新斗罗大陆官方版作为一款根据小说改编的手游,不仅为喜欢这类游戏的玩家们精心准备了多样的玩法和内容,丰富的游戏乐趣只需要大家动动手指就可以体验,轻轻松松重新找回当初的激情热血。新斗罗大陆官服中创新的卡牌策略玩法绝对能够让玩家们欲罢不能。

游戏亮点
正版授权:100%遵循原著,真实还原小说经典剧情和场景,代入感爆棚
震撼视觉体验:超萌Q版画风,炫酷的特效技能,让你的战斗欲罢不能
成熟的数值体验:多种成长体系交织,让你尽享飞升之**
健全的奖励机制:奖励无处不在,每个系统或机制都附有奖励机制,每日游戏动力满满
sss外骨攻略

sss外骨简介对比海神外附,首先是升星基础属性:

我们从图片上可以看到新的sss外骨对比海神外附。同样是5星,新的sss外骨全队百分比属性比海神外附增加了4倍,还增加了全队2.5%的元素之力和元素抵抗。
噬魂基础属性

sss外骨噬魂5级全队百分比属性比海神外骨属性增加了1.5倍。
吸收属性

我们可以看到吸收有所改变,sss外骨吸收上限为10阶。吸收10阶由48%属性增长到了88%属性。且吸收增加攻击属性变为了吸收右爪。多了汲魂功能。sss外骨汲魂收益大于ss+吸收11-15阶。
套装升星技能属性+套装噬魂技能属性


单从技能属性面值来看,提升非常大。以强攻套为例:暴击伤害提升40%增加到提升65%,且释放大招后100%概率获得175怒气;还有防御套的伤害减免,格挡;辅助套的治疗提升等技能的有大幅度提升。可能很多人对暴击,破击,格挡这些特殊属性不是很清楚。以暴击和格挡为例:暴击时伤害翻倍,格挡时减免一半伤害。但是呢每个人的资源阵容资源不一样,实战效果也会受到影响。就不多做介绍了,可以自己点魂师资料高级属性自己看,里面有详细介绍。
养成建议
0星sss外骨因为没有主力技能不建议给主力佩戴。不看技能属性的话1星sss外骨基础属性大于5星海神基础属性,也就是说1星sss外骨替换5星海神战力更高。微中氪玩家优先养那一套得自己测试,打架建议优先三星防御套。另外高中氪玩家建议:16个魂师全佩戴1星sss外骨,替换下来的ss普通外附和海神外附全部分解用于汲魂,比主升1-2套5星战力涨的太多太多。汲魂收益大于ss+吸收11-15阶。
sss外骨消耗

后面说下sss外骨获取方式,白嫖获取方式如下:每次返场钻石售卖为左爪10片,右爪10片合计20片。所以每次返场售卖20片必买;
总结:新的sss外骨从氪金角度来说,经济条件实力允许的情况下非常值得入手,星级越高实战越强,1、3、5星质变比较明显。升星难度较大,只能通过氪金来快速升星。
SP魂灵比蒙巨兽介绍

比蒙巨兽效果解析一.效果介绍:

普攻·地裂(九星):
重击地面,激起地鸣对当前目标造成一次伤害,每4次地鸣会使下一次地鸣带有轻微的击退效果。
比蒙巨兽的普攻会对目标进行一次单体攻击,每间隔4次还会对目标进行小幅度的击退,略微干扰目标的输出节奏。

大招·断魂之壁(九星):在屏幕中间张开结界,抵挡所有由结界外侧所造成的伤害,同时为内侧的魂师额外吸收伤害
结界张开的期间,比蒙巨兽不会获得能量。
作为一个防御性魂灵,【断魂之壁】是比蒙巨兽的核心技能,比蒙巨兽会在我方中场召唤一堵结界墙,结界可以为内侧的友方单位抵挡所有外侧来源的攻击伤害,但是这个抵挡并不是无上限的,上限由友方全部魂师的血量总和决定,尽管【断魂之壁】可以阻挡各类伤害,但是其他的效果是无法抵消的,比如减益,控制,位移等等。除此之外,结界内侧的友方单位还会额外获得一个可以吸收伤害的护盾,最大限度的施展保护能力,但是在【断魂之壁】的持续期间,比蒙巨兽无法活动能量。

