龙珠觉醒九游版是一款根据《七龙珠》进行改编开发的手机游戏,虽然是回合制玩法,但是在动作设计上是非常还原原作的,能够带来超爽的视觉体验。同时该版本需要用九游账号进行登录,更有专属福利可以获取。这里集结了漫画中的大量角色,且有不同的形态,还有额外的剧情故事内容可以随意欣赏。不但为你完美首创了6V6的动态空战玩法模式,让你能够通过协助攻击、使用小技能以及瞬间必杀等多元化战斗来与自己的小伙伴一起实时组团开黑,让其他的玩家全部都臣服在你们的脚下,同时其中还引入了即时匹配互动技术,可以为你带来十分真实的沉浸式对战观感,而且你还可以通过战士与装备等有效强化培养,以此大幅度增加自己对游戏的体验感,并且能够让你在这养成的过程当中收获到独一无二的成就感。

龙珠觉醒九游版图片2

游戏特色

1、角色升星形象酷炫蜕变,多种形象变化,你值得拥有;

2、热血复现龙珠战斗场景,险境重生突破战力极限;

3、近百位真实龙珠战士 拳拳到肉决战武道大会;

4、中日联合年度史诗巨献 这一次为龙珠而战,激斗宇宙最强。

龙珠觉醒九游版图片1

平民最强阵容推荐攻略

龙珠觉醒当中每个阵容可以上阵5个角色,2个近程和3个远程,其中有2个小伙伴辅助,那么具体要选择什么角色呢?

龙珠觉醒游戏截图1

【0氪阵容平民玩家阵容】

前排:比克、孙悟空

后排:布尔玛、贝吉塔、超赛特兰克斯

这套阵容主要是没有任何氪金,只有通过前期的登录,免费获取的英雄。

而这套阵容的获取难度不难,布阵方面能够持续战斗,群体伤害,具有强力范围攻击的技能,能够有优势的压倒性,而且配备布尔玛,续航方面也不用担心。

【小R平民最强阵容】

前排:人造人16号、17号、19号

后排:人造人18、20号、其他远程英雄

这套阵容以人造人队伍的羁绊做核心,可以提供怒气提升、增加攻击等效果,输出能力也是一流,基本上没什么威胁。

但人造人的队伍获取难度会大一些,毕竟是氪金阵容,要抽卡才能获得的英雄,但后期这些英雄都是值得培养的。

龙珠觉醒游戏截图4

单个人物培养篇

单个人物的属性怎么搭配,

我们先摊开看看有哪些人物变量,宝石+徽记+修行+极限战意。 对于刚入坑还比较懵懂的玩家,属性搭配是一个很大的难题,因为这东西没有一个固定的答案,每个人的游戏理解不同,给的答案也可能不同。

人物变量的决定从哪来,是从人物特性来的,包括人物技能+觉醒意志+专属突破+战术加成。

单个人物培养篇配图1

我给的建议就是极限某一属性,让三者联动即可。以16号为例子:所属神战术,自身没什么防御属性加成,只有一个可以走韧性,可以走招架。前排防卡徽记带四招架,黄蓝宝石均带招架,修行洗一个招架和一个招架强度。这样就可以把你的招架拉满。当然这只是一个很笼统的说法,实际上没有最优解,你看十个人就会有十个答案。前期切忌雨露均沾,那样大概率是既不能招架也不能闪避,还不能防暴击。随着你的基础和游戏理解的提升,你自然会做出相应的调整。

单个人物培养篇配图2

想养好的玩家:这需要一个强度稍高的阵容。18卡普遍的今天主流平民阵容只有三套,四保一合扎,四保一大特以及狗空队。下面列举一下中配版本各大阵容 四保一合扎(宇宙人):欧布,弗利沙%力量,杰神,维斯,合扎 四保一合扎(神):欧布,17超/桃红空,杰神,维斯,合扎 四保一大特:三空,蓝贝,杰神,维斯,大特(超怒特兰克斯未来) 狗空队:蓝空,三空,蓝逼(超蓝贝吉特)杰神,维斯

模拟开局到制霸全宇宙篇

由于现在新区开局活动有所变化,但是万变不离其宗,新手村(前十四天)无非就是红空限时,战力排行,圆盘,300抽招募奖励。对于白嫖玩家可以忽略所有项目,只参与最后的300抽和圆盘。

第一战是竞技场,前期竞争还是蛮激烈的,尤其是8点59分。

天下第一武道大会,报名白嫖金币即可。 银河争霸赛,使用田忌赛马每周白嫖800蓝钻。

模拟开局到制霸全宇宙篇配图1

第二站是无尽征程,看谁过的快。当你打到最后一关的的时候会出现一个门,立马进去先把前四关打了(越早过关排名越高)。恭喜你迈入无尽征程,这时候就可以开始白嫖神器了。蓝贝是无尽神器,锁血技能很无敌,尽量弄一个不吃亏,投入产出比极高,白板即战神。玩合扎的推图技巧就是不要前排,合扎站中间,伙伴主持人+小舞,宝物带抵抗芯片,圆徽记带两个吸血。 第三站是模拟对战室,难度调整过,现在很容易,唯一需要注意的是第八关,你需要雅木查/时光特/16号任选其一即可,我给大家打一下。

第四站是试炼秘境,是最关键的,这个模式是白嫖18觉醒的地方。具体通关方法可以看我之前做的秘境视频。

第五站是军团竞技,这里是战术突破芯片的主要来源,尽量进第一军团。同样,宇宙战场也是团队作战,如果没拍到星球,可以去抢51号星球采矿,不过动作要迅速,这里是公共区域,先到先得。

模拟开局到制霸全宇宙篇配图2

更新内容

v4.5.1:

1、修复了部分活动规则描述错误的问题

2、修复了部分活动bug;

3、修改了部分页面的美术素材;

v4.5.0:

1、修复了部分活动规则描述错误的问题

2、修复了部分角色技能伤害bug的问题;

3、优化了部分界面的美术效果;

4、修复了部分玩法bug;

v4.4.0:

1、修复了部分角色美术资源缺失的问题

2、优化了主界面UI;

3、修复了部分玩法bug;

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