战争艺术3全球冲突,一个引领着即时战略游戏潮流的杰作。其别具匠心的战术运用成为了一场艺术之战,策略操作在此得以完美绽放。不同于传统的即时战略游戏,游戏通过精心设计的简易操作和贴心的新手引导,让新玩家能够轻松驾驭。初次接触,或许会有种似曾相识的感觉,仿佛与红警曾共鸣。

游戏亮点
1、经典的RTS控制系统在战斗中,您可以直接控制每个单元。
2、实时在线PvP战斗与惊人的详细图形将为您提供完全沉浸。
3、各种单位和战术能力可以让你发明不同的胜利策略。
游戏特色
1、多种武器装甲,再现真实的即时策略体验。
2、丰富多元化的培养系统,玩家可自由的发展自己的势力。
3、高清精致的游戏画面,刺激震撼的战场。
怎么训练单位
1、第一步点击单位训练的兵营。

2、第二步点击训练兵种,即可将其添加进队列。

3、倒计时结束后训练好的单位即可加入战斗,你可以同时添加多个单位至训练队列。

建筑攻略
所有建筑都是Ill级甲(也就是游戏中的重型装甲)为了方便,游戏中的补给点统一都用(钱/资源)来表示,电力用(度)来表示,耐久用(生命/血)来表示
所有阵营的通用经济建筑的功能和成本都是一样的,但数据有所不同
任何建筑占地的四个正方向,不能建造其他建筑,比如说2×2占地的建筑会有2×4的无法建筑其他建筑格
像是碉堡,暗堡,狙击塔这样一本解锁没有范围伤害的基础防御塔统一称呼为为基础防御塔,火箭弹发射器,激光塔,炮塔这样二本解锁有范围伤害的对地防御塔统一称呼为炮塔,专门防空的防御塔统一称呼为防空塔,海上的防御塔统一称呼为海上防御塔

指挥中心:
玩家的基地,如果被打爆了,那么就那么意味着输了,所以生命和护甲值都挺重要的
指挥中心占地3×3,正四边3×4的区域不能放其他建筑
联盟军和晋升者1到3本的指挥中心,数据是一模一样的生命和护甲分别是:1本13600血,94甲、2本19100血,99甲、3本27560血,104甲

升级消耗
1级:0度电,1000钱,40秒
2级:0度电,400钱,48秒,需要至少1座施工工地,1座发电站,2座补给中心才能解锁升级

3级:0度电,800钱,64秒,需要至少1座施工工地,2座发电站,2座补给中心才能解锁升级

4级:0度电,1500钱,80秒,需要至少1座补施工工地,3座发电站3座补给中心才能解锁升级

更新内容
v6.3.12:
错误修复:
-在战斗和个人资料屏幕上崩溃
-未启动已完成战斗的重播
-爆炸动画和英雄能力效果在某些情况下不显示
-获得奖励时积分显示不正确
-任务和商店进度中的界面错误
-奖牌在个人资料中显示不正确
-购买包时授予的令牌和物品不正确
v4.7.8:
修复了进入游戏后“商店”界面出现紫色盒子的问题
修复了在最小图形设置下游戏中出现黑线的问题
修正了能量盾声音播放不正确的问题
修正了在某些语言中,计时器与事件奖励图标重叠的问题
v4.6.21:
- 新设 PvP 大厅。玩家可以在大厅中与其他玩家组队参加 2v2 和 3v3 模式
- 主动英雄技能现在可以在范围光圈外释放
- 游戏中新加入第 30 级军衔
- 新增"全部收取"按键跳过收集奖励动画