被动技能·势不可挡(九星):当比蒙巨兽保持满能量状态一段时间后会进入狂热,普攻会获得强化,每次普攻会在目标周围触发范围性多段伤害,怒气被消耗时会立即失去狂热状态。
被动技能是SSS魂灵新加入的技能体系,会在特定的升星节点上获得,被动技能会强化魂灵本身的技能体系。
被动技能【势不可挡】是一个状态类效果,当魂灵维持满能量状态时,会大幅提高比蒙巨兽的输出效果,一旦能量被消耗掉,比蒙巨兽会立刻失去该效果。所以可以思考一下,什么时候不需要开启断魂之壁,让比蒙巨兽进入全盛的输出状态。

光环技能·叹息之壁(九星):光环效果,战斗开始时,召唤一个弱化断魂之壁。消失时恢复魂灵自身能量。
光环技能是SSS魂灵新加入的技能体系,会在特定的升星节点上获得,光环技能会在战斗内强化我方魂灵的战斗属性。
作为光环技能,叹息之壁会让比蒙巨兽在战斗刚开始时,立即召唤一座弱化版的“断魂之壁”,它只拥有原本的抵挡外侧伤害的效果,同时它的持续时间更短。可以在战斗开始时立即为我方进行防护。

传承技能·重压力场(十二级):断魂之壁存在期间,会降低内侧的全部敌方单位攻击力,攻击速度,如果目标是魂灵,还会额外降低魂灵伤害。
传承技能是SS魂灵系统新加入的养成线,SSS魂灵也将拥有传承技能,它依靠消耗玩家认为多余的S魂灵碎片和溢出的SS与SS+碎片升级获得,最高能达到十二级。
【重压力场】是一个被动效果,只有在场上存在【断魂之壁】的时候才能生效,会使得在我方区域内的敌方单位受到大幅减益的效果。【叹息之壁】在场时也同样生效。

觉醒·魂力同化(九星):出战属性+50%(初始出战属性为上阵魂师的25%)
SP魂灵依然具有养成线,随着魂灵的星级提升,魂灵上阵时继承上阵魂师的属性也将提升,满星将比SS+魂灵增加12%,相当于一个半S魂灵的属性,这一点其实非常非常强。实际测试下来魂灵的输出有了质的变化。
比蒙巨兽是一只防御性魂灵,通过召唤【断魂之壁】来为我方半场的魂师提高极强的防护,大幅增强我方的生命力和持续战斗能力,同时当你需要比蒙巨兽进行输出时,也可以选择维持一个满能量的状态。
更新内容
v1.8.3:
【新暗器】SSP2暗器首发:极光骤雷
【新神器】:SP4神器首发:永恒之眼
【新皮肤】:SP1魂师大皮肤:常佑丰年
【活动迭代】嘉陵关4期
v1.8.1:
8.24版更
【新活动】周年庆活动
【新魂师】SSP魂师-天使主神
【新活动】SSP抽卡活动、新战令、魂环扩展
【新皮肤】S缤纷夏沫·神王比比东、绝世唐门·神王小舞、绝世唐门·神王唐三
【新玩法】阵营战
v1.7.8:
热更,优化下载组件过多的问题
v1.7.6:
6月15日焕新版本即将更新:
【新皮肤】:猩红之心比比东
【新魂灵】SP2魂灵:比蒙巨兽
【功能】老玩家回归翻新
【美术焕新】美术焕新优化
【社交】聊天窗口翻新
【功能】家园功能
【活动】焕新活动、热血服活动、端午节活动