武士大战僵尸2中文版是一款非常好玩的动作冒险题材手游,该游戏的画面非常精致,采用了Q版的画风,在这里玩家将扮演一名武士,然后需要不断与敌人进行战斗,同时还可以招募士兵来一起进行战斗,游戏中兵种的类型也是非常丰富的,玩家可以合理的进行兵种的搭配,这样子才能更加轻松的击败敌人,给玩家带来非常不错的游戏乐趣。

游戏特色
1、游戏画面华丽,角色风趣可爱,盟友招募是游戏的一大特色。
2、双人对战模式的引入,玩家可以在游戏中和好友对战,赢取他们的图腾,放到自己的收藏室里。
3、游戏中我们可以招募盟友并建立起一套防御系统来抵御各种僵尸。
4、我们可以扮演英勇的武士,并且通过购买武器、装备、技能等来提升自己的实力。
5、战略性游戏,可征召令人兴奋的新盟友,建立防御工事,防御成群的僵尸。
6、多玩家,在多玩家模式中,从你的好友偷取神器,完成收集,并获得巨大奖励。
7、升级你的武士英雄,通过获得更好的武器、防御工事和魔法能力,变得更加强大。

游戏优势
1、独特的日式古风卡通风格,给玩家带来追求新鲜感的视觉享受。游戏中的音效和配乐都非常出色,帮助玩家进入场景。
2、游戏中有各种各样的幻想角色,每个角色都有自己独特的属性和技能。玩家可以通过培养和增强自己的能力来获得胜利。
3、僵尸有不同的攻击方法和特殊属性,玩家需要选择和部署他们的攻击方法与策略。
新手攻略
1、在本站下载好武士大战僵尸2游戏后打开,点击开始进入游戏。

2、玩家需要通过触摸屏幕来控制角色前后移动,站在原地不动则为英雄发起攻击。

3、中途会遇到一些僵尸,玩家需要击杀它们。

4、击杀成功会有银币等奖励掉落。

5、获得胜利后会显示通关战利品,通过更多关卡还能解锁新的武士英雄、盟友等。

6、点击确定即回到武士大战僵尸2的游戏大厅。

英雄介绍
1、武士
标准武士,一名各方面能力均衡的光荣斗士。

2、大名
大名是资深军事领袖,擅长率领军队征战。

3、女巫
女巫是强大的魔法使用者,熟练运用多种魔法。

4、忍姬
战斗大师,行动迅速且伤害高,但很容易受伤。

5、浪客
缓慢而有力,他堪称终极铠甲卫士。

通关攻略
1、关卡设置过一个剧情后,难度陡然剧增。为了要金币过关,小编特意统计了一下可以刷金币的关卡。 28关刷钱可以刷钱,(刷个几十局吧,别嫌麻烦,不然后面的关卡你就过不了,当然之前的关卡你也要适当选择一个刷一些,别嫌1000金币少,能刷尽量刷,前期金币很吃紧 )因为到29关就出女巫BOSS,必选忍姬。
2、30关出大BOSS吧,难道我记错? 过了 31关就又可以刷钱了,多刷点,别嫌多,金币到最后都还是不够用。一般刷个5到8W金币。这时对刷钱没耐性也可以继续过关。到41关或是42关请继续刷金币,
到43关之后,难度大大滴,这关必选浪客,一般不到20%你就会被秒杀了。
3、过了43关之后,基本上都好打,50关也就是最后一关会一出一个新BOSS,身材超大,占满1/3的屏幕,兵不是很多,这关很好打。不好打的是49关,敌人的数量超多,可能要打上10分钟才能过,敌人源源不断的出来,慢慢打,打过这关有8000多的金币可以得。

兵种介绍
1、塑枪师:每召唤一个需要消耗10点领导力,没有功击力,但可大幅增加弓箭手功击力和功击范围,血量极少。
2、弓箭手:每召唤一个需要消耗10点的领导力,攻击范围大,攻击力小,血量少,每升一级可增加血量和攻击力。
3、长矛兵:每召唤一个需要消耗15点的领导力,攻击范围较小,攻击力较小,每升一级可增加血量和攻击力。
4、持剑武士:每召唤一个需要消耗10点的领导力,攻击范围小,攻击力小,血量较少,每升一级可增加血量和攻击力。
5、装甲武士:每召唤一个需要消耗30点的领导力,攻击范围小,攻击力一般,血量多,每升一级可增加血量和攻击力。
6、侣僧:每召唤一个需要消耗40点的领导力,主要帮助英雄及士兵回血,血量少,每升一级可增加血量和回血量。
7、农夫:每召唤一个需要消耗5点的领导力,攻击范围小,攻击力后期较大,血量少,每升一级可增加血量和攻击力。
8、长矛骑兵:每召唤一个需要消耗45点的领导力,攻击范围大,攻击超高,同等级下大概是信长的2.2-2.5倍,血量较少,每升一级可增加血量和攻击力。
9、织田信长:每召唤一个需要消耗55点的领导力,领导力需要到二级方可召唤,攻击范围小,攻击力较大,血量超多,每升一级可增加血量和攻击力。
10、刺客:每召唤一个需要消耗5点的领导力,攻击范围大,攻击力一般,血量少,每升一级可增加血量和攻击力。
11、铸剑师:每召唤一个需要消耗10点的领导力,没有攻击力,但可以大幅增加民兵的攻击力与攻击范围。血量极少。
12、武田信玄:每召唤一个需要消耗65领导力,攻击力高的无法用词语形容,攻击范围一般,血量较高,升级需要绿宝石。
13、冰冻弓箭手:每召唤一个需要消耗20点的领导力,攻击范围大,攻击一般,血量少,附带冰冻效果,每升一级可增加血量和攻击力。