小冰冰传奇官方版是一款以回合制对战为主要玩法的策略卡牌游戏。在这款游戏中玩家能够找到许多以经典DOTA英雄为原型设计的角色,通过搜索角色碎片来获得完整的角色,然后投入资源培养并组建成阵容去攻略副本关卡,在更多的玩法中去探索策略组合的可能性,体验回合制卡牌玩法的更高上限。每位新英雄的上线都会伴随着全新的活动,为玩家带来大量的养成资源。

游戏特色
1、泰坦契约,新冒险,新玩法,新征程
新资料片中,宇宙船长“银河提督”强势来袭!非凡的技能组合,超群的能力成长,必将成为各位队长们的得力助手,再掀战斗热潮。
2、勇士回归,好礼相送,特权升级
小冰冰为各位回归的队长们准备了多重好礼,惊喜彩蛋,钻石红包等超多精彩活动,让队长大大游戏玩到手软,奖励拿到手软。
3、掌中微操、指尖大招!首创动作卡牌新玩法
战斗过程中可以手动释放大招,谈笑间扭转战局,实现技能打断、集火、击杀,技能叠加组合等繁多的高阶玩法,趣味性与竞技性十足。
4、公平竞技,随性成长,好玩不坑不费时
快餐化碎片时间体验,五分钟一场竞技体验,轻松享受游戏没负担;英雄养成由队长大大随心把控,自由体验游戏乐趣。
5、Q版英雄,萌动十足,骨骼动画细腻演绎英雄对决
独创英雄骨骼动画技术,激萌十足,英雄技能效果华丽,微小到英雄表情的极致生动,带来无与伦比的临场交互体验。
英雄系统介绍
英雄等级
英雄的经验获取,主要来自于挑战副本。胜利过关可获得一定经验。同章节的副本中,精英副本可获得的经验远高于普通副本。
英雄品质
所有初始英雄的品质均为白色,当英雄穿齐全身装备后可以进阶,进阶后的英雄品质将提升为绿色(如图船长头像外框)。每次进阶,英雄都可提升一个品质。
英雄品质进阶顺序:白→绿→绿+1→蓝→蓝+1→蓝+2→紫→紫+1→紫+2。

英雄星级
英雄可以通过进化来提升自身属性及战斗力。进化程度高低是由英雄的星级作为标志的。每进化一次,英雄都可以获得1颗星星。星星越多,英雄力量、智力和敏捷的成长数值越高。
我们可以这样理解,想要大致了解一位英雄的实力强弱,可以通过3个方面:英雄等级、英雄品质、英雄星级。
英雄装备
当关卡胜利时获得了装备,当然是第一时间穿上啦!每个英雄可同时最多佩戴6件装备,可提升英雄的属性。
进入英雄栏,可查看当前都有哪些英雄拥有可穿装备。
在英雄等级达到装备要求的情况下,装备槽将显示绿色的“+”号;而有可穿装备,但英雄等级未达到装备所需等级时,“+”号为黄色。
点击“+”号确认装备,该装备将与英雄绑定,其他英雄不可再穿了哦。

英雄进阶
当英雄全身装备穿齐后,即可进行进阶!进阶后的英雄品质将提升,各项属性都将得到大幅提升,并获得新杀伤力更大的新技能。
进阶后点击“技能强化”按钮,可查看英雄获得的新技能,以及技能详细说明。
英雄进化
英雄每进化一次,都可以多获得一颗星,代表他们的实力强弱。初始状态的英雄就已经拥有了一颗星。同一品质下的不同星级,星星越多实力越强(如3星蓝色品质比1星蓝色品质属性高)。
每位英雄最高可以进化成为5星。
详细介绍点击这里

英雄大招
英雄可在战斗中施放大招!每个英雄的大招作用都不同,有些是纯攻击性技能,有些则附加眩晕等效果。
当战斗时,英雄头像下黄色方能量条满后,英雄头像发光,就可以使用大招了!
点击发光的【船长】头像,给敌方以致命一击!
船长召唤一艘幽灵船冲向敌方,对全体敌人造成大范围的魔法伤害,同时被击中的敌人被短暂眩晕。很给力哦有木有!
新英雄的加入
随着章节故事的发展,我们将会遇到更多新英雄的加入事件。有些英雄无法通过事件获得,必须要通过收集他们的灵魂石而解锁哦!
英雄数量越多,可以搭配出的阵容越多,甚至能够创新出新奇打法的战队!还有一些副本,只允许女英雄进入呢。
团队副本19章攻略

废话不多说先上图。这个记录显然是残血打出来的,这个boss与之前章节boss均不同,有点类似14章boss火龙,在不同血量阶段需采用不同阵容以求最大化推本效率。目前得出的结论是:由于赏金悬赏令在40%血量以上提供的伤害加成较少,且宙斯自带8秒钟清,除负面buff效果,故40%-100%血量的宙斯推荐不带赏金,在39%以下才推荐使用赏金。
组队思路上也很简单,弓系的武器大师阵容相信很多玩家在之前打魔王封印的时候已经不陌生了,科学怪人+复仇专打boss大家也不陌生,采用神灵这样一个英雄提供弓属性,并且血线低后有着超快的攻速,还带有一定的帮助队友回复的能力。于是我们出场阵容固定4人:神灵、复仇、武器大师、科学怪人。第五人的在40%以上选择PA,在40%以下选择赏金。(本关卡PA的地位下降并不是因为能量不足,而是因为一方面在超高的法系输出面前很可能阵亡,第二方面宙斯大量的魔法输出小技能会让身板脆弱的pa频繁硬直影响输出)


打法详解
这个boss其实打法上需要注意的地方并不太多,说几个关键时间点吧(以PA阵容满血进场为例,赏金阵容更加简单无脑,集体大就行)。
①开场
开场我方英雄会被一堆电送一波能量,由于pa受伤回能最高,很快就能满能,第一个大招直接单开,输出+回血,不影响后面的输出节奏。

②第一轮集体大
大约1分左右,pa第二次满能,其他队友也均陆续满能(一般是神灵最晚,因为魔抗最高受伤回能少),果断集体开大,要注意的是先开复仇后开武器大师和神灵。PA大招可以选择一起开,也可以选择等几秒宙斯变身位移之后单开

③宙斯变身之后
后半场宙斯会变身(48秒左右),类似于15章的美杜莎boss,变身后带有位移+伤害技能,AOE魔法伤害也更足。大约30秒左右宙斯第二次位移后,我方第二次全员满能,开启第二轮集体大顺便打断宙斯技能进行第二轮爆发式输出。

④后期节奏
大约18秒左右宙斯第三次位移,如果这次位移伤害打死的复仇,那么恭喜有机会打出高分了。复仇死后开启神灵第三大与PA第四大,在复仇的buff下可以进行一波疯狂输出。最后5-10秒神灵如果满能就单开第四大,残血的神灵输出和回能都会很快,而PA则无需操作,脸黑会死,脸好就可以输出打完全场。

本套阵容总的来说看脸点众多,也符合之前所有boss的特点,想打高分必须天时地利人和。满能时间点必须刚好,复仇必须死的恰到好处(有时候复仇很早就死了少开一个大,输出当然降低一个档次),pa必须全场不能死等等。
残血阶段只需用赏金替换PA,打法节奏上没有明显差别,同样也是跟着复仇大招打两轮集体爆发,之后神灵武士与赏金多开大招,武器大师除黑屏爆发外不开大,剩下的交给脸(复仇在两轮大招之后20秒左右阵亡,其他全员不死打满全场),残血的高分可破1200,目前已有人打出。