三国谋定天下魅族版是一款非常经典的三国策略类手游,游戏中玩家将在一个开放的三国世界中进行冒险,期间你需要不断的收集武将,并根据武将的职业合理的进行搭配,带领他们征战四方。随着主公等级的提升,该游戏将会解锁更多的模式,让每一位主公都能够扬名天下,感受全新的三国竞技之旅。

三国谋定天下魅族版图片1

游戏特色

1、为玩家提供真实经典战役,高度还原官渡、赤壁、汉中、虎关四大战场,让玩家身临其境。

2、要求玩家建造农田、粮仓和银筒仓,获取各种资源,不但的扩大自己的城市领土。

3、拥有多种三国经典武将,体验更丰富的游戏模式,无需复杂操作即可享受新的精彩乐趣。

4、有趣的半自动玩法创造出最刺激舒适的享受,最舒适的功能模式为玩家带来最刺激的战略战斗体验。

游戏亮点

1、三国经典武艺将汇聚掌心,体验更丰富的游戏模式打造的顶级特色,无需繁复操作即可享受全新精彩乐趣。

2、有趣的半自动对弈对弈创造最刺激舒适的享受,最舒适的功能模式给玩家带来最刺激的战略战斗体验。

3、优秀的美术风格营造出全新特色模式带来的全新舒适感,结合古老的背景音乐,打造出更加身临其境的三国韵味之战。

4、感受更刺激有趣的模式营造出特殊的游戏享受,享受全新精彩的游戏模式给予玩家的顶级特色体验。

5、组建军团管理力量,享受顶级特色,更有魅力的模式给玩家体验,尝试成为大陆霸主,感受战略战斗的乐趣。

6、招人体验更迷人模式所创造的极致精彩游戏享受,打造你的无敌师,成为三国时代最强的力量。

游戏优势

1、六大职业的策略展现

在三国乱世中,你可以扮演六种不同的职业角色,每个职业都有其独特的战略意义。无论是隐身的奇兵,还是智谋的策略家,或是布局的工匠,都可以发挥独特的战术作用。

2、粮草先行的战略部署

游戏真实还原了三国时期战争的粮草筹备重要性。策划辎重路线和粮道是成功的关键,也可以通过断敌粮草来获得战术优势。

3、城池共建的同盟策略

特色的城池共建机制要求玩家进行全局战略规划,从攻占、建设到治理,共同推进战略目标。

4、动态卡牌技术

采用国内首创的动态卡牌技术,展现三国历史的深度和细节,使武将的经典故事生动呈现。

5、智能化游戏体验

通过自动操作和集结功能,减少重复性任务,使每次行动都更具策略性和效率。

S13赛季开荒及队伍玩法攻略

一、开荒流程与队伍配置

1、任务队清任务:用徐盛、孙策、大乔组成的“孙大圣”队,按内城升地、打军演、外城打地的流程清任务,避开马良队留给后续队伍。

S13赛季开荒及队伍玩法攻略配图1

2、桃园二带一:董卓、孟获先打3级地,再上刘备、张飞、关羽的桃园队,升级后通过置换武将,最终得到10级左右的董卓、孟获、祝融,为南蛮队铺路。

S13赛季开荒及队伍玩法攻略配图2

3、南蛮队打5 - 6级地:董卓(横征暴敛)、孟获(步步为营)、祝融(胜敌益强)组队,16 - 17级左右可打内城5 - 6级地,优先选文聘、刘晔,红度低可升一级再尝试。

S13赛季开荒及队伍玩法攻略配图3

4、左慈田丰张宁打7级地:20级后组队,带折冲御侮、金城汤池等战法,优先打内城邓艾,红度不够可打外城于禁。

S13赛季开荒及队伍玩法攻略配图4

5、貂蝉南蛮队打8 - 9级地:有两种配法,可孟获前排或貂蝉前排,8级地优先打张飞,9级地满红30级、高红31级可尝试,优先打张飞、徐晃,避开虞姬。

S13赛季开荒及队伍玩法攻略配图5

6、sp诸葛南蛮队打9级地及后续:sp诸葛加入后南蛮队强度提升,还可用于一拖二/一拖三,35级后可洗战法,远征也用该队,新手期结束前尽量让一队到40级。

S13赛季开荒及队伍玩法攻略配图6

7、练二队:一队30级满建筑4级后启动二队,二队满建筑5级后可带兵打高级地,主队可靠经验书升级,一队没体力后二队挂机。

S13赛季开荒及队伍玩法攻略配图7

陈仓之围剧本介绍

陈仓之围剧本介绍配图1

这次新赛季的核心是沙盘玩法。整个战场分成蜀汉和曹魏两个阵营,选州的时候就直接定好了站哪边,不用再纠结。开局是三路同时推进,左中右三条线一起打,节奏比以前快了很多。刚开始就有压迫感,不像以前那种慢慢发育的感觉,上来就要开始博弈了。

陈仓之围剧本介绍配图2

沙盘里有个新东西叫栈道驰援,赛季开始第13天才会开放。双方都可以修建三条栈道,分别连接中心城、前线资源州,还有后方的区域。这些栈道的作用就是让部队能快速支援,不用再慢慢走路。其中第三条栈道在二级资源州后面,走这条路相对安全一些,后排的部队可以通过这里稳稳地送到前线去。不过栈道是可以被拆掉的,如果被对方专门针对,防线可能就会出问题。

陈仓之围剧本介绍配图3

第15天还会开放一个叫暗度之地的玩法。占领对应的县域并建立连接之后,就能发动奇袭。在30分钟的集结时间里,参与的部队会有隐身和加速的效果,对方根本看不到你在哪里走,也猜不到你要打哪里。虽然隐身只在集结阶段有效,但这已经够用了,特别是突然打中心城或者关键地点的时候,效果很明显。

陈仓之围剧本介绍配图4

枢要之地这次也重新做了调整。枢要区域里不能建除了攻城大营以外的建筑,部队也不能直接调进去,以前那种堆营帐慢慢推的打法直接用不了了。中心城的耐久削减到了原来的30%,宣战和建大营的时间也缩短到5分钟,打起来比以前快多了。占领中心城之后还能持续获得霸业积分,所以中心城真的成了大家都要抢的地方。

陈仓之围剧本介绍配图5

城池防守这块做了一些减负的调整。现在可以直接派部队驻守城池,开启自动防守之后还会自动补兵,不用一直盯着。城池成长方面,之前的绿瓦捐献取消了,改成了营建值的方式来升级。打野怪、开地、占据点、迁封地这些操作都能涨营建值。城池等级高了之后,耐久和驻军上限都会提升,还能解锁建造加速、资源加成、迁城、减少战损这些效果。等级到了一定程度,还能开托管防守,最多可以驻扎两支部队,压力小很多。

陈仓之围剧本介绍配图6

据点系统是这次新加的,主要用来构建防线。每个县域里有两到三个据点,可以围绕据点迁城,也可以把据点当成防御核心来层层布置。进攻方每推进一步都要付出更多代价。据点还有三个发展方向可以选,军事型、机动型、资源型,随时都能切换,按照当时的情况来调整。

陈仓之围剧本介绍配图7

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