决胜之心最新版本是一款比较简单的卡牌养成手游,游戏里提供超百种不同的卡牌,每张卡牌都有不同的技能和属性,玩家可以根据自己的喜好选择喜欢的卡牌,也可以根据敌人的特性选择适合的卡牌,游戏的自由度很高,玩家想怎么玩就怎么玩。值得一提的是,游戏支持离线挂机功能,玩家即使离线也可以获得大量资源,该功能给玩家带来极大的便利。

决胜之心最新版本宣传图

游戏特色

1、多元化卡牌收集:游戏里拥有数百种不同属性和技能的卡牌供玩家收集,每张卡牌都有独特的战斗能力,玩家可以根据自己的战术需求选择心仪的卡牌加入战队。

2、策略化对决:游戏注重玩家的策略思考和决策能力。玩家需要根据战场形势、卡牌属性等多个因素进行策略调整和对战计划制定,以展现出良好的战术实力。

3、社交互动:游戏中的社交系统使得玩家能够与全球各地的玩家交流互动,通过组队、切磋对局等方式增进友谊,并在决胜之心游戏中获得更多的奖励和成就感。

游戏亮点

1、放置护肝,养的就是随心

养成不费心,离线宝箱,一键领取海量资源,精心设计,福利满满,拒绝繁杂,尽情领略这魔幻世界!

2、瞬息万变,秀的就是操作

极致画质,特色画风,个性英雄,微操集火,自由走位,打断大招,破解谜题,这么随心所欲爱不释手!

3、排兵布阵,拼的就是智商

极致策略排兵布阵,挑战副本,极限攻防,超越战力,步步为营,运筹帷幄,直面阴谋,夺取至尊高额奖励!

新手攻略

1、PVE副本

新手攻略配图1

游戏的副本分为两种,一类是普通主线,一类是困难主线,通过不同的章节后,挂机可以活动不同的养成资源,我相信玩过卡牌类游戏的大家应该都懂,不需要我赘述,不过需要说的是,游戏不是单独的一队推图,到了预定章节会开启三队推图,像我现在是已经推到了34章,是处于一个毕业的状态,已经解锁了三队推图和所有的推图挂机资源。

新手攻略配图2

2、PVE挑战副本

游戏挑战副本主要包括下图中的五个,其中挑战之境是获取日常养成资源,跟随玩家等级来开放,恶魔入侵是三人组队刷怪,获取基础强化资源,这两个都是比较简单的副本,大家试过之后就会了,其中恶魔入侵大家想要多刷怪,就要多使用AOE较强的英雄。

新手攻略配图3

剩下的遗迹、世界BOSS与无尽之塔,是比较重要的副本。

新手攻略配图4

遗迹是获取游戏重要道具宝石的日常活动,每日刷新一次挑战次数,也是跟随等级开放的,对于每个等级的遗迹副本,挑战5次后即可解锁完美扫荡,V9玩家则是挑战一次后即可解锁完美扫荡,每次遗迹通关后会弹窗钻石购买全属性宝石与恒晶购买宝石,其中钻石礼包必买,小氪玩家可以购买30恒晶的全属性礼包,只有巨氪玩家选择购买其余恒晶礼包(但是性价比真的很低,很不建议买)。

新手攻略配图5

世界BOSS是前期获得坐骑道具的重要养成,每日可以挑战三次,根据伤害排行榜发放每日奖励,所以建议大家前期最好在完成每日游戏之后再进行挑战,保证一个好的排名,可以更好的起步。

新手攻略配图6

无尽之塔是是一个变相的推图副本,分为主塔和四个种族塔,主塔是每日开放,种族塔则是每日开放一个,塔每天的推塔上限是100层,通过推塔可以获取我们的天星阁资源。

新手攻略配图7

坐骑系统介绍

一、在祭坛初始只能抽到SR,300抽后解锁高级坐骑可抽取SSR,SSR坐骑是轮换制,每天一个“热点”,与英雄祭坛的心愿相比,坐骑祭坛是出红卡必出选中“热点”坐骑,战队等级和VIP可以提前解锁热点自选。

坐骑系统介绍配图1

二、并驾

坐骑的上位基本是下位坐骑的升级版,核心效果增强+额外效果这种模式,到UR级别也基本如此,也不用担心抽到低品质的坐骑会浪费,坐骑有并驾功能,低品坐骑可被高品坐骑并驾,星级属性将被继承(被并驾的坐骑骑具无效所以不用带)

坐骑系统介绍配图2

三、技能

SR有3个技能,SSR及以上4个

1技能主动,触发方式各异,如骑乘者释放主动技能触发,血量达到多少等等,这些自己在技能描述中查看即可

2技能入场能量,也就进场给骑乘英雄加主动能量,仔细观察技能升级的能量递增,分别是250,375,500,625,每级增加125,SSR坐骑满1级起步是375,满级是750能量,经过测试,入场加750能量的坐骑攻击2刀正好放技能,不穿坐骑是普攻8次满能,可得知英雄每次普攻获得的主动能量是125。初始能量涉及到部分英雄的被动增益覆盖问题,如潮汐女王的被动初始A3次触发,专武升3级后A2次触发,假如雷枪骑750能量的坐骑,第一次释放主动技能就吃不到未升级专武的潮汐被动,英雄的被动入场触发次数并不一致,这个根据自己选用的英雄测试搭配一下即可。

3协战技

纯加增减伤,攻击类坐骑1、2级先加增伤的、防御类先加减伤,最终加成实际是一样的

4技能

增强1技能效果

火【鞭】攻击半血以上目标输出提高【鞍】自己半血以下受到伤害减少【蹄】持续获得增伤可叠层

冰【鞭】攻击半血以下目标输出提高【鞍】自己半血以上受到伤害减少【蹄】持续获得增伤和减伤可叠层(增减两者数值相加等于火的增伤)

岩【鞭】输出增伤【鞍】受击减伤【蹄】持续获得减伤可叠层

选择方向

远程:主C位带火属性,开场时敌方满血,但凡被切,血线会掉得很快,除非会被秒,否则带火半血以下能多撑一会,辅助低练度挂件带冰,满血就有减伤,降低被aoe各种流弹秒掉的概率。

坦克:直接带岩属性

近战:火冰属性均可

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