鸿图之下是一款三国题材的战争策略游戏,是当前市面上首款采用UE4(虚幻4)引擎打造的沙盘战略手游,建模精致,多层渲染,打造真实震撼的战争场景,采取史无前例的四百万地格模拟沙盘,打造超大型战争世界,经典三国角色齐聚,招兵买马统领大军,千军万马攻城掠地,指尖策略权谋博弈一展宏图,书写属于你的三国传奇。

游戏亮点
【山水为隘,埋伏奇袭以少胜多】
以山为栏,以水为障,全3D立体的真实地形环境给予了玩家足够的策略空间,合理利用地形优势扭转战局突破重围。
【气象为计,观昼夜晴雨出奇制胜】
依托于引擎强大的计算能力,鸿图力求还原天气、昼夜变化,不仅如此玩家在游戏中可利用“风助火势""等真实物理规则,获得更多前所未有的策略体验。
【兵阵为术,布百变阵型纵横战场】
孙子阵法真实还原,可视化排布可自由调节战前队列阵型,配合多类型前后排兵种,让玩家体验极致的策略魅力。
【战斗为本,千人同屏只手掌控】
这一次玩家将会置身于千人战场,感受军队与军队的短兵相接,将一兵一卒的战斗细节尽收眼底。
【人心为力,犯我疆土虽远必诛】
天下诸侯同局逐鹿,三国势力此消彼长,互相制衡,同盟上下戮力同心,鬼谋妙计人心治敌。
【地格为谋,水淹火攻因地制宜】
地格谋略变化多端,提前布下陷阱埋伏、伪装军团瞒天过海,统筹全局策略迸发。
【行军为策,自由征战四百万方超大世界】
首次应用地格融合技术,链接400万块地格,超越市面上所有沙盘规模,全自由行军体验,恢弘世界处处可及等你征服。
【名将为缘,英雄命运因你改变】
玩家可以在鸿图世界中体验原汁原味的三国经典战役,而这一次武将的命运会掌握在玩家的手中,何去何从将由玩家抉择。
游戏特色
1、重返魏蜀吴烽火战场,谁能成为最终的实力战斗者,惊险战场勇敢的战斗下去吧。
2、恢弘的征战场景,招募历史名将加入你的队伍之中,丰富的兵种完成策略布阵图。
3、三十六计灵活运用,去探索这个奇幻的战斗世界,将所有的对手通通的击败。
姜维技能推荐
在蜀阵营武将中,姜维自带技能“麒麟天军”,是智力输出体系的核心。这个技能不仅能提升自身与友军的智力属性,还能触发高额谋略伤害。搭配技能时,需要强化输出、联动队伍体系以及弥补生存短板,最大化他的战场价值。

主打核心输出的姜维,最经典的技能组合是“杯蛇鬼车”搭配“士别三日”,“杯蛇鬼车”作为主动技能有45%的触发概率,能对敌军造成谋略伤害。还能恢复自身兵力,完美适配姜维的高智力属性,兼顾输出与续航。“士别三日”则是被动技能,前三个回合能让姜维获得规避效果免疫伤害。第四回合开始还能额外提升36点智力,同时对敌军两人造成谋略伤害。既解决了姜维前期生存能力弱的问题,又能在后期爆发更强的输出。
如果核心技能,也可以用“夺魂挟魄”搭配“风声鹤唳”作为备选输出组合。“夺魂挟魄”有40%的触发概率,能偷取敌军单人24点全属性,其中就包括智力。同时造成谋略伤害,既能削弱敌人又能强化自身,和“麒麟天军”的智力加成效果形成完美联动。“风声鹤唳”同样是40%触发概率的主动技能,能给敌军两人施加中毒状态。每回合持续造成谋略伤害,搭配姜维的高智力属性。能叠加出可观的持续伤害,适合搭配有叛逃、火烧效果的联动阵容。

当姜维在蜀枪队或者混搭队伍中担任半输出半辅助角色时,推荐搭配“暂避其锋”还有“八门金锁”。“暂避其锋”作为指挥技能,能在战斗前三个回合让军智力最高的武将受到的伤害降低。姜维作为智力核心,既能保护自身,也能为张飞、赵云这类兵刃输出武将提供防护。“八门金锁阵”则能在战斗前四个回合提升我军两人的主动技能发动概率10%,能让姜维的“麒麟天军”更容易触发。
尝试黑科技玩法的话,还可以给姜维搭配“魅惑”和“沉沙决水”。“魅惑”有40%的触发概率,能让敌军单人陷入混乱状态。姜维的高智力属性还能提升这个技能的成功率,打乱敌军的作战节奏。“沉沙决水”则能对敌军两人施加水攻状态,同时让他们受到的谋略伤害提升20%。配合姜维自带技能的智力加成,能让后续的谋略伤害效果翻倍。

曹叡玩法介绍
【武将解析】

曹叡定位为辅助武将,智力成长达到2.0,具备不错的谋略属性。然而其防御成长仅为0.5,攻速成长0.92,坦度和先手能力相较其他五星辅助略显不足。其自带武技附带反叛效果,无需依赖自身输出即可发挥战术作用,在团队中更侧重功能性和控制支援。
武技详解,随身掌握

反间之计附带反叛效果,可使敌方武将在输出伤害时有一定几率转而攻击己方单位。除普通攻击和持续伤害外,连击、主动技能及反击均受此效果影响。与美人计不同,该策略不依赖施法者属性与兵力,而是直接干扰敌方的攻击目标选择。
技能设定

该技能设定如下:当武将被施加反叛效果后,若其攻击友方单位,系统将正常计算其自身属性及附加效果。战斗中仅可观测到技能触发次数,而受影响目标所造成的伤害将计入对应技能的统计范畴内,确保数据准确归类与呈现。
机制解析


所示,张飞释放技能后,虽伤害指向队友蔡文姬,判定为攻击行为,但我方张辽却因此进入力竭状态,情况颇为反常。
当敌方叛将释放技能攻击我方时,其技能伤害有一定概率误伤己方单位,但技能附带的负面状态如力竭、缴械等仍会正常作用于我方武将。
当目标触发反叛效果时,其造成的伤害将无视技能原有设定,随机转移至队友身上。例如原定攻击两名敌人的技能,在反叛触发后,两次伤害均可能命中蔡文姬。
从上述分析可知,曹叡的反叛能力存在局限,无法将敌方技能带来的负面效果随伤害一同反弹,使用时需特别留意这一特性。
对阵主动队伍时,曹叡需抢到先手才能发挥反叛效果,但其0.92的速度成长较难实现,依赖高红全速或张辽辅助;若对抗连击队,则无需抢占先机。
反叛目标仅会攻击队友,不会自伤。对阵单核阵容时可削弱敌方兵力,但难以重创主将;面对多核阵容时影响更为显著。
反叛具有显著优势,可无视技能原定目标,有一定几率将全部伤害集中反弹至单一目标。例如敌方释放群体伤害技能时,若反叛成功,三次伤害可能全部落在同一单位身上。
更新内容
v1.0.48:
1. 增加沙盘无极缩放功能
2. 优化游戏性能