联盟纷争应用宝版是一款充满策略博弈的SLG游戏,在这里,你将化身联盟的将领,与全球玩家进行对抗,争夺霸主之位,并建立属于自己的帝国。玩家可以通过城池扩建、英雄招募等渠道增强自己的联盟实力,当然,有了这些还不够,面对对手的部队,你需要指定专属的战术,发挥部下的实力才能取得胜利。除了独自运营,玩家还可以寻找同盟一起发展,毕竟双拳难敌四手啊!

游戏特色
1、策略与战术的完美结合
游戏中,玩家不仅要考虑如何发展自己的领地,还需应对来自其他玩家的威胁。通过合理的资源分配、特色兵种、英雄配置与策略布局,玩家可以在战场上取得优势。
2、多样化的英雄系统
游戏中引入了多位拥有独特技能的英雄角色,每位英雄都有不同的技能和战斗风格,这些英雄不仅在战场上发挥重要作用,还能通过不同战斗阵型影响整个战局走向。
3、实时PVP与联盟系统
玩家可以实时与其他领主进行对战,也可以加入或创建联盟,与其他玩家共同征战。通过与盟友合作,发动大规模的联盟战役,争夺资源、领土和至高无上的荣誉。
4、丰富的活动与任务
为了让玩家能够不断体验到游戏的乐趣,游戏内提供了多样的日常任务、限时活动和丰厚奖励。玩家可以从中获得丰厚的资源和独特的道具,进一步增强自己的实力。
游戏亮点
1、百位武将,沙场点兵
再现百位传奇武将,尽情指挥麾下英杰。活用五大相克兵种、百种强力战法,打造专属大军,灵活布阵。
2、真实地形,自由行军
山川河流皆可用,巧借地利,即时调度军队,自由转变行军方向。施展声东击西、围魏救赵等战术,攻防更灵活。
3、结交兄弟,同盟作战
结交志同道合的肝胆兄弟,与两百位盟友协同作战,共创霸业。感受一方有难,八方驰援的兄弟情谊。
英雄系统解析
【英雄培养】
主要包括英雄升级和英雄升星。
英雄升级:目前英雄主要靠经验书升级,而经验书基本就靠刷马贼获取;
英雄升星:完成部分游戏内部分任务,系统将赠送不少金色虎符和银色虎符,我们可以通过这些虎符抽取英雄,如果抽到一样的英雄,便可实现英雄升星。同样,当系统送的将领我们刚好已经拥有,亦可升星该将领。

【英雄选择】
身为一个前排,能抗得住输出才是最重要的,抗住了损失就小。耐力加成的英雄有着天然的优势,建议优先选择培养,因此前期免费给的冒顿和霍去病,是完全可以用到老的。
至于飞将、猛将这类没有耐力加成的英雄自行酌情培养(有强力技能的也可以直接培养),培养时建议加点和装备多带点生命,预防扑街。以凯撒为例,武敏加成,设计之初是想让你前排打输出,但是你没有坦度,然后就会大招都开不出来直接被灭,凯撒直接化身“俯冲大地的雄鹰”,直接被拍在地上。猛将还要更低于飞将,飞将毕竟还有攻速触发一下骆驼、甲胄的技能,而它的武力值确实不尽人意。
后排自然是需要高输出,以此来缓解前排的压力,快速结束战斗。优先选择智力加成的英雄,敏捷给的攻速太不明显了。例如:系统送的武则天、平阳昭公主。
游侠:如果要做为后排来培养的话,建议多加点智力属性,提升输出能力。
功能型英雄:例如张骞、秦琼、穆桂英这类,有着辅助队友的能力,获得一个军团buff的角色也是非常值得培养的;
护盾:很推荐练个护盾角色,在一些战斗中减少损伤,这边注意整个游戏能够加盾的英雄比较稀少,目前只有吕雉、苏拉、平阳昭公主3个,而有着无视护盾、削减护盾、对护盾伤害加倍的英雄是要比加护盾的角色多的,所以注意看情况要不要带护盾角色,避免变成“不死的裂甲真凰”,站后排加个盾,结果对面就不怕盾,这样不如直接带光环角色。
热血组合技:苏莱纳+阿尔米尼:拥有全游戏唯一的组合技,有就练吧;其中阿尔米尼还是高贵的全军伤害。


夺取资源玩法介绍
一、进攻规则:
1、需有部队空闲才能发起进攻,每次消耗体力值5;
2、进攻方战场中损失的士兵30%轻伤,70%自动恢复。
二、防守规则:
1、防守不占用部队,无战损;
2、系统会为防守方生成部分护卫帮助防守。
三、推荐列表:
1、夺取推荐列表每次推荐10名领主,每日0:00自动刷新;
2、可手动刷新推荐列表。
四、对手列表:
1、成功夺取的进攻方将进入防守方的对手列表,对手列表最多显示最近的20名对手。
五、夺取收益:
1、夺取成功可获得目标当前未收割资源的20%,资源自动进入仓库;
2、仓库已满时,无法放入仓库的资源将直接转为金币;
3、夺取其他文明区域的领主时,夺取到的一些特定文明资源将直接转为金币。

更新内容
v1.00.02:
1、主城功能系统调整
2、新增采集系统
3、新增充能加速游戏
4、爵位系统调整
5、新手引导及新手任务调整
6、世界地图图标优化
7、体力系统数值调整
8、已知BUG修复