忍者必须死3网易版是一款横版动作战斗跑酷类游戏,作为“忍者必须死”系列的最新作品,更多的角色装备、更细腻的场景画面、更炫酷的招式特效,为玩家带来更畅快的跑酷体验。独具韵味的中华水墨风与日式忍者结合的独特画风给你带来全新的视觉体验。在这里你可以参加家族对抗、BOSS讨伐等多种特色玩法,感受独属于游戏带来的乐趣。

忍者必须死3网易版宣传图

游戏特色

刺激威猛的打斗体验

非常流畅、真实的打击感,让玩家身临其境地感受到酣畅淋漓的战斗**。同时,玩家还能使用各种花式技能打出华丽连招,增加游戏趣味性;

多种模式的PVP对战

游戏支持多种模式的PVP对战,玩家可以与好友或全球玩家进行比拼,锤炼自己的实力,并且在匹配对手时系统会根据玩家等级进行智能匹配;

独特优美的东方画风

游戏中采用了刻画精细、唯美简洁的东方风格画面,包含中国古代江湖和忍者主题元素,让玩家进入一个魂动而美丽的场景当中。

游戏亮点

1、忍界王者之战,万千忍者同台竞争! 最强忍者之名,必将掀起惊天大战!

2、霜红漫天,枫叶为币,开启庆典,熊猫人少主的飘逸侠影,将随着庆典的祝福潇洒现世。

3、最速忍者之争,即将全面升级,试看全新挑战模式之下,何方更为强手!

卡牌介绍

1、卡牌禁止

卡牌介绍配图1

卡牌禁止是一张紫色品质的牌,消耗350金鱼币购买,效果是在一定时间内封锁敌方的所有卡牌,不封锁被动

卡牌禁止可能低端局带的人也不多但高端局也没见几个人带上,虽然说她有着封锁卡牌的效果,面对于对方只有一人,并且死了两个队友来说还是挺好的,只不过,正常情况下是没有样子夸张,除非特别特殊,否则真的不会说开局死两队友,就剩下一个人,然后这种情况下,你给一个卡牌封锁那对面卡牌也用不了,阻止对方的最大输出,毕竟这十几秒打的输出也是不少的了,这双排的话,我是表示,正常情况下,非必要情况下不必携带,在1v1的场景下,可以带上

普通地图推荐指数:3

1v1推荐指数:5

2、群体虚弱

卡牌介绍配图2

群体虚弱是一张紫色品质的牌,价格700金鱼币,释放后降低敌方所有人攻击力50%,持续九秒

群体虚弱的话,在高端局可以携带,毕竟50%不是一个小数了,我这边推荐是普通地图,推荐携带,高端地图推荐带上,这张牌可以有效的抑制敌方输出,对于那种短时间高爆发的角色是**克星,毕竟整体伤害砍了一半,你说能不难受吗?正常情况下的话,如果是打的精锐图以上就可以带了,毕竟这情况下都不是脆皮,脆皮boss不要携带

普通地图推荐携带指数:7

3、 黑暗领域

卡牌介绍配图3

黑暗领域是一张橙色品质的牌,价格650金鱼币,效果是令对方所有人都缩小视野,持续七秒

这张牌可以说是正常地图上,所有橙色品质的牌里面最差的一张牌,效果比不上缴械,比不上封印,也比不上盾,但是在特殊地图里可以发挥一些优势,我这边是推荐在那种多坑洞的地图携带,如果对方不怎么会跑图,那么这肯定是**克星

正常地图携带指数:0

坑洞较多地图携带指数:6

跑分技巧

一 、地竹尖刀骨头类

刚开始速度不快,相信很多人在这个障碍上没太大问题。不过海底后,这就是大问题了,没反应过来就给阴死了有木有!!本人滴解决方法就是只关注自己所在一侧的竹子等。比如人物在绳子上,就只盯着绳子上有没有地竹之类的,这样比关注全屏容易些,提高反应速度。这类障碍不建议用跳,除非快到最后了,可以直接霸气地跳上天避开剩下的地竹。有些上下尖刀几乎在一条线上的尖刀最难躲,虽然上下翻也可以过,但是死亡率极高,这时候就要适当跳了。

二、 火蜘蛛

蜘蛛是本游戏最渣渣障碍,没有之一,但是火蜘蛛就无比难受了。尤其是海底之后,无法预测的火蜘蛛会在猝不及防下把你炸死。和躲地竹一样,本人的解决方法就是缩小注意力范围以提高反应速度。火蜘蛛唯一能致死的部位是它的两只火眼睛,其他地方碰了没事,都是吓人的。专心只盯着眼睛,眼睛在绳子上面就可以倒挂躲过,不管它露在下面的身体有多少,不碰眼睛就没事,用此方法本人在躲火蜘蛛的时候一般上下翻就搞定了。

三 、混合障碍

最恶心障碍之一,有骨头火镖型,地竹飞竹型,尖刀火镖型等等。这类障碍遇到以后不要紧张,不要手抖,一般只需要注意躲地竹尖刀骨头,飞镖就基本躲过去了,至于地竹混飞竹,偶尔跳起引开跟踪飞竹,问题就不大了。混合障碍切忌跳,否则躲过尖刀的下一刻很可能就给火飞镖干掉了

跑分技巧配图1

四 、斜排飞镖型

遇到斜排飞镖,从上到下的飞镖,绳子往上数第二到第三个飞镖的间隙跳,一般是第三个飞镖的中心刚好到头顶时起跳,然后自由落体,大约落在两排飞镖的中央位置,然后马上起跳,自由落体,然后一般就到第二排飞镖的间隙了,适当下翻就完事

五、飞竹障碍

过飞竹,首先尽可能引开跟踪飞竹,这个很多人知道。然后有两种方法躲。一种是盯着狙击镜,狙击镜消失的时候就是竹子飞出来的时候。另一种更加靠谱安全,不过费脑子,那就是记住竹子出来的顺序。另外,不需要满屏幕的竹子都记,本人躲竹子一般只需要上下躲,只记住上下两边能射到人的竹子,再往上的直接无视,减少计算量。混乱蝙蝠一般轻轻一跳就可以,不要倒挂,会被下面的蝙蝠碰到,不要跳太高,会给上面的蝙蝠碰到。

海底后只是速度更快,障碍难度并不高,需要特别注意的障碍就是绳子上面是尖刀,下面突出一个火飞镖。

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