命运冠位指定台服是一款融合动漫美学的策略卡牌游戏,以其独特的立体战斗体验独树一帜。玩家透过指令卡控制立体卡牌角色,展开策略对抗。游戏设有五张指令卡,分为红、蓝、绿三类,每类卡牌赋予不同增益:红色代表力量,蓝色象征技巧,绿色则代表速度。积累NP值至100%,卡牌英雄即可释放震撼的终极大招。召唤系统设计人性化,每日一次免费召唤,还有丰富的升级材料与道具,让玩家尽享游戏乐趣。热爱卡牌策略游戏的朋友们,不容错过这款匠心之作。

命运冠位指定台服宣传图

游戏特色

1、【立绘精致唯美 声优让耳朵怀孕】

游戏的画面基本由剧情模式和战斗模式组成,在剧情模式下,是TYPE-MOON传统的2D日式GAL游戏风格,进入战斗画面则是横版的2D角色+3D背景画面。

2、【史上最多英灵集结 跨越时代的终极召唤】

在游戏中可召唤的从者包含了《Fate/Zero》《Fate/stay night》等多部知名Fate作品中的经典角色,以及多位《命运冠位指定》首创英灵与您展开命运的羁绊!更有Shielder,Ruler等职阶首次于Fate系列中登场。

3、【指令卡式战斗 原汁原味的日式RPG】

在游戏中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据您的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。

五大拐替代者介绍

①充能性能

能从充能上和孔明一较高下的,至今还没有。所以在前几篇攻略里,虽然明说,但是对于孔明的优先级是比较高的,能像他这样肆意妄为充电的,FGO也就他一个。至于其他拥有冲能效果的从者,请看下图。

五大拐替代者介绍配图1

注1:泳装大龙娘,一回合后才群体充能25%注2:雪山樱需要自己有10%NP,消耗自身才能给别人充能

注3:灾星简需要50个星星才能充能,使用起来相当的难

②泛用性增益BUFF

泛用性增益buff就是不管什么队伍都差不都能拿出来用一下,如下图所示。

五大拐替代者介绍配图2

注1:【教授】今年4月加强之后会给予己方群体【恶】属性,几乎稳定40%群体加攻击力;注2:莫扎特需要10羁绊解锁20%宝具威力的BUFF,加上自身50颗星星才算入其中。

注3:这里所说的40%指的是(宝具+攻击力+魔放)且是三回合增益效果的。

注4:枪龙娘、泳装白贞、黑贞、大姐、梅芙,只有己方从者特殊属性才有额外加成。

注5:司马懿、陈宫均有10%群体充能,司马懿有20%单体充能

③红卡性能、持续性回血、群体无敌(=梅林)

五大拐替代者介绍配图3

注1:2个刑部姬均记算上宝具带来的加成

注2:安徒生后面的章西女王,单体无敌回血加攻,功能性不错

注3:3回合红卡BUFF按(攻击力+魔放)>30%,且是三回合增益效果的。

注4:安徒生三技能有每回合10NP的缓冲,共3回合

④、玉藻前和CBA(各自提升蓝、绿卡性能)

五大拐替代者介绍配图4

注1:蓝、绿卡增益效果要求是三回合,单回合的没有计算在内注2:豆爸和BB和蓝卡队相性比较好,个人感觉该加进去

注3:幼帝最好带10羁绊礼装

新手自选拐推荐

这是孔明

新手自选拐推荐配图1

宝具,没啥好说的,一般都是单宝,3回合30降防,一回合眩晕,过主线用着很舒服。

技能,共30单充、20群冲,50爆伤(单),30加攻和30防(群),500的伤害附加和伤害减免(蚊子腿,就减免有点用)

特点是充能不和技能等级绑定,111也能很舒服,对新手前期帮助很大。

这是大象

新手自选拐推荐配图2

职介月之癌,打仇克制,被尺阶克制,一般都只能打白字。

宝具前置3回合30降防,自身单回合无敌+2000~6000回血,苟命好用。

技能:全队20加攻+自身30加攻,单回合黄金率,3回合30宝威、50秩序特攻,3回合每回合5产星(聊胜于无),目标集中能稍微保一下人。

特点是对上特攻了增伤很高,光炮+共50的自身加攻也能稍微清一下小怪,宝威、降防、加攻、保人(一般用的少),缺点是只有20群充还和技能等级绑定,而且强化幅度最大的三技能要过了2.4才能开,对于新手的前期体验可能并没啥帮助,2.4通关前只能当仓管。

