城堡传说大乱斗华为版是一款融合了策略、自走棋、养成、Roguelike及即时战斗元素的卡牌游戏,其Q萌卡通画风与精致3D人物设计,将带给您全新的游戏体验。游戏匠心独具,巧妙地结合了策略与卡牌,坚决摒弃氪金连抽,以休闲娱乐为核心,致力于打造最纯粹的游戏环境。通过简单的放置点击,您可以从战士到法师,八大职业随心搭配,利用种族羁绊与战术策略,打造无敌队伍。更有10v10棋盘对决,让您体验前所未有的策略战斗。

游戏特色
1、极具创新的战斗模式,你会惊奇的发现,其实你是在下棋,支持玩家实时对战。
2、所有佣兵都正常获得,保证没有十连抽这种鬼东西,所有顶级佣兵都能靠游戏获得。
3、如果有什么佣兵是你想要但是得不到的,可以寄刀片给我们,玩法丰富,更新及时。
4、闯关任务挑战,各种稀有英雄角色都可以免费获取,不需要氪金爆肝,就可以畅玩。
5、棋盘对决,有点点与自走棋玩法相似,但是又具有自己的特点,创意策略战斗玩法方式。
6、8种不同职业,超多种族羁绊,个性英雄角色,无限可能性,让游戏玩法千变万化。
前期攻略
速度完成佣兵之旅新手教学,然后在冒险中推主线关卡。通了第10关可以获得传奇品质的佣兵“露西亚”。
用露西亚替换野猪,可以轻轻松松推图到第2章的第15关卡。这一关由于有3个骑士所以比较的硬,这时候建议用经验书提升下主力佣兵的等级,然后根据提示的掉落刷下装备。
把前排分散点,不要被半人马践踏到,12,13级过不难。继续往下推图,应该会卡在第19关,这一关是有一些难度,但是逼人比较喜欢挑战,
14级上4个人就把他过了,站位可以参考下面的图:

如果大家不喜欢极限挑战,完全可以先去刷到15级,上5人就不难了。
接下去就是Boss关卡,红莲。这一关我建议去酒馆招募1个战士,民兵战士最适合。
按我这位置,保护好露西亚,16级就有机会过,如果还是觉得难那就再刷几级,反正第一天肯定是可以过的。
前期战斗攻略就是:民兵剑士和露西亚必定上,因为既可以组成双剑士羁绊可以减对方防御,民兵剑士还提供了1个切割技能,加上露西亚自己的切割+剑圣斩,
1回合就可以打3次,配合露西亚的执着(同一目标伤害不断叠加)伤害相当爆炸。
如果你首充了,那么就可以获得1个非常强力的剑系佣兵折翼剑士,这个是目前唯一的远程剑系佣兵,相当的强势,完全可以当作露西亚之外第2个着重培养的点。
战斗时候用技能的攻略,记得能给露西亚的时候尽量给露西亚,有限野猪的暴怒,然后切割,等伤害起来丢剑圣斩。
当然如果打算打僵持局可以留1回合技能牌,先等吸血到上buff后在用。露西亚打不到人的时候,看看情况不要一直留,强行留给露西亚,完全可以给折翼剑士或者民兵剑士用,
因为技能都有cd,而且切割这类技能,cd短,如果你能量够,一直停留在手里其实少了不少输出的。
还有野猪的概率击退触发的撞击扣血其实输出也非常客观,可以根据实际情况,目标后面是不是没空格。
过了20关,然后可以去挑战下教学关卡,教学关卡是和属性无关的,全都是看技巧。
如果你过了第1关,前期目标其实会送你3个射手(民兵射手,精灵弓箭手,蜘蛛女王),这样你手上至少会有8个佣兵,这时候我推荐的阵容是。
5人口推荐阵容(首冲):露西亚+折翼剑士+明兵剑士+蜘蛛女王+小树人。
如果你酒馆招募到了明兵战士那么替换小树人:露西亚+折翼剑士+明兵剑士+蜘蛛女王+明兵战士。
如果是0氪玩家:露西亚+明兵剑士+蜘蛛女王+小树人+精灵弓箭手。
然后可以去打一把佣兵之旅(简单)尝试去解锁初期的佣兵的宿命。

