无悔华夏二战版以大家所熟知的朝代历史作为游戏背景,在选定势力之后,大家也将作为君主来和众名臣武将一起制订不同的策略,更好的去发展自己的实力。作为一款策略性非常强的养成战争游戏,采用了即时微操的战斗玩法,玩家们将斡旋在多方势力之间,一点点提高国力,获取民心,从而解锁一统天下的游戏结局,享受无悔华夏这款游戏所带来的未知挑战。

游戏特色
1、考验大家记忆力的同时也考验策略性,你的决定将影响你的国家
2、汇集华夏五千年以来数千件经典历史故事,看看你知道哪些吧
3、你的每个选择最终所触发的结局也会不一样,影响到你的国家
4、完美展现极具每个时代的人物角色服装、说话方式、城池建设等
如何探索
资源收取是根据你的地盘范围来收集的,所以我们必须要扩充地盘去探索。

我以轩辕开局,那么周边4个未知区域,前期直接不用管,直接派两支队伍去探索就行了,未知区域探索需要2-3次以上,最后就是进攻占领了。

比方说我去探索陶唐,第一次探索能得到该地方所产生的资源【青铜矿脉】,这可是个好东西,我们得到了这个情报。

第二次探索能得到密林有沼泽地,损失一些人手,从而影响民心。
第三次探索就会发现更深入的游戏信息,发现了外族人。

第四次探索就是发动进攻去占领了,占领了之后就拥有陶唐的主权,可以提升人口。


完全占领后还会出现3个选项,充当劳役、释放败军以及收编军队。
建议选收编军队,因为我们前期是要通过扩展人口收编军队来发展的。


而岐山探索出了【飞禽走兽】,第二次探索能得到人口以及军队的信息,在左下角能看到。
第三次探索则是会发动进攻去占领。

占领之后就可以在区域建造产业了,可以选择扩充人口、小型矿山,还有码头什么的,这些都会在后期随着等级来解锁。

占领城市后就会提高资源上限、人口上限等。
探索玩法就基本是这些了,所谓的知识点也就是通过占领区域,扩充人口,收编军队。
当探索到一定的范围占领,成为我们的固定领土,我们就可以慢慢来发展实力。
注意一点:
如果是遇到敌国的区域,就不能探索了,而是变成了外交,这个时候就只能放弃,除非进攻占领。
没有实力之前不要去进攻,即使攻下了,也会被敌国报复,前期只有发展实力才是硬道理。
商朝车兵玩法攻略
首先我们要明确一下车兵的克制链,车兵克制弓兵但是被枪兵克制,简单点说商朝打夏朝是优势而打九夷是劣势。

再者,车兵受地形因素影响较大,一旦陷入山地或者河流之中便会丧失冲撞能力,杀伤力将会大幅下降,也就是说如果我们要抵御车兵就可以把部队放在山地中,或者在车兵渡河时半渡而击之,前面是枪兵后面是弓箭。

那么平原是否适合车兵呢?答案是不确定的,这取决于对面有无枪兵。
如果对面是徒兵弓兵等,那么平原将大大发挥车兵的优势,而如果是对面是枪兵,本身枪兵在平原就有属性加成,再加上克制关系,商朝车兵绝无胜利可能。

明白这些基础知识以后,我们再来聊一聊如何在一次战斗中用出四次冲撞。
第一次自然是开局自带的一次冲撞,第二次则是商朝的特色技能锐牙象阵。需要注意锐牙象阵是需要一定的蓄力过程的,因此目标距离不能够离当前距离太近。
而第三次和第四次则是通过技能卡“移动”来实现的。我们知道移动是部队向指定位置移动,在这段距离中部队是会加速前进的,而当速度即距离达到阈值将会再次触发车兵的冲撞效果。因此在与徒兵或地方车兵骑兵缠斗时可以利用这一方法将部队迅速远调,而转向是不会降低移速的,因此车兵调转回来时又会获得冲撞能力,相当于两张锐牙象阵技能卡,这在实战中的效果是极为恐怖的。

那么什么情况不适于这种方法呢?
一、 对面枪兵过多,枪兵本身就具有反冲撞的能力,对于冲撞状态的车兵会造成更高的伤害。
二、 与敌方射手陷入胶着状态时同样不适合使用,因为射手的攻击距离是很远的,而车兵经过战斗士气已经到了阈值,如果移动后二次冲撞途中被射手射爆士气将会直接陷入溃败状态,得不偿失。
寻音之旅第四篇答案
1、第一题:说唱
《成相篇》是迄今为止中国记载的说唱文学的第一篇,出现在战国时期。
战国末年,周室衰微,礼崩乐坏;战火不断,群雄逐鹿;百姓居无定所,颠沛流离。在这个旧秩序逐渐瓦解、新秩序尚未建立的时期,儒、道、墨.法等百家活跃、诸子争鸣。荀子像先圣孔子一样周游列国、言说布 道,但俱不能用;于是创作这一体裁,主要揭露统治者的愚蠢,要他们改变作风,施行开明的政治。
演奏形式上用一种叫做“相”的打击乐器打着节奏伴唱。“相”本是乐器“拊”,外面用“韦”(即经去毛加工制成的柔皮)包裹,形状似鼓。
《成相篇》的表现形式对后世说唱音乐的发展具有启迪作用;因此,后世的弹词、鼓词等说唱音乐均以《成相篇》为始祖。

