长安不是一天建成的是一款经营建造类游戏,玩家将以管理者的身份视角,从零开始建造一座城市。游戏中可以招募和培养各种人才,进行各方面的研究,和建造不同功能的建筑,优化城市布局,逐渐打造出一个集生活、文化、娱乐、美观为一体的繁荣的城市,还原你心目中的大唐盛世,还能吸引越来越多的游客提高城市收入。随着游戏的进行,玩家还可以邀请唐代著名历史人物入住城市。

长安不是一天建成的截图1

游戏介绍

江户太陌生?长安才正宗!

开罗经典和中国题材的融合一直是广大开罗粉丝的愿望,有《锄战三国村》珠玉在前,球球又马不停蹄地为大家准备了以《大江户物语》为原型的新作《长安不是一天建成的》。在游戏中您将回到盛唐时代,和最灿烂的文明为伍与最传奇的人物相伴,亲手建设一座辉煌绚烂的长安城。

游戏在保留了《大江户物语》经典经营玩法的基础上丰富了美术细节,将中国古代文化完美融入,为玩家还原一个考究的盛世文明。

游戏特色

- 亭台参差入坊市 繁花清影满庭芳

游戏中的建筑设施之间存在相性,合理安排城市布局就能解锁诸多坊市组合增加城市收益。同时注重城市的景观搭配也能够极大的提升城市的评价。

- 士农工商齐乐业 盛世丰年踏歌行

城市的发展离不开居住其中的居民,游戏中您可以招募唐代著名的历史人物入住您的城市,安排每个人的职业,努力使每位居民安居乐业共创大唐盛世。

- 万国衣冠拜冕旒 天下谁人不识君

唐朝作为中国古代最具有开放精神的朝代之一吸引了无数外邦人士前来经商交流学习,游戏中的的旅行团再现了唐代“万邦来朝”的雄伟景象。当城市发展到一定阶段时就会有旅行团被城市的繁荣所吸引前来参观交流。努力发展城市让仰慕大唐的客人更加络绎不绝吧。

- 一砖一瓦成天府 积土成山风雨兴

正如游戏名-《长安不是一天建成的》所表达的,城市的建设是一个漫长而艰辛的过程。从初始的荒芜到最终的辉煌,经营者要克服许许多多的困难,努力维持经济的平稳增长提高评价吸引住户,甚至还要克服自然灾害造成的损失。千里之行始于足下,建设城市的过程需要玩家充分发挥自己的智慧

游戏亮点

1、开罗经典与中国元素完美的融合,像素古风别有一番风味;

2、玩法与《大江户物语》很相似,但是以大唐的盛世文明为背景;

3、化身唐代的建筑师,亲自规划设计,一砖一瓦堆砌繁荣的都城;

4、完善古市设施,大力发展经济,让人民生活美满,成就天府之城;

5、再现盛唐大世界,吸引更多的游客来此玩耍,非常有成就感。

缤纷建筑大起底

在《长安不是一天建成的》中有许许多多形态、功能各异古色古香的建筑设施,您可以使用它们建造理想中的城市重塑您心中的盛唐景象。同时作为一款模拟经营类游戏建筑又被赋予了各不相同的属性和功能,只有参透这些属性和功能才能使城市得到良好的发展。

游戏中的城市主要分为三类:提升周围建筑收入的环境类建筑、获得收益和点数的生活类建筑和设施类建筑,其中比较特殊的有建成后能够招募市民的住宅(也属于环境类)和建成后能获得大量收益且数量有限的建筑“官署”。

环境类建筑

长安不是一天建成的截图2

(道路)

环境类建筑包含道路、植物和住宅三部分。道路连接着各类建筑,需要注意的是未铺设道路的地方市民和旅行团是无法抵达的,在那里即使建设建筑也无法获得收益。道路包含五个种类分别是田间小道、木板路、石板路、碎石路和草坪,从前到后道路的收益逐渐提高。

长安不是一天建成的截图3

(募集入住)

建设募集入住房屋即可召集市民入住,市民是城市收入的主要来源,所以建设足够多的住宅在中前期是十分关键的。 使用住宅的居民升到特定等级后住宅的样式也将会升级。

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(各式住宅)

第三类环境建筑是各种美丽的自然景观,在建筑群中巧妙布局环境设施能够显著提升建筑的收入同时也使城市整体更加美观。

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生活类建筑

多种多样的商业设施造就了繁华的都市,同时也是城市收入的主要来源,市民与生活类建筑互动即可产生消费创造城市收益,使用建筑的人数达到一定数量时建筑的等级将获得提升,等级提升后获得的收益和点数都将显著增加。

长安不是一天建成的截图6

长安不是一天建成的截图7

(建筑属性)

设施类建筑

长安不是一天建成的截图8

设施类建筑指的是城市的基础设施与大型娱乐设施,属性和效果与生活类设施基本相同。不同的是设施类建筑包含“官署”,游戏中只能建造三座官署,且官署建立后无法拆除,所以以三座官署为核心的城市布局要在游戏一开始就心中有数。建立官署后市民们将可以转职,且全部市民都可以在官署获得较多的收入。

长安不是一天建成的截图9

游戏攻略

人物职业:

农夫 匠人 商贾 这三个可以任意互相转职

士人(也能种田) 前面三个职业满级才能转成士人

士大夫 前面四个职业满级才能转成士大夫

游戏攻略配图1

人物职业收入关系:

农夫匠人商贾的收入是一样的

士人的收入为农夫匠人商贾的收入×1.5

士大夫的收入为农夫匠人商贾的收入×2

人物最终的归属一定是士大夫。

游戏攻略配图2

人物属性:官方的说明如下。

知识:较容易发现新的建筑物,职业等级提升也较快。(瞎说,总收入不到还是不会发现新的建筑,职业等级该慢还是慢。)

忠诚:数值越高工作越勤奋,钱包中的财产也就越多。(这倒是真的。也就是如果一直不去工作,可能就是忠诚低了,那咋办?拆园林啊,这样不就没办法去扯皮只能去工作了。)

魅力:比较容易进行外出活动和其他居民聚集交流。(前期多交流是好事,点数多,等到建筑全解锁就可以把园林拆了不要让他们交流了。外出活动的意思就是比较不会宅在家里不出去。)

才能:比较容易发现研究点数和工艺品等。(意思是去集市时,附近有符合的建筑同时你的属性达到要求,就有概率会发现工艺品。具体符合建筑和属性数值不明。)

游戏攻略配图3

人物坐骑:

羊驼解锁条件为马厩上有珍瑰坊和致远坊(不需要枫树,也不需要草坪),并且人物职业士大夫五级。

白马是士人就可以买到,楼主脸黑,基本上出羊驼了白马也出不来。

买到羊驼或白马都是概率事件。

旅客:

只说两个,第一个皇帝五十年的时候来。

第二个黑无常

一周目平原28年 总收入29w出现

二周目丘陵28年 总收入28w出现

三周目水乡28年 总收入24w出现

楼主也不知道黑无常出现条件是啥,按上面数据看可能是28年总收入24w左右出现。

游戏攻略配图4

4.关于赚钱

点数1点=5金,也就是如果缺钱,就用工艺品砸点数,一次10点基本上都是会失败,就能赚50金,实在没钱可以用这个方法用点数换钱。

排名收入(11月3周结束给)就不提了,收房租(4月初给)的钱才多,房租钱要多,就代表居民收入高,用建筑也多,钱来得也快。

更新内容

解决部分机型适配问题

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