PUBGMOBILE地铁逃生是一款精彩刺激的枪战射击类手机游戏,不仅内置丰富多样的场景地图可供你随意畅玩体验,不同的地图也有着完全不一样的地形优势,合理掌握各种战术技巧占据熟悉地形能够让你更加轻松的生存下去,而且PUBGMOBILE支持多人实时竞技比赛,你可以邀请自己的小伙伴一起组队开黑,甚至能够实时进行各种语音沟通来有效增加游戏的社交体验和可玩性,以此来让自己充分畅享身临其境的沉浸式游戏**。

PUBGMOBILE地铁逃生宣传图

游戏玩点

1、具有挑战性:

玩家需要在游戏中采取策略、掌握技巧才能生存并取得胜利。这种挑战性可以让玩家感受到成就感和满足感。

2、多人互动:

可以组队与其他玩家一起玩游戏。在游戏中,玩家可以和队友一起制定战略、分享装备、互相协助,增加游戏的社交体验。

3、长期更新:

游戏官方团队长期关注游戏的平衡性和游戏体验,并不断推出新的游戏内容和更新,让玩家保持游戏的新鲜感和兴趣。

强力对狙技巧

在PUBGMOBILE手游中玩家最喜欢的莫过于对狙环节了,下面就让小编为玩家带来对狙技巧,不知道的小伙伴可要做好笔记哦。

一、身法

强力对狙技巧配图1

对狙一定不能留太多身位给敌人,而减少身位的办法就是合理运用偏头,这样敌人只能瞄准玩家漏出去头,因为头小对手也就很难击中玩家了。当然玩家也不能长时间的死假对手,因此要快速完成偏头、开镜、瞄准、开枪、回到掩体这5个步骤,这样敌人不仅很难瞄准玩家,连瞄准的机会都非常短。

此外玩家也不能单一的左偏头或者有偏头,这样容易被对手找到规律。高端局的玩家都是左右没有规律的偏头,甚至是下蹲+左右偏头的操作。

二、预瞄

强力对狙技巧配图2

当然除了身法以外,因为自己漏出的时间非常短,不仅对手瞄准我们的时间短,我们瞄准敌人的时间也很短。不过我们还是有一定优势的,毕竟多久漏的主动权掌握在我们手里。所以这样很短的瞄准时间,预瞄就变得尤其重要了。

一般来说TPP模式下预瞄更加简单,因为玩家在掩体后就能看到对手的位置,而FPP预瞄就稍微难一些。想要做好预瞄,玩家一定要运用好屏幕中心的那个预瞄点,这个点对准哪里,玩家拉出身位开镜就是哪里。当然因为玩家拉身位出去预瞄点也会随之变动,所以预瞄点因为玩家的位置和地方的位置甚至是玩家漏出身位的多少都是不尽相同的。玩家只要预瞄的好,拉出去就减少了瞄准的时间,直接开枪即可。

三、骗枪

强力对狙技巧配图3

骗枪就是用于对手死架自己的时候,此时对手会直接用枪架死我们漏出身位的地方,这样我们拉出掩体对手直接开枪即可。此时我们就可以漏一点手臂出去,让对手误以为我们要全身位出来,这样敌人往往会提前开枪,我们就达到了骗枪的目的。之后对手换子弹的间隙,我们就又掌握主动了。

灵敏度怎么调最稳

1、全局灵敏度

系统推荐【中级】灵敏度,(选择低、中、高,恢复至对应的灵敏度)

灵敏度怎么调最稳配图1

2、自由镜头灵敏度

灵敏度怎么调最稳配图2

指的是开镜后的灵敏度,灵敏度越大,镜头移动速度越快。灵敏度越小,镜头越稳定。

第三人称人物、载具状态自由镜头(小眼睛)105%

跳伞状态自由镜头(小眼睛)105%

第一人称人物自由镜头(小眼睛)90%

3、镜头灵敏度

灵敏度怎么调最稳配图3

第三人称不开镜66%

第一人称不开镜70%

红点、全息、机瞄52%

2倍镜35%

3倍镜24%

4倍镜、vss23%

6倍镜12%

8倍镜7%

4、开火镜头灵敏度

灵敏度怎么调最稳配图4

指开火时候的灵敏度,开火键灵敏度越低,压枪的时候手指向下幅度就越大。

第三人称不开镜66%

第一人称不开镜88%

红点、全息、机瞄53%

2倍镜38%

3倍镜40%

4倍镜、vss24%

6倍镜22%

8倍镜7%

判断敌人位置攻略

一、听声音技巧详解

听声辨位的前提是有个说得过去的耳机,一个合格的耳机是听声辩位的基础。

在绝地求生里,声音的判定机制是左右耳机声音大小。根据左右耳声音可以大体判断出敌人的水平位置。至于远近,当然是声音越大距离远近咯。

判断敌人位置攻略配图1

左边有人:左耳机出声右耳机不出声。

左前方有人:左耳机声音大右耳机声音。

右边有人:左耳机出声右耳机不出声。

右前方有人:左耳机声音大右耳机声音。

正前方有人:左右耳声音一样大。

后方有人:左右耳声音都很小。

二、特别注意

1、你的声音会根据你看的方向改变,而不是按照你人的面向。

比如:人往前跑,视角往右看,这时候如果耳机左右耳声音一样大,那么敌人是在你右边。

2、如果目标在正上方或者正下方(一楼和二楼),无论怎么转方向,声音都是一样大。

在这个基础上我们开始说垂直方向的游戏机制。

如果面前一座房子,你通过上面讲到过的技巧听到了他在你前面,但不知道在一楼还是二楼,该怎么判断呢?这里游戏给出的判定方式是:你的准星距离目标位置越近,你所听到的脚步声就越大。

换句话说,在上面的情景里,你先瞄准一楼,听一下声音,再把准星慢慢移动到二楼,如果声音逐渐变大,敌人就在二楼,如果声音渐渐便变小,敌人就在一楼。

三、如何练习

在出生岛的时候,站在一个四周都有人的环境。

第一步,闭上眼睛,疯狂转鼠标让你不知道自己的面向。

第二步,开始听四周的声音,任意选择一个枪声,心里判断他是什么枪,和你的什么方向和大概距离。

第三步,通过动鼠标让敌人在你面前,然后睁眼,看看方位有没有偏差,枪有没有猜对,距离和你脑中的是否一样。

这个办法既能节约时间,又能让你迅速掌握听声辩位,听声辨枪,听声辨距。

判断敌人位置攻略配图2

四、反击思路

1、如果被近处的敌人攻击。在有掩体的情况下,比如你在反斜坡后面,立刻躲避,待准确看到敌人位置后反击,在没有掩体的情况下,凭感觉直接回头开枪,因为敌人先开枪打你,基本三到四秒之内你就会被击倒,这种情况下反正你死了子弹也是他们的,完全不用在意打不到人怎么办,直接果断回头开枪,一方面如果对面水枪了,你是有概率反杀的,另一方面多排的情况下你就算击伤他也可以让你的队友更容易补枪。

2、如果是远处的敌人,大概率是有高倍镜,没有人会五百米开外拿个基础镜点人的,除非是神仙带着二营长意大利炮,这个时候千万别犹豫,一定要让自己跑起来,这个游戏有子弹飞行时间,只要你走位够骚,狙击枪是打不到你的。然后就是蛇皮走位到一个掩体,根据实际战况判断是反打还是封烟撤退。

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