钢弹争锋对决台服最新版是由万代南梦宫娱乐(BANDAI NAMCO Entertainment)发行的一款3D即时对战的钢弹动作手游。作为全球知名动画作品之一,制作团队致力于将优秀的钢弹对战体验呈现给全世界的钢弹迷。游戏中集合了众多原作系列机体,提供丰富的对战模式、竞技场模式、剧情模式和挑战模式,让玩家在手机上畅享驾驶钢弹的热血战斗,成为下一个王牌驾驶员。

游戏特色
【不同层次的实时激烈对战】
再也不用忍受普通的对战体验,可以在辽阔的宇宙,体验立体的实时战斗。
光束剑、光束步枪、全领域攻击等,钢弹驾驶员梦寐以求的体验都在这里!
可以使用了不起的操作实力,击退所有敌人!更有令人眼花缭乱的战斗特效以及精益求精的战斗场景,带来顶级的视觉感受。
【全3D体现的机动战士钢弹】
从贾布逻、阿‧巴瓦‧库、雅金·杜维等主要战场,
到Z钢弹、钢弹F91、攻击钢弹等多种主角机体!
采用全3D体现的敢达和宇宙,还有大规模战争!
【考证原作!挑战强大的BOSS!】
挑战100%体现原作的强力的BOSS!
比格·萨姆、精神力敢达等强力的BOSS在最强的位子等着和妳的战斗!
【原作声优全出击!体验原作的名场面!】
"阿姆逻,出击!"
阿姆逻·雷的古谷撤、煌·大和的保志総壹朗!
刹那‧F‧塞耶的宫野真守等原作声优,还原动画经典台词,重现那些年令人热泪盈眶的激情对白,在听觉带来一场盛宴。
特色系统介绍
1、【机体操作方法】
承继并且还原钢弹系列的部分动作,游戏一开始由钢弹RX-78-2带入,经过通讯员引导完成所有阶段性的初步教学,包含移动、推进冲刺、上升跳跃、反击方式、射击和格斗战斗,特别是近战格斗攻击和锁定提示等都是原始钢弹系列动作。对于10多年前玩过SD钢弹的老玩家完全不陌生,甚至是回忆满满。

不光是在近游戏后创角前安排简易教学,再创角完后更是导入完整的训练营,带领玩家适应游戏主要对战组合操作,将原有手段再进一步透过组合技巧展示进阶操控手法。即便不熟悉的新玩家也可以理解操作,但不得不说虽然细节但是太过拢长了。

机体适合的输出具提,技能数量和组合形式都会依据机体定位不同而有所不同。远距和中远距定位各有2个和1个续力技能,还拥有射击组合技能;中距含有3个格斗技能,以及各1种射击组合技能和格斗组和技能,需要格斗触发技能。
2、【驾驶员和觉醒能力】
玩家在指挥官等级到达5时,会跟着教学完成一次驾驶员免费补给,获得新第一位驾驶员同时启用系统,开启驾驶员系统后可以加成机体对战属性。此外拥有觉醒能力是机体进入觉醒状态后,还能有额外机体加成能力,因此驾驶员的搭乘与搭配更显得重要。

觉醒必杀技需要等待觉醒槽满之后才能使用,当遭受到攻击时按下觉醒按钮可破除被攻击的硬直状态,进入觉醒状态后所有数值都会获得短暂提升,特别注意只有机体坐的是特定驾驶员才能发动必杀技。特定机体驾驶员可以从驾驶员详情或是驾驶员名字查看到括弧指定机体名。

像是钢弹驾驶员是阿姆罗˙雷,搭载必杀技“Burst”,挑非目标再使用光束步枪射击,给予大量伤害并击非目标,释放必杀技瞬间自带霸体效果。必杀技能量获取需要击中目标、被敌方攻击或是击坠、击毁,可以查看战斗中画面下方的EX能量条。

3、【强化零件升级】
强化需要消耗作战纪录晶片和金币,根据指挥官等级机体就只能升至对应等级。升星需要7等开启系统,材料是机体碎片和金币,达到3星和5星可以解锁各一个胜利动作。如果重复获得机体系统会自动转化成碎片,以便于可以进行升星。
指挥官12等开放零件系统,会有很多部位的插槽,可以针对对应位置购买其增加各项数值提升,依据稀有度可以分为6个等级,某些部位的数值可以强化到10-15%。

