创世战车是一款采用顶尖引擎制作的策略对战游戏,大家不仅可以去自由组建战车来参与到丰富的玩法模式当中,也能够更换部件来打造独一无二的强大战争机器,逼真恢弘的3D画面更是极大的增加了游戏的代入感,绝对能够带给喜欢创世战车这类题材的玩家们全新的对战体验,在战场上不断的冲锋战斗,直到破坏、摧毁敌人的阵型。

游戏亮点
1、特有的沙盒射击对战,既有沙盒的创造性,随意改装自己喜欢的战车,又有类战场的射击对战模式,让玩家能够体验真实的战场
2、拥有完善的练习场地,玩家可以驾驶游戏中任意一款战车在练习场中进行模拟战斗,添加多个人机完全模拟匹配中的真实玩家
3、有多个阵营可以选择,多款战车可供驾驶,战术射击,精确打击对方武器或者轮胎,让远程战车失去火力,近战战车失去行动能力,还有多种玩法等待玩家解锁
游戏特色
1、【团队战斗】
加入6V6玩家的PvP战斗或参加PvE模式。创建或加入战队,与好友一起玩。无情的末世之战将证明谁是最好的驾驶员!
2、【独特的伤害模式】
击毁敌人战车的任何部分——使其无法行动或无法防御。占据狙击位置并从远处射击敌人,或进行近距离战斗。把你的敌人拆解!
3、【派系】
有工程师、游民及其他派系。在末世团体的战旗下战斗,这些团体将奖励你新的零件和特殊技能!
火焰喷射器介绍
“烈焰药剂”

所有玩家在初入时,最先接触到的火焰喷射器型号便是“烈焰药剂”。这款火焰喷射器专为中近距离战斗设计,能够向扇形射击区域内的目标部件施加炙热火焰。它承袭了火焰发射器的基础特性:需手动操作发射,且一旦开始连续喷射火焰便无法中途停止。发射出的火焰拥有强大的穿透力,能够无视车辆、地形乃至盟友的阻挡,对沿途所有被火焰触及的部件造成加热效果。
“黑死病”

“黑死病”作为“烈焰药剂”的精简改良版本,在操作方式与装配逻辑上保持了高度的一致性。然而,与“烈焰药剂”增强战车灵活性的设计思路不同,“黑死病”转而聚焦于提升单次射击的续航能力。具体而言,每当使用“黑死病”成功摧毁一个部件时,其射击时间将自动延长0.2秒,这一创新设计让玩家在持续作战中能够享受更长的火力压制时间。
“耀斑”

进阶版的火焰喷射器“耀斑”在外观上与“烈焰药剂”及“黑死病”有着显著的差异。首先,在射程上,“耀斑”实现了质的飞跃,相较于前两者提升了高达60%,即从原有的25米扩展至惊人的40米,同时其加热部件的效率也获得了显著提升。然而,这些提升在“耀斑”独有的技能面前似乎都黯然失色。
“纵火犯”

遗迹级别的火焰喷射器“纵火犯”,无疑是火焰武器领域的巅峰之作,它代表着火焰之路的终极形态。相较于其他火焰喷射器,“纵火犯”拥有无可比拟的最大优势——全射角射击能力。不同于“耀斑”的20度转角限制,也超越了“烈焰药剂”与“黑死病”的120度转角范围,“纵火犯”实现了水平转角360度的全面覆盖,赋予玩家前所未有的灵活射击体验。
新手机械腿推荐
“阿特拉斯”与“泰坦”

当各位工程师初次进入游戏时,他们可以选择战车“秒差距”来获取普通(白色)品质的机械腿“阿特拉斯”。随后,他们也能迅速解锁稀有(蓝色)品质的“泰坦”。
这两款入门级别的机械腿充分展现了其特点:尽管基本速度较慢,但它们却能在任何方向上轻松移动,并且转向速度极快。这种特性使得它们与转角有限的武器(如固定式加农炮和前置防御机枪)的适配性非常高。
然而,它们的弱点也十分明显。由于战车底盘被抬高,武器的位置也相应提升,这导致了一个问题:要么失去武器的俯射角,使得难以射击在地形较低处穿行的敌方战车;要么将武器放置在车底,从而失去仰射角,在近战时会陷入一定的不利局面。
更新内容
v1.53.0.106614:
·更新1.53.0版本现已推出
·全新战队活动“战队冲突”
·限时活动“猛虎之路”“废土遗产”
·全新赛季礼包“喝彩”
·"护送"PVE模式更新
·实施若干平衡性改动
·修复若干问题
·改善稳定性
·优化游戏界面
v1.52.0.105608:
·更新1.52.0版本现已推出
·全新战斗通行证“狩猎季”
·限时活动“赏金狩猎”“进度工坊”
·战斗通行证地下掩体扩容
·实施若干平衡性改动
·修复若干问题
·改善稳定性
v1.51.0.104856:
·更新1.51.0版本现已推出
·全新限时搜打撤模式“突袭:撤离”
·限时活动“废土遗产”
·加载未来活动资源
·实施若干平衡性改动
·修复若干问题
·改善稳定性
v1.50.0.104173:
·更新1.50.0版本现已推出
·全新战斗通行证赛季“完美融合”
·全新赛季战车礼包“塔尔佩娅”礼包
·全新永久PVE模式“护航”
·战斗通行证复刻“地下掩体”增加3、4、5以及26赛季
·修复若干问题
·改善稳定性
v1.46.0.99105:
一.全新通行证S30赛季“赛博革命”开启
二.新事件活动—AI机器人锦标赛
三.问题修复
(1).修复了一个会导致“RL-M迪诺”机械腿动画在跳跃后卡住的问题。
(2).修复了一个导致当前战队等级进度展示不正确的问题。