星穹铁道内测版是一款由米哈游研发的崩坏系列第四作回合制游戏。这款游戏延续了崩坏整体的世界观,在另外的时间线和地点展开的全新的故事,玩家在这里能够见到崩坏系列中的老面孔,以全新的面孔出现并与玩家邂逅,一同经历种种事件。游戏的玩法以冒险探索和回合制为主,玩家通过战斗来获得需要的素材道具并推动剧情。

游戏背景
米哈游银河冒险策略游戏,愿此行,终抵群星。
《崩坏:星穹铁道》是米哈游自研的全新银河冒险策略游戏。你将在游戏中登上星穹列车,造访寓居宇宙的万象世界,携手形形**的旅伴,解救「星核」引发的种种危机,对抗「星神」践踏文明的意图。
这片银河中有名为「星神」的存在,祂们造就现实,抹消星辰,在无数「世界」中留下祂们的痕迹。你——一名特殊的旅客,将与继承「开拓」意志的同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,沿着某位「星神」曾经所行之途前进。你将由此探索新的文明,结识新的伙伴,在无数光怪陆离的「世界」与「世界」之间展开新的冒险。所有你想知道的,都将在群星中找到答案。
那么,准备好开始这段「开拓」之旅了吗?
游戏特色
【搭乘银河列车,穿梭万象世界】
封印奇物的空间站、冰河永冻的异星球、巡猎孽物的巨型舰队...列车停靠的每一站,都是前所未见的银河风貌!以科技封印无数怪异的「无明之间」,为何无力收容「你」的躯壳?极寒地表上唯一温度正常的坐标,究竟隐藏着怎样的秘密?玉石妙算、几近仙法的长生种联盟,缘何反被长生所困?自由探索光怪陆离的文明与世界,揭开异相背后的谜团吧!
【品质音画,匠心呈现】
剧情表现由游戏引擎实时渲染。全新研发的角色表情系统增添了人物的鲜活,与高规格的场景相得益彰,提升了整体演出表现张力。米哈游旗下国人原创音乐团队HOYO-MiX的创作,更让人仿佛身临其境这场银河冒险之旅。你将直面异物「星核」在银河间引发的种种异变和危机,在争执与携手之间亲历一段又一段邂逅。用自己的意志做出选择,抵达故事的结局吧!
【百策克敌,战意奔涌】
采用了全新的指令式战斗系统,操作简洁而富于策略。你可以借助「秘技」料敌机先,通过不同属性的「弱点击破」效果压制敌人,再释放华丽的「终结技」一锤定音,战斗节奏爽快又不失深度。而在随机迷宫「模拟宇宙」中,出人意料的随机事件、近百种迥然不同的「祝福」和「奇物」将给你带来不可思议的能力增幅,以挑战更加无法预知的战斗环境。
【奇人异士,星海同游】
冒险诚可贵,友情价更高!别孤身一人上车,快为星海中邂逅的数十位伙伴们备好车票、共赴奇旅吧!精灵古怪的失忆少女,高洁正直的银鬃铁卫,处事慵懒的云骑将军,甚至行踪诡秘的职装丽人...除了与伙伴们携手对抗「星核」危机,共同经历一段段笑泪交织的大冒险,也别忘记通过短信聊天增进友谊、分享奇遇,或是共同完成「同行任务」,了解旅伴们更多不为人知的经历和故事......
白厄7羁绊成就攻略

实际效果需用云璃替记忆主,9人就行
图中运气好提前刷出来一个狼狩星徽用记忆主替代了云璃(云璃羁绊是狼狩+能量),如果提前刷出能量星徽也可以随便找一个狼狩的角色替的所以甚至可以开局赌环境赌星徽

文本只需要“进入战斗时,「白厄」拥有7个已激活的羁绊效果”所以用超频最低等级打都OK
这里就是超频黑铁1(打到图中我就退出去看成就直接亮了),装备什么哪里亮了点哪里,直接按推荐合成,你不笑算我的。

毕竟只是为了这一个成就咱也没必要打最高难什么,而且超频还有个好处是不用存钱直接赌人,提前赌到就算赚
其他就是前台角色后台角色在各自台顺序无所谓但不能前后台乱发,白厄只吃前台角色触发的羁绊

骰子对战玩法攻略

在崩坏星穹铁道的银河战力党模式中,对局采用单卡入场制,每位玩家选择一张专属角色卡牌进入战斗。战斗流程为回合制攻防交换,己方投掷本卡牌绑定的专属骰子,点数总和即为当轮攻击值,对手则使用其卡牌骰子计算防御值,实际伤害等于攻击值减去防御值,最低为0。随后双方角色切换攻守状态,持续至一方生命值归零判定胜负。

玩法支持骰子自定义机制,玩家可在备战阶段装配“曜彩骰”来强化特定战术目标。例如“真·6·6”曜彩骰可确保每次投掷结果恒为6点,实现稳定输出或防御。部分卡牌具备曜彩骰适配槽位,允许在关键对局中主动启用高确定性骰组,这是崩坏星穹铁道银河战力党策略深度的体现。

每张卡牌都预设了独特的骰池构成。以角色“知更鸟小姐”为例,其基础骰组包含2颗紫色六面骰与3颗蓝色四面骰。当本回合所投全部骰子点数均为偶数时,会触发“灵投”效果,所有骰子点数上限临时提升1点,这能显著增强后续轮次的潜力。卡牌机制深度绑定骰面组合逻辑,点数全为奇数、全为偶数、完全相同或互不相同等不同分布状态,均可激活对应的增益或特殊效果。

每场崩坏星穹铁道的银河战力党对局结束后,玩家将获得“决胜战力币”,该货币专用于银河战力党商店,可兑换新卡牌、稀有曜彩骰及骰面强化道具。银河战力党玩法现已全面开放,该模式上手门槛友好,但策略纵深显著,骰池构建、曜彩骰配置、时机判断与卡牌联动共同构成了多维决策体系。