2、第二题:宫商角徵羽
中国五声音阶中五个不同音的名称,类似现在简谱中的1、2、3、5、6。即宫等于1(Do),商等于2(Re),角等于3(Mi),徵等于5(Sol),羽等于6(La),亦称作五音。

3、第三题:蔡文姬
《胡笳十八拍》是一首中国古琴名曲,为中国古代十大古曲 之一。
《胡笳十八拍》是古乐府琴曲歌辞,一章为一拍,共十八章,故有此名,反映的主题是“文姬归汉”。
《胡笳十八拍》据传为蔡文姬作,由18首歌曲组合的声乐套曲,由琴伴唱。“拍”在突厥语中即为“首”,起“胡笳”之名,是琴音融胡笳哀声之故。表现了文姬思乡、离子的凄楚和浩然怨气。现以琴曲流传最为广泛。

4、第四题:古筝
刚好家里人有学过古筝,所以比较熟悉。

5、第五题:埙
埙的起源与汉族先民的劳动生产活动有关,最初可能是先民们模仿鸟兽叫声而制作,用以诱捕猎物。随着社会的进步,最终演化为单纯的乐器。

更新内容
v3.6.236:
【新内容】
无悔华夏全新剧本《玄奘传》12月12日隆重上线。
在这个剧本中,您可以扮演三藏法师玄奘,排除万难取得真经。在西行前往天竺的路上,您将体验到史实叙事和传说叙事两部分内容,充分体验玄奘西行故事的魅力。
【新名臣】
12月11日起,将陆续上线孙悟空、吴道子等新名臣
【演化池】
12月11日起,将陆续上线孙悟空、玄奘、吴道子、谢玄等名臣演化池
详情请参考游戏内公告。
【活动】
12月11日起,将陆续上线玄奘传挑战活动、山海秘藏等活动
详情请参考游戏内公告。
v3.6.225:
【新内容】
隋末烽烟起,关陇出英豪。全新剧本《隋末乱世》9月26日隆重上线。
在这个剧本中,您可扮演 李渊/李世民、李密、杨广、王世充、窦建德等势力,在隋末乱世中逐鹿中原,争霸天下。
【新名臣和君主】
9月26日起,将陆续上线长孙皇后、袁天罡李淳风等名臣
9月26日起,将上线新君主武则天
【演化池】
9月26日起,将陆续开放长孙皇后、王维、袁天罡李淳风、李靖等名臣演化池
【活动】
9月26日起,将陆续上线佳节签到礼、隋唐英雄挑战活动、山海巡察使等活动。
v3.5.194:
【新内容】
从5月1日起,上线“三国演义”的新演义剧本,新增“群星闪耀”词条,各类型可额外携带3个仅可施行政策的名臣。
【新名臣和专属兵器】
从4月30日起,将上线 新妙级名臣-贾谊
从4月25日起,将上线新专属兵器 诸葛亮-诸葛弩、甄氏-鎏金玉枕
【演化池】
从4月30日起,将陆续上线名臣贾谊、张辽、鲁班、陆逊等人的演化池。
【新活动】
从4月25日起,将陆续上线 鏖战归墟、华夏祈愿、山海秘藏、风雅咸集等活动。
v3.5.141:
【新内容】
8月9日,魏晋南北朝全新战役【淝水之战】即将上线!双路线供王上选择,是扮演谢玄,守住江淮,保卫东晋;还是化身苻坚,投鞭断流,挥师南下。淝水两岸,大战一触即发。
全新个人资料界面开放,将为王上提供昵称、头像、称号等丰富个性化功能。
【新名臣】
新增妙级名臣【杜预】。
【新华服】
新增王猛动态华服【巡视整肃】、祝英台静态华服【往事随风】。
【演化池】
8月9日起,将陆续开放杜预【才如武库】、卢植【国之桢干】、鬼谷子+孙膑【鬼谷师徒】等限时演化概率UP卡池,详情请参考游戏内公告。
【活动】
8月9日起,将陆续推出新一期山海巡察使【魏晋武库】、七夕主题风雅咸集【往事随风】、七夕7日签到、淝水之战挑战、全新【木兰市游】等丰富活动,详情请参考游戏内公告。
【礼包】
8月9日起,将限时上架祝英台静态华服【往事随风】,限时复刻张飞动态华服【据水断桥】、王昭君静态华服【汉宫晚秋】及多档龙须笔礼包,详情请参考游戏内公告。
v3.4.120:
【新内容】
1、【襄樊之战】全新剧本上线!等是人间号骁将,天下三分一毫芒,风流汇荆襄,鏖战襄樊,英雄终幕。
刘备、曹操、孙权三个可选势力,阶段任务及自由行动两种体验模式,【运筹画策】特殊玩法系统。
2、全新【山海画廊】系统上线。
【新名臣】
新增天级名臣【段颎】。
【演化池】
将陆续开放段颎、白起+廉颇、张辽+曹仁等限时演化概率UP卡池,详情请参考游戏内公告。
【新活动】
将推出长平演义、华夏祈愿、山海秘藏(累充得扁鹊新华服【针砭复生】)、劳动节7日签到等丰富活动,详情请参考游戏内公告。
【新礼包】
将推出管仲新动态华服【九合诸侯】、皋陶名臣+华服【惟明克允】、皋陶名臣【上古圣人】、皋陶华服【圣人之治】 等限时礼包,详情请参考游戏内公告。