比如术职业镖职业副本,就建议多带术职业和镖职业,其他职业可以酌情少带,其他副本也基本是这个规律。

职业副本分为2级,1级可以给侠客突破任脉,2级可以给侠客突破督脉,我们前期只要打1级就够了。

?特训副本也称为职业副本,按职业分类,可以优先突破输出类职业,比如术、镖职业和刀、剑职业,一个是高台输出职业,一个是地面输出职业,其次突破辅助类职业比如拳、辅职业,最后是盾、医职业。

职业副本属于特殊关卡,一般打哪个职业的信物,就推荐带哪个职业多一些,比如术职业镖职业副本,就建议多带术职业和镖职业,其他职业可以酌情少带,其他副本也基本是这个规律。

职业副本分为2级,1级可以给侠客突破任脉,2级可以给侠客突破督脉,我们前期只要打1级就够了。

萌新发展配图2

3、物资副本

物资副本是获取资源的主要来源,养成侠客和给侠客突破任脉督脉需要足够的金币和经验药,这些可以通过物资副本获得。

物资副本分为:

金币本:可以获得金币,越靠后的关卡,性价比越高,前期这个本和经验本一定要尽量往后打。

经验本:可以获得经验药,也是越靠后的关卡性价比越高。

技能书:可以获得升级侠客技能等级的武功秘笈,这个根据不同的难度产出的秘笈品质不同,根据自己的需要打就可以,前期侠客可以把常用的技能先升到4级,侠客突破任脉后,技能就可以升级到7级。8-10级需要到家园建设演武堂升级。

赤铜纹鼠:即鼠币副本,可以获取鼠币商店的货币。

家园材料:可以获得家园的建造材料,获得低级材料后可以到家园建设天工开物进行合成更高级的材料。

萌新发展配图3

4、血战

萌新发展配图4

游戏中一个重要的龙玉获取渠道,每周都可以刷到上限,最多可以刷到1800玉/周(上限可以通过领奖获得),这个关卡比较特殊,里面会有很多波次,200-400只怪物,即使中途失败也会根据击杀的敌人数量进行结算。

萌新发展配图5

萌新发展配图6

如果第一次达到击杀数量时,还有额外奖励,在领奖处可以领取。每个不同的血战关卡可以分别领取。

萌新发展配图7

因为这个关卡不能扫荡,所以高效率的挂机就很重要,前期可以先想办法可以稳定挂机,即使不通关也可以,等到后期阵容培养起来了,再优化打法,尽量减少挂机时间。

总结

总之前期就是先推主线,升级侠客,推不动的时候可以打资源副本,给侠客升级,打职业副本给侠客突破经脉,先尽量多地给常用侠客突破任脉,然后再均衡升级,继续推关卡,获得的元宝可以去抽高星的侠客,同时要尽量早的将家园建设起来,比如工坊等,越多越高越好,然后再给侠客突破督脉,当侠客突破督脉开始,就可以真正开始领会到侠客技能的强力了,当主力队都突破到督脉时,就算进入中期了,等到6星阵容基本齐全,并且养成练度很高时,就算游戏后期了。

前期主要是攒资源抽卡、养成、推关卡;

中期是替换高品质英雄,尽量以低配或低练度阵容可以挑战更难的关卡;

后期基本就是挑战各种活动本和新玩法,获取活动奖励,平时就可以囤资源。

基础机制详解

1.费用

上阵侠客需要消耗的资源叫做【费用】。跟传统塔防杀敌获取金币资源不同,在这里费用会随时间缓慢回复,同时【拳】职业的侠客的技能会为玩家提供大量费用,所以越早上阵【拳】职业,费用越充足。

