赛车经理1是一款围绕赛车队伍管理运营的模拟经营类游戏。游戏中玩家将成为一名赛车队伍总经理,你需要带领你的队伍赢下一场又一场的比赛,最后拿下联赛冠军,乃至整个世界冠军。为了能一路胜利,除了车手们需要在场上拼尽全力外,玩家作为经理还需要通过管理与运营来指导球队的发展,比如购入那些强力外援,或者如何培养自己队伍的新人,队伍的适应度如何等等等。

赛车经理1宣传图

游戏特色

1、这是你的赛车队,雇佣司机,你的车和投资技术的发展;

2、根据你的实际情况实现完美的排位比赛圈;

3、制定理想的进站策略赢得比赛;

游戏亮点

1、打造打一个冠军的团队去比拼,真实物理系统和天气系统;

2、进行赛车个性化车身外形设计,在游戏中制定策略夺冠军;

3、利用技术去赢得各种的锦标赛,感受逼真的汽车驾驶玩法;

游戏优势

1、观看比赛实时或跳到策略屏幕采取的行动控制;

2、天气变化做出反应,防止事故发生,保证安全;

3、赢得冠军,在世界各地的赛车达到顶峰。

入门攻略

名次

屏幕左侧显示当前赛事的排名,亦会显示出车手名字、车队(以颜**分)以及轮胎类型/磨损程度。

入门攻略配图1

信息

在排名下方,当有事件发生就会跳出无线电信息,这些信息都非常关键,应该及时查收并且应对这些突发事件。

车手信息

屏幕左右下角会出现你的车队两名车手的信息,包含维修站、策略、状态调控,而信息内容包含名次、区段、距离比较、油量、轮胎磨损以及驾驶模式所导致的油耗、轮胎磨损状况。

入门攻略配图2

时间控制

可以进行暂停时间以及快进时间,以及查看当前圈数以及赛事总圈数。

顶部栏

这里显示赞助商目标、天气预报、赛道湿度、赛道抓地力、数据中心。

游戏攻略

一、赛前准备

因为是刚开赛季,可靠性都不够,这时全力提升可靠性,且只提升一两车先。这样前期修理零件省很多时间。

之后进入训练赛,训练赛很重要,调较赛车是一方面,但更重要是,有临时知识送的,提供后面这一场比赛的排位和正赛有很高性能加成。如果车好稳前几名的我一般会给电脑解决,即时结果,调较问题不大,但主要是知识很不稳定,电脑训练分分钟不给你好知识。这场比赛,我训练出1级排位+5%性能,三级软胎+15%性能(我喜欢最快的轮胎,多换战术,超车属性强车手,且季初进站频率高好考虑什么时候修零件),2级正赛+10%性能,意味着,排位加20%性能正赛加25性能。

训练方法:两辆车用同一轮胎,升经验。还有个什么比赛模式的,选排位升排位知识经验,选比赛提升比赛知识经验。

游戏攻略配图1

二、加油策略

正赛,先说油量,在调整油箱油量时,下面有显示1圈油=0.XXX秒的,我基本认为是每圈油给的减速。这数值我一直是0.1~0.2。这个意味着什么:

如果一圈油,你从开赛留到最后,以0.2的数值,30圈的话,你这场比赛慢了6秒。再说清楚点,举个例子,以亚太每次进站能加油为例:

A每次进站时,油箱还有2升油。B每次进站时,油箱刚好没有且顺利进站。以30圈为例,当比赛进行到22圈,剩下8圈时,架设这时AB都最后一次进站,换胎,且油箱加好8圈油最后一论。

则A油箱这2升油使A比B这场比赛慢了8.8秒。

结论:油量影响速度很大,能早用就早用了,油量刚好够完赛/进站,是最好状态。

以进站能加油的规则为例(世界进站不能加油,开赛就满缸)

每次进站车胎刚好用到30%~35%左右,油刚好用完,则优。

游戏攻略配图2

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