朕的江山魅族版本是一款颠覆了传统策略玩法的手机游戏,采用了小局的机制,每次对战都是一个新的开始,即时在上局不利也可以在下一局重新争取,让每一位玩家都能感受对战的乐趣。同时游戏中还有养成的玩法,武将的属性都是保留的,不会因为对局结束而需要重新培养,满足了玩家们养成的欲望。

朕的江山魅族版本宣传图

游戏特色

【谋国之道,励精图治】

计谋攻心事半功倍,城池养成夺取天下资源

【全国匹配,万人在线】

全国玩家实时匹配,万人在线无缝大地图见证胜者为王

【征伐天下,轮回争霸】

每个决策均能决定胜负,每场战争都能改变历史

游戏特点

百城无缝大地图,真实展现了三国时期的整体图景。

内政+军事+计策,带来最正统的三国志玩法。

穿越至三国时期,扮演一方诸侯,招兵买马,发展内政、扩张势力,最终吞并天下。

一局游戏的终点不是你的结束,总结经验,轮回重生,开始书写新的历史!

群国兵种篇

董卓兵种【西凉铁骑,羌兵,御林军】

群国兵种篇配图1

西凉铁骑,对魏国武将造成伤害增加100%,貌似现在许褚被削后玩魏国玩家好像少了。

羌兵,造成伤害恢复兵力10%,恢复兵力太少,不实用。

御林军,伤害减免15%兵力低于目标时,伤害减免35%。这个够肉

推荐:御林军(董卓天赋升星兵力上限+30配上伤害减免是不是很肉)

吕布兵种【并州骑,冲锋骑,象兵】

群国兵种篇配图2

并州骑,普攻25%几率减少目标一点怒气,不实用又几率太低。

冲锋骑,对吴国武将造成伤害增加100%,吴国有先登死士专克骑兵,反被吴国克。

象兵,对骑兵造成伤害时,35%几率附带眩晕

推荐:象兵(吕布伤害高,兵种可有可无,碰见骑兵武将能眩晕就行,碰不到象兵也不容易被对方兵种克)

貂蝉兵种【**,间谍,强弓兵】

群国兵种篇配图3

**,对特殊类兵种造成伤害时,35%几率附带犹豫两回合,这个兵种跟象兵没什么区别让对方出不了技能生存能力提高不少。

间碟,识破几率增加17%,貂蝉天赋升星没有识破,不实用。

强弓兵,计策伤害增加25%,伤害增加不少。

推荐:强弓兵(貂蝉属于计策武将这个兵种大大增加了计策伤害)

左慈兵种【巫蛊,方士,藤甲兵】

群国兵种篇配图4

方士,受到计策伤害减少35%,减少伤害太少50%到是可以用。

藤甲兵,受到物理伤害减少50%,受到持续伤害增加400%,现在用物理将玩家多,非常实用

巫蛊,造成伤害时,附带两回合无法恢复兵力效果,以前这个兵种可火了一把,现在只有对付太史慈了。

推荐:藤甲兵(现在用物理将玩家多,比如赵云,许褚,太史慈,吕布,这个兵种可以抵挡伤害)

于吉兵种【巫蛊,方士,谋士】

群国兵种篇配图5

巫蛊,造成伤害时,附带两回合无法恢复兵力效果,以前这个兵种可火了一把,现在只有对付太史慈了。

方士,受到计策伤害减少35%,减少伤害太少50%到是可以用。

谋士,技能无法识破,伤害又不高,没必要用。

推荐:巫蛊(让对付恢复不了兵力,也是一种战士)

贾诩兵种【巫蛊,谋士,长弓手】

群国兵种篇配图6

巫蛊,造成伤害时,附带两回合无法恢复兵力效果,群雄巫蛊真多,队伍里有一个巫蛊就行。

谋士,技能无法识破,伤害又不高,没必要用。

长弓手,普攻时优先攻击后排,普攻伤害高可以用。

推荐:长弓手(现在玩家把厉害武将都喜欢放后面,这个兵种可以攻击后排)