基础机制详解配图1

2.地图地形

地形分为两种,高台和地面,比如下图中红色框的地格,一个高台画着镖图案,就是高台,高台可以放置远程侠客,比如【镖】、【术】、【医】和大部分的【辅】;而下图中蓝色框的中画着剑图标的地格就是地面,近战单位大部分都只能放在地面,比如【拳】、【盾】、【剑】、【刀】和小部分的【辅】等,极特殊侠客可能会忽略地形限制。在战斗中,侠客的站位是一个非常重要的策略,甚至比方向选择更加重要。

基础机制详解配图2

3.阻挡

放置到地面位置的侠客,可以挡住前进的敌人,可以阻挡住的数量即为侠客的阻挡数属性。比如阻挡数为2的侠客(刀职业),能挡住2个地面行走的敌人(飞行的敌人无法被阻挡住,部分BOSS可能会相当于2-3个敌人,需要高阻挡侠客)。

每个可放置于地面区域的侠客都会有“阻挡数”这个属性。在游戏中,将侠客放到正确的位置来阻挡敌人前进,同时辅以输出进行击杀是游戏中的最基本也是第一个核心策略。

4.攻击方向

攻击方向的选择是《智夺军旗》的第二个核心策略。不同侠客的攻击范围所覆盖的地格也是不同的,只要是黄色都是侠客可以攻击到的范围(如图所示),同时侠客可以选择360度的任意朝向。选方向时,被攻击侠客范围覆盖的怪物会变成红色;被治疗侠客范围覆盖的友方侠客会变成绿色。

需要注意的是方向一旦选中,除非死亡重新上阵,否则不能更改了。

基础机制详解配图3

5.复活

复活是游戏的核心机制之一,合理利用侠客的复活进行布阵,是游戏第三个核心策略。

侠客上阵后,你可以选择主动下阵侠客,此时会返还给玩家这个侠客上阵消耗的一半费用,并且侠客进入待复活状态,等复活CD结束后,可以再次上阵该侠客,需要注意的是,侠客每次上阵都需要花费更多的费用。

对侠客的撤退复活灵活利用,就是游戏中策略的有趣之处。利用复活,可以实现侠客攻击方向的调整、对特定敌人的针对性打击、调整布阵防线、快速释放侠客技能等操作。

基础机制详解配图4

6技能

侠客使用技能消耗的能量叫做真气。释放技能需要经历“真气回复→施放技能→真气回复→施放技能”的循环,其中部分侠客的技能所需真气较多,但上阵时却有一定的初始真气,也就使得如果在他们使用完技能后直接下阵等复活的话,需要的时间会比等他们自然回复真气的时间更少,这也是上面说的复活策略之一。

基础机制详解配图5

蓝色的为真气回复条

基础机制详解配图6

可释放技能的显示

7.仇恨

战斗策略中,上阵侠客的顺序很重要,这里就要了解游戏的仇恨机制,即怪物攻击侠客的优先级,仇恨最高的侠客会被优先攻击。

在不考虑侠客特性的情况下:

对于敌人来说,他们总会攻击自己攻击范围内,最后上阵的侠客。

对于侠客来说,会优先攻击剩余路程最短的敌人,除非拥有特殊攻击优先级的侠客。

所以面对一些远程敌人时,先上阵脆皮输出,之后立马上阵防高血厚的盾职业,可以最大化保护己方的侠客输出最大化,这也是一种布阵策略。

8.伤害计算机制

伤害分为物理伤害和内力伤害两种。

防御力能够等量的减少受到的物理伤害,物理伤害=攻击力-防御力;内力抗性能以百分比的形式减少受到的内力伤害,内力伤害=攻击力*(1-内抗)。当 游戏中的防御超过攻击力或者内力抗性达到100%时,会触发保底伤害,即侠客攻击力的5%。

比较特殊的是,部分侠客拥有造成真实伤害的能力——即可以无视防御、护甲以及护盾,直接扣除敌人血量的伤害。

9.扫荡

当玩家在编队中不包含好友支援侠客的情况下,成功三星通关时,就会解锁该关卡的扫荡(除血战外)。扫荡需要消耗扫荡令,会直接进行关卡结算,获得资源。

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