现在的问题是孔明在这个大拐满天飞的时代没有很突出的表现,大家都是50冲,红蓝绿卡都有自己的体系,同cost孔明挤不进去,不过有时候是降配省羁绊的选择。50爆伤数值也还可以。

反观大象,在这个对策打本的时代有自己的绝活(50秩序特攻),30宝威也能和奥博龙打配合,甚至说还能当多核副手清一面小怪(50加攻致敬金时)。

总结:孔明开荒肯定是最舒服的,后期打打地铺也可以用;大象就属于前期选了没啥用,后面90++能拿出来打对策的。主要是一个前后期的取舍问题,自建号还在痛苦中就推荐孔明(或者有个很强的大佬,助战能带飞主线),石头号和拐齐的初始号就选大象。

更新内容

v2.117.0:

1、卡池界面新增「召唤一览」,可以快速跳跃至所选卡池。

2、从者筛选中新增「属性」「副属性」项目

3、风暴罐持有数量到达上限时,将显示推荐开启自动使用的讯息

4、个人空间中追加「图鉴(画廊)」

5、灵基再临界面新增「前往灵基解放」按钮

6、终端界面新增前往「奏章」各章节的捷径

7、量子持有上限增加

8、调整&追加了从者、概念礼装、指令纹章的效果类型筛选设定

9、优化游戏内邮箱的弹窗展示效果

10、新增从者、概念礼装解锁二级密码功能

11、部分文本优化

v2.106.1:

1、 部分文本优化

v2.106.0:

1、游戏启动载入速度优化。

2、从者强化、概念礼装强化&进化场景中,高稀有度&已强化卡牌被消耗时可选增加二次确认的功能。

3、个人空间&灵基再临场景中,从者语音字幕的显示效果优化。

4、指令卡&技能语音字幕语音字幕的显示效果优化。

5、新增友情点100连召唤。

6、限时福袋对应5星从者持有状况的功能。

7、限时卡池的确定召唤功能修改,不再有每个限时卡池仅限1次的限制。此外,触发必定召唤还需的抽卡次数也将显示。

8、新增追加技能,同时追加新功能,可以交换追加技能的解放&强化状态。

9、从者、概念礼装以及指令纹章的持有栏位增加,从者、概念礼装的保管室栏位最大扩张数增加,编队数量增加。

10、新增强化、再临道具的获得关卡跳转链接。

11、新增推荐助战编队。

12、新增章节进度报酬蓝图。

13、令咒恢复修改为每日3划。

14、挑战特殊关卡时弹出的自动编队确认界面,可以在设定中通过开关设定是否弹出。

15、从者模型更新

①阿斯忒里俄斯

16、第1部~奏章Ⅱ为止的主线关卡战斗失败时不消耗AP。

17、部分文本优化。

v2.95.0:

1、自动编队现在拥有两种编队倾向

2、设置中,启动时的开幕动画追加点击跳过功能

3、概念礼装筛选中新增项目

4、可以从编队界面、编队确认界面中所打开的从者详情处,直接跳转各种强化界面

5、再临阶段随机统一设定功能修改

6、初始化所有所持从者再临阶段功能追加

7、战斗中的详情界面追加对象“属性”以及“副属性”

8、战斗中可显示从者的部分战斗语音字幕

9、新增“游戏邮箱”功能,可接收文字消息邮件

10、从者模型修改

①贞德

②贞德〔Alter〕

v2.86.0:

1、“职阶星图分值(Class Score)”系统开启。

2、此后可以在白纸化地球上挑战各种自由关卡、高难关卡。

3、御主等级上限提升至170。

4、通关第2部 第7章「Lostbelt No.7 黄金树海纪行 纳维・米克特兰 统领行星之物」特定主线关卡后,玛修·基列莱特宝具获得强化。

5、追加根据职阶相性进行自动编成的自动编队功能。

6、从者筛选中,新增稀有度项目。

7、从者筛选中,新增“职阶组”项目。

8、从者筛选中,EXTRA职阶筛选内容细化,可以根据指定职阶进行筛选。

9、额外任务中,部分任务及达成通知的任务板样式变化。

10、选择助战时,可以在排序功能中设定“优先显示”的概念礼装种类。

11、部分文本优化。

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