GameCreator是一款非常好用的游戏制作软件,其操作简单易上手,界面排版更是简洁清爽,拥有相当丰富的编辑功能可供用户进行使用,可支持创作近乎所有类型的单机、网络游戏,且若是初步上手,还能通过基础模板来进行训练、熟悉制作流程,并拥有素材商城可供用户进行购置想要的素材、插件,用以快速创作内容,且支持将自己创作的素材、插件进行出售,轻松实现变现,为新手创作者带来更加优质的游戏创作体验!

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软件特色

先进易用的地图系统

GameCreator拥有超级好用的地图系统,帮助大家绘制出心中的幻想世界。地图系统目前有图块和图片两种模式,并且可以在同一张地图上混合使用。比如使用像素风格的图块绘制地图。

同一张地图可以使用多个图块集进行绘制,再也不需要把一张图块集做成几万像素长啦!

比如使用整张大图绘制地图,制作多层远景的效果。

实用的日夜变化、天气系统、雾气系统。

未来还会添加45度地图等更多模式。

强大直观的事件系统

使用事件系统,可以轻松制作出原本复杂难懂的游戏逻辑。比如显示对话、购买物品、领取任务、场景移动、播放音乐、打开菜单等。制作者也可以修改、增加事件命令,满足自己的DIY需求。

一键换头的行走图系统

行走图是大部分模板都会具有的功能。导入行走图素材时,可以自由选择任意方向、任意帧数,设置好参数后便可一键生成对应各个方向的行走图;也可以添加单张图片到某一帧后面。

除此之外,行走图的每一帧都可以单独调整哦!

每个行走图都可以设置多个动作,比如待机、移动、普通攻击、大招、吟唱、受击、采集、使用物品、倒地等。

除此之外,还可以给人物增加部件,比如设置头部为部件,上演一出换头大师的好戏。

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软件亮点

实时预览的界面系统

游戏界面的拼接方式和PS差不多,可以插入图片、文字、按钮等控件,可视化地移动位置、缩放大小、调整前后顺序、设置对齐方式、增加交互效果等,并实时预览对应的效果。

此外还可以添加对应的游戏逻辑,比如点击按钮后显示一段对话、交付某个任务、习得某个技能等。

类型丰富的动画系统

动画目前已经支持帧动画和粒子动画两种类型。帧动画模式拥有一套类似于Flash的编辑系统,可以添加关键帧(K帧)、设置补间、添加音效、子动画等。

粒子动画模式有多种预设类型,并且可以调整各项参数。

目前底层已经支持Live2D、Spine,未来会逐步添加Live2D、Spine、龙骨等类型动画的可视化操作模式。

软件优势

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