古魂魂之刃2安卓版是一款非常好玩的暗黑风格rpg题材手游,该游戏的画面非常精致,是魂之刃的正版续作,该游戏的故事背景发生了诸神黄昏之前,在这里玩家将进入到这个魔幻的世界进行冒险探索,同时需要不断与敌人进行战斗,展开一段属于自己的冒险旅行。游戏为玩家带来多种不同的模式,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!

游戏特色
1、四维世界架构,带时间轴的非线性进程
沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制
2、3个可选角色,12个职业状态,多达百种可习得的技能
轻重武器切换、武器变形,多样化战斗系统
3、丰富的怪物困扰,双重考验Build+操作
充满未知和随机的地图探索:乱入、玩家冢、伪装怪物、随机传送门...
4、击杀Boss,收集身体部件,作为外观穿戴
多人共斗,和伙伴组队挑战Boss
阵营系统介绍
没有人是独立的个体,你所选择的阵营将是你对于这个世界的态度!
红色石碑——混沌阵营
黄色石碑——天命阵营
绿色石碑——深渊阵营

阵营的选择会与之后游戏中的【献祭&救赎】玩法产生联系,每次关卡胜利后选择献祭或救赎将会有对应的加成,具体加成见下图;
举例说明:若大人选择加入红色石碑的混沌阵营,那么之后每次战斗胜利后选择“献祭”怪物,将会获得+100%的献祭石加成奖励,如选择“救赎”怪物,将会使通关奖励-50%

救赎和献祭有什么区别
救赎与献祭不只是结局的变化,玩家在选择救赎与献祭的时候也可以获得不同阵营带来的加成,按照现在的得到的消息可以把阵营分为三大类,分别为混沌,天命,以及深渊三种。

首先是混沌阵营,在混沌阵营下选择救赎怪物虽然会减奖励加成,但同时献祭会比其他阵营的奖励提高一倍。
第二个在天命阵营里献祭会扣掉奖励,但是救赎的奖励也会比其他阵营提高一倍。
第三个深渊阵营,是一个比较中立的阵营,在这个阵营不管玩家怎么选择,都只能受到一半的奖励加成。

更新内容
v2.5.0:
✦ 全新装备系统——旧印新增装备种类旧印,装备后能够大幅提升综合属性,继承者们通过使用全新道具"星之匙"进行"神祇幻境"挑战即有机会获取
✦ 神祇幻境拓展——星之匙使用全新道具「星之匙」切换挑战模式,即可进入星域幻境:星之匙与银之匙类似,支持幻境重塑与圣能灌注;挑战需消耗精神力,阶层越高,可获得的旧印品质越高;星域幻境可同时掉落银之匙梦境产物
✦ 全新魂核——双神话登场全新神话魂核「拉莱耶之主」「大深渊之主」上架,可组成强力羁绊,助力继承者探索魂域!
✦ 异星远征优化
1. 薇尔丹蒂略微上调全属性抗性及成长;每次阵亡后生命上限*10,达到*1000后不再变化
2. 黑脉凝脂者优化黑脉凝脂者战斗AI与数值;最新服异星远征boss将固定为黑脉凝脂者,适配新继承者挑战
✦ 问题修复修复异星远征特定情况的战斗异常修复部分机型UI错乱;优化部分贴图问题;……
v2.4.0:
始源之涡 | 最终章节
- 与无形之主的抗争,已至终局时刻——直面“另一个自己”,海拉将迎来最后的抉择。而世界树众生能否迎来真正的救赎与新生?
- 始源之涡第2-4章节解锁,并开放相应的累星奖励、世界进度奖励、章节奖励
新异星首领 | 薇尔丹蒂
区别于「黑脉凝脂体」的建筑物站桩型战斗体验,该首领拥有更为丰富的战斗机制,包括位移、分身、自爆等
新魂核 | 万物归一者
来自世界树之外的天外来客之一,是 犹格·索托斯 "存在"一面的化身。它居于时空之外,却又与所有时间和空间联为一体。过去,现在,未来皆是祂
新阶段 | 古魂II难度
- 开放全新的古魂世界难度Ⅱ,等级开放至60(70),开放新勇者,英雄和旅团共斗等副本
- 开放古魂Ⅱ千面之匣神话套装,可继承古魂Ⅰ的神话构造词条,亦可通过古魂Ⅱ神话装备重新构造
- 魂核星级上限提升4星,并可激活新羁绊
细节调优 | BUG修复
- 修复了部分技能面板显示和实际伤害不匹配的问题
- 修复了异星远征属性称号可以异常叠加持续时长的问题,并将会在更新后将已有称号持续时间刷新为9天
- 修复了部分机型无法自动旋转屏幕的问题
…以及其它大量细节