佣兵宿命:宿命是佣兵的固定加成属性,只要满足条件通关对应的佣兵之旅就可以解锁,永久获得对应的属性。宿命不需要有关系的佣兵一起上阵,也不需要所有的佣兵都获得。
比如"明兵三杰"宿命的解锁,你只要佣兵之旅(简单)最后一关通关的时候阵容上有民兵战士,民兵剑士,民兵射手就可以了!
佣兵之旅:最笨的办法就是尽量找1个白,绿色品质佣兵强行先到3星(比如树人,明兵战士),第10关的Boss折翼剑士,飞羽是100%触发的群攻属于魔法伤害,
给血最多的佣兵穿魔抗衣服。然后根据羁绊关系,找1个输出,佣兵之旅输出点不需要多,一般情况就1个主输出装备跟上就可以了。
还不太会玩的情况下,不建议去升人口,简单难度很容易过关,即便输2,3场也不会死,所以先熟悉下比较合适。
钻石性价比:限购礼包的每日礼包性价比是最高的,可以获得体力,一天只要200钻石都可以买完,每日任务100钻石,广告50钻石,勇者副本40钻石,月卡100钻石,
佣兵之旅也有概率钻石,所以肯定够的,多余的钻石可以累积下来买其他的。
无尽模式:佣兵之旅只要通关1次就会开启指定难度的无尽模式,无尽模式每周只有1次的挑战机会,会掉落大量高品质的佣兵契约,建议先多玩几局普通模式,
熟悉大部分佣兵以后再去尝试,无尽模式要过关,一定要过渡到好一点的终极阵容,至少找1个蓝色品质以上的当主输出。
永恒之城:这个玩法主要是来刷羁绊升级材料的,5人一组可以分3组,一定要记住尽可能的多过一些关卡,不是越往下一层挑战越好,
要尽量把当前可以打的关卡都过了,因为圣水是固定的。圣水可以解锁最后面的2个科技,
羁绊之树和女神雕像都是根据每过一关来结算,到后期3格子都开启,奖励相当可观。注意1周1次,建议每周最后2天去打。
月卡玩家资源获取及分配建议
大乱斗大多数是月卡微氪玩家,可能在游戏初期或者长时间对游戏的战略发展方向较为模糊。
首先大乱斗整体上是一个重养成轻策略的卡牌游戏,资源种类和佣兵都比较多,我们需要先计算清楚各种资源的价值,再根据价值量去决定培养思路以便更高效的获取资源,形成一个良性循环,这也是基于月卡角度的理性分析。
养成影响的资源获取主要有3个板块,分别是永恒、伽蓝和竞技场(大乱斗、巅峰赛、团本、节日活动、王国战等未稳定暂不讨论)。
60级的勇者副本中金币经验是等价的,商店亦是如此,故我们可以把每种资源按商店预设比例兑换成金币这一通用的货币。
1枚羁绊之心为1k,1枚勋章为1k,1颗火炼石为1k,10点竞技场积分为1k,10枚伽蓝币为1k金币。
假设一个60级玩家能过简单永恒,10层伽蓝,竞技场20-50名(设挑战5次得50分),目的是说明一个60级80w左右的战力在各个板块中大致每周获取的资源,均小幅度调低。

永恒约16w金币150勋章100羁绊之心30个金碎片,金碎价值不便估量单独列出,为410k加30碎。更新后2周一次,一周即为205k加15个金碎片。伽蓝除首通奖励大致能收获600k(1–1为5火炼石+50伽蓝币,算的是平均一层60k),一周即300k。竞技场一周1050积分,为105k。 尽管积分也可兑换成专精石、起源碎片等特殊价值的资源,但是以金币统一评估会更加清晰,误差也较小。

从上我们可以看出,每周资源获取的重要程度应该是依次是伽蓝 >永恒> 竞技场。
那么如何养成就由资源的分配来决定了,也涉及到核心佣兵的理解。
伽蓝分4队,有职业加成,推荐剑法射,剩下一队可以是术、龙战、刺客。
永恒分三队各5人,推荐剑法射。
竞技场一队10人,由于优先度在上面两者之后,所以会根据上面的培养来搭配。
可以发现,剑法射三队在各个板块中都极为重要。具体到佣兵,由于解释分析太多,直接给出建议。
剑队核心雪风,普攻范围1格(输出的时候很容易吃到伤害),全身锻12,最大化地提高雪风的面板,保证生存。
法队核心赤娜,普攻2格,生存环境较好,所以优先武器、戒指和项链锻12,保证输出最大化。
射队核心蕾娜,普攻3格,同赤娜。
术龙刺的核心分别为尤瑞艾莉、龙女、拉姆塞,尤瑞艾莉可命中锻9,龙女全身锻12,拉姆塞不穿鞋同赤娜。

还有前排与挂件:
一梯度:莎菲-虎王
二梯度:无头-寒冰天使
三梯度:谢奈雅-蜘蛛-海拉-冰龙-猫剑-艾尔莎-毕夏-树人
四梯度:红莲-许德拉-民兵战士-天空翼-露西亚
梯度顺序以投入资源的回报比为准。
各核心优先培养后,其它佣兵按功能性去锻造。
这样每队构建完成后,相信永恒与伽蓝会更加轻松,收益也会更加丰厚。
更新内容
v1.51:
1. 新增:佣兵开放3阶,等级上限调整为90
2. 新增:佣兵开放觉醒功能
3. 新增:新玩法.女神雕像
4. 新增:新佣兵.江海上线
5. 新增:新佣兵菲安斯妮·简上线
6. 新增:新佣兵黯岩鳄上线
7. 新增:佣兵升级奖励,等级礼包等都加90
8. 新增:佣牌兑换加入江海、简佣牌
9. 新增:无尽旅程新增关卡逝者城堡和遗失之地
10. 优化:月卡/季卡每日领取体力瓶+1
11. 优化:每日2次的出征体力奖励有40提升至50
12. 优化:每日任务奖励提升
13. 修复:折翼剑士觉醒后封魔斩会攻击2次的错误
14. 修复:黯岩鳄分身和本体会相互触发群莽导致无限触发的错误
15. 修复:寒冰撞击产生的游戏卡死错误