4、【多样机体选择】
夏亚专用萨克II
型号:MS-06S
驾驶员:夏亚˙阿兹那布尔
说明:夸称拥有量产机3倍的速度,在任何环境下都能够发挥高机动能力。鲁乌姆战役中击沉5艘战舰,被称为“赤色彗星”,给地球联邦军造成非常大的损害,也将联邦军士兵推向了恐怖的深渊。

Ζ钢弹
型号:MSZ-006
驾驶员:卡密儿˙维丹
说明:根据加入AEUG的卡缪·维丹的构想而开发出的机体。由卡缪自己驾驶与泰坦斯交战。最大的特征是可变构造。可在瞬间变形为太空梭,而在获得突入大气圈的性能同时也能进行高速飞行。在最终决战中,展现出了无敌的战斗力。

猎魔钢弹
型号:ASW-G-08
驾驶员:三日月˙奥古斯
说明:于300年前的「厄祭战」中所使用的其中一架钢弹骨架,这台MS长期被当作CGS动力炉运用。CGS的少年们因为遭遇加拉尔霍恩的袭击,紧急将它启动,由三日月进入驾驶。由于「厄祭战」之后已经过了漫长的岁月,使得装甲老化,无法发挥原本的性能。武装是大型的锤矛。

新手攻略
1、在游戏前玩家们可以先通过下图来了解一下游戏操作按键

2、然后使用左下角摇杆来操控角色的方向移动

3、接着使用右下角的冲刺按钮进行移动

4、按住右边的上升按钮可以将机甲上升至空中

5、敌人出现在视野时,点击射击按钮对目标敌人进行射击

6、当敌人靠近我们近距离时,可以点击格斗按钮对目标敌人进行格斗攻击

7、在我们进攻时,敌人同样也会对我们发起攻击,不过我们可以利用左右按钮来躲避敌人的攻击

8、同时敌人对我们进行攻击时,我们也可以点击防御按钮来抵抗敌方的攻击

9、另外玩家们在战斗时,需要注意敌人身上的锁定状态,当锁定状态出现黄色和绿色时,代表无法攻击或无锁定状态,这时玩家就不要浪费技能攻击啦,只有出现红色时发出的攻击才是有效的

更新内容
v5.2.0:
▶5.2版本新增內容:
*競技場
對戰加載時增加本場戰鬥的地圖預覽。
組隊競技場中增加優先同地區匹配設置,開啟時將優先匹配相同語言地區的指揮官,為保證整體的匹配時長體驗,匹配時間過長時系統會自動進行跨地區匹配。
組隊競技場中增加再來一局功能,單排時可在結算畫面與當前隊友快速進行組隊。
組隊競技場增加強敵保護機制,戰鬥失敗時若觸發強敵保護則當前戰鬥不扣除勝點數。
*探索
關閉探索模式,相關獎勵將整體轉移至擂臺賽玩法中。
*地圖
新增對戰地圖山克王國、墨瓦臘尼加、彌賽亞、天使之環。
*通訊員
優化部分畫面中通訊員的表現效果。
v5.1.0:
▶5.1版本新增內容:
*POWER模式
新增POWER模式,詳細規則見遊戲內說明。
*自訂模式
新增自訂房間列表,滿足指定條件的指揮官可以創建公開的自訂房間。
*排行榜
優化機體熟練度排行榜,長期未使用的機體將從排行榜中暫時移除,熟練度會被保留,當再次使用機體時會再次更新熟練度並進行排名。
*機體升格
明鏡鋼彈的稀有度升格為“王牌”。
*其他
登入畫面新增資源更新檢測功能,若有缺失的遊戲資源檔,檢測後會重新進行下載更新以確保遊戲資源的完整性。
v5.0.2:
▶5.0版本新增內容:
*Future Version實裝
機體與場景煥然一新,您的戰鬥體驗也會上一個新的臺階!
*遊戲設定
遊戲內【設定】-【畫質設定】中新增部分畫質相關設定。
*機體升格
妖天使鋼彈(最後決戰規格)的稀有度升格為“超王牌”。
月亮鋼彈的稀有度升格為“王牌”。
*其他
戰報舉報系統功能優化。
其他系統細節調整與性能提升,確保指揮官們享有更流暢的遊戲體驗。