注意:最近发现几个打吕布武将不错,土豪【关羽,黄忠,诅授,于吉,甘宁,赵云】平民【孙策,孙坚,甘夫人】

攻城策略分享

1、以假乱真

当和一个敌人开战时,通常我喜欢同时数路进军他的数个城池。里头只有一路是真的,其他的都只带一个武将,主要是为了搅浑对方,使他不知道我们主力是攻打那一座城市,让他不懂要集中保护哪里。

但这个技巧的坏处是,这样一来对方就知道你和他是来真的了。

2、声东击西

如果你知道对方在线,而你要进攻他,那么你可以先派遣一支队伍去攻打他一座城池,让他消耗粮食把备用兵送去那里和让他把最强武将守护那里。然后等数分钟,再派遣另一支队伍去攻打另一个方向城池,让他的主力在第一座城池无暇,无法救援另一座城池。

但这个技巧的坏处是,你必须要有2队强力的队伍。

3、趁火打劫

当别人也在进攻你的敌人时,还等什么?出发吧!

这个技巧没什么坏处,除非你攻打的路线抵挡了之前那个人的去路。

4、顺手牵羊

当别人出兵攻打你旁边的城池时,算好时间,等他拿下那座城时,你的军队也刚好抵达,对他已经弱化了的队伍下痛手!

5、近交远攻

如果你实力不强,需要好好发展,最主要的事情就是先和附近的玩家同盟或者互定不侵犯的协议。有了这些,你就可以好好在前期发展了。

6、远交近攻

和上面不同,如果你实力强大,那么你要的盟友就是比较远的,早期你先把你身边弱小的吞下,后来和远方的盟友一起夹攻任何夹在你们之间的敌人。

7、夜袭乌巢

晚间0-8点,借着敌人在睡觉时,出兵偷袭。虽然要5倍粮食消耗,但如果一开始就有良好的计划的话,这一点还是做得到的,比如一早就开始囤粮。

更新内容

v2.17.47:

一、天神下凡

1、天神下凡四神灵版本开放官职下调至刺史

2、新增神灵助力升级礼包,活动中购买神灵组合技后解锁,助力升级本次购买的神灵

二、皇帝争夺战

1、新增种子队伍自选对手机制

2、偏将军损失的士兵不再转化为伤兵。

3、取消一阶段统一小战区获得战斗加成机制。

4、二阶段统一大战区战斗加成下调为「伤害+15% 韧性+50%」

5、一阶段结束时,所有玩家获得20额外招兵买马使用次数

6、营地对太守府战斗的加成效果调整

7、皇帝争夺战休息时间、夜战保护时间,调整为22时~次日10时(UTC+8)

8、部分区域增加小城池,以解决部分出生城池之间无法设置增益城池的情况

三、国家

1、合邦归心合并国家后,被合并国家成员的国家任务冷却天数继承原国家天数,不再清空重新计算。国家任务进度、国家任务完成人数亦继承。

四、优化体验

1、新年祝福,超过游戏内最高充值档位的大额充值,将以实际充值档位除以游戏内最高档位计算充值笔数,笔数向下取整。仍受每日笔数限制。

五、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。

※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。

v2.17.39:

一、神兵

1、限时开放限定神兵召唤:昆仑镜(橙)。

2、第6期限定神兵射日弓及其碎片加入常驻召唤池。

二、封神演义

1、全新封神演义系列武将:帝辛、妲己、申公豹、姬发、姜子牙、哪吒、杨戬。专属珠玉强化,获得强力被动。

2、超强演义福利,免费获得超过500抽超强福利:

①演义签到②武王伐纣③天命歧路④困兽西岐⑤演义试炼

三、武将

1、开放SP曹节、SP郭槐、夷陵·陆逊、下邳·吕布的专属武器觉醒。

2、武将平衡性调整:对部分武将、神灵技、武将行为进行调整。

四、传奇

1、开放飞将·吕布 国色·大乔 归汉·蔡文姬 顾曲·周瑜天资突破

2、传奇武将动态皮肤限时返场,本期为一目摄魂(独眼·夏侯惇)、声临其境(顾曲·周瑜)。

五、跨服争霸

1、第13届跨服争霸开启。

2、增加预热期(一周),不计算跨服积分和种子资格。第二周开始资格争夺期,第三周周三结算跨服决战资格。

六、阵法

1、四象封印:各神兽开放官职均调整为郡守;各官职倾世锁银两、元宝折扣限购次数均调整为5、50;朱雀新增双倍增益。

2、九宫八卦:开启官职调整为尚书;略微下调破阵花费;略微下调阴阳阵点亮花费。

七、对部分界面进行了调整及优化

v2.17.36:

一、兵种

1、新增兵势系统,消耗『兵势符节』可分别强化步兵、骑兵、弓兵和特殊兵种,提升该大类兵种的属性。

2、兵势可重置,重置后返还所有消耗的兵势符节,每月限次数重置。

3、新增兵装系统,刺史及以上官职,点亮『兵装解锁』兵势节点后开放。

4、消耗『秘银水晶』进行兵装锻造,有机会获得橙色兵装、紫色兵装、碎晶砂、橙色兵装碎片。

5、兵装可分解产生碎晶砂,消耗碎晶砂可强化兵装。

二、神兵

1、限时开放限定神兵召唤:打神鞭(橙)。

2、新增限定神兵配套活动『神兵天降』

三、SP招募

1、新增SP武將:SP张松、SP徐盛、SP夏侯渊、SP张琪瑛、SP王浑。

2、限时开放无尽试炼。下调无尽试炼中的神兵与君主强度,避免出现神兵过强导致的神兵长时间连续输出的情况。

四、天资突破

1、本次开放神医·华佗、幼麟·姜维、鬼才·郭嘉、独眼·夏侯惇天资突破。

2、武将激活5层天资突破后,多余的将印可以兑换为断剑。

六、活动调整

1、本届国家联赛结束后将暂停开放,待国家联赛玩法调整后重新开放。

2、跨服争霸活动,为减轻肝度压力,将压缩赛程调整至第10周左右开放,并调整资格玩法。

v2.17.31:

一、皇帝争夺战

1、有奖竞猜,第1阶段竞猜结果,调整为根据区域各自的第1阶段进度进行判断,不再跟随整个战局的阶段时间。

2、皇帝争夺战、江陵之战入口,调整为只对参与人员开放,避免无效入口占用界面。

3、参与皇帝争夺战(不含门客),计入「官职积分达到500分以上累计7日未进入战局扣分机制」的战局中。

二、普通战

1、赤壁地图,降低水上行军的时间和粮草消耗。

2、赤壁、夷陵、襄樊、孟获地图优化初始城池分配逻辑,避免出现初始城池扎堆的情况。

三、活动

1、九宫八卦活动,单次活动时间延长至30天,仍为一赛季开放1次。

2、许愿翻牌活动,下赛季起,开放周期改为一赛季2次。

四、冠军皮肤

1、初出茅庐服第22届国家联赛冠军(風雲)SP虞翻皮肤。

2、烽烟再起服第20届国家联赛冠军(聖騎)甘露·曹髦皮肤。

五、优化体验

1、名将录,普通武将、SP武将、传奇武将增加阵营筛选,主题武将增加主题筛选。

2、调整商店内售罄道具的显示逻辑:道具售罄时不立刻后移,再次打开商店时自动后移。

3、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。

※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。

v2.17.20:

一、国家合并

1、新增「合邦归心」活动,周期性开放,本次将于国家联赛结束后开放,可进行国家合并。

2、只有国家的国王或者皇帝可以发起国家合并。

3、两个国家进行合并时:其中一个国家作为「合并后保留国家」;另一个作为「解散国家」,国家将被解散、国家建筑和疆域将被清空,视为国家覆灭。

4、国家总人口、内阁席位、库银受「合并后保留国家」原有上限限制。

5、「解散国家」的成员,合并后将视为新加入国家。

二、装备

1、新增专属快捷穿戴功能,可在背包中批量将专属武器穿戴至对应武将。

2、优化一键装备逻辑,使装备更符合武将。

三、商店

1、宝物商店,新增批量刷新与筛选购买功能。

2、优化各商店内,售罄道具的显示逻辑与顺序逻辑,售罄后自动后移。

四、战局

1、优化天梯夺魁地图,扩充边缘,避免部分缩放比例下,不易点击到城池的问题。

2、除天梯夺魁玩法外,各地图玩法增加局内初始资源量(铜钱、粮草、预备役)。

五、优化体验

1、优化赛季界面样式。

2、优化主界面看板人物位置。

3、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。

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