魔卡之耀是一款融合了roguelike元素的回合制策略卡牌游戏。在这款游戏中玩家可以通过召唤的方式来收集各种阵营的卡牌,每种阵营的卡牌都有明显的个性特色,阵营牌组也都是围绕着这一特点进行构筑的。同时,卡牌英雄还分为不同的职业,在站位上会有区别,例如骑士需要站在前排为后台的弓箭手、魔法师等提供保护,让他们能够尽情地输出火力。

游戏特色
【原创的战斗模式】——卡牌在战斗中升级,持续变强以战养战,诠释卡牌策略高度
【新颖的操作设计】——每回合都可控制卡牌的上战与休整,卡牌战斗也能强调操作
【Roguelike式大冒险】——策略战斗与rog元素的完美融合,每个回合都精心设计,每一局都是全新体验
【逆袭升星,可咸可肝】——全卡牌皆可晋级至SSR,突破老旧的品阶限制,拒绝无用卡牌
符文选择攻略
1初级符文
初级符文挺没用的,也就是萌新开始玩的话会用上,不过这里边也有能用的

这玩意攻击经验+1,如果在第五波能嫖到,能白赚很多经验
2中级符文
同样是低级符文,第一个是加属性的,后三个是加经验的,前期嫖到后三个还是很赚的

重点来了,敲黑板,这点要谨记
符文的特效,取消装备后特效会消失,但是,你通过特效获得的属性不会消失,也就是说,殺魂魔戒搞的攻击力不会因为你想要换套装而舍弃。成长性的符文在卸下后,成长过的特效属性会保留,这几件我称之为神装


本来我就觉得这几件装备是过度装备,直到我换完装备觉得攻击没减少呀?我就怀疑这符文是不是没实装,于是我就去问官方工作人员了,才知道,成长属性不会消失!!!仅限成长属性,像这两件,取消装备后获得的属性会消失
3史诗符文

史诗符文中有两套四件套套装,跟各个阵容都百搭,但是,死亡套强,圣域和天使配合比较好。还有一套两件套古树装,每回合开始缠绕一名敌人,这套只能玩森林或者是你没别的符文的时候用
前排是两个战士的时候,能抽到积木比圣域套还要强,挨打回血单件强装神秘之剑,杀敌会有攻击百加成
富翁匕首,增加8%伤害
还有两件战士符文和射手符文

还有一件用着比较麻烦的装备:富翁的账单,与老旧的手套一起用,一边回血一边加攻击,酒足饭饱换成别的符文,天生的打工符文
阵容推荐
帝国三战——通用阵容(裁决天使指挥官都是战士)
从上到下依次为:
裁决之刃+大天使+战场指挥官+灼魂+输出位
现适用输出位:午夜/帝国长弓/森之哨殇/sr炼狱狩猎者等

①优点:
奶量足,对位输出猛(对位:2号位和对方2号位),同是帝国和战斗系,享受相关加成高。
②缺点:
首位输出不佳,缺少秒boss能力(boss一般站1号位)竞技场等pve形式成队慢
③后期圣物搭配
圣物技能:首选:众矢之的,奥义护盾,帝国之耀,帝国之辉,自然治愈,不屈界限
众矢之的,奥义护盾,可以说是最实用两
圣物精通:首选所有英雄加成,裂隙加成,战士加成
参考圣物如下:这还不是**组合

更新内容
v1.1.36:
版本更新说明:
【新英雄】
1.新增3名新英雄追踪末影、典狱官、极星天司。
2.优化了部分英雄的技能描述。
【新玩法】
1.更新大型玩法“英灵幻境”。肉鸽玩法,限时开放!
2.更新“潜渊副本”。常驻副本,迎难而上!
【新系统】
1.新增“装备”系统。
2.开放赛季系统“赛季飞艇”。
【新活动】
1.活动卡池“星月同辉”限时开放。
2.全新活动“星之轮转”开放。
3.新增UP卡池“暗夜之律”。
【游戏优化】
1.重置功能星钻消耗大幅降低。
2.下调了部分活动难度。
3.公会个人伤害累计量上限和奖励提升。
4.修改了目前已知的bug。