龙石战争是一款融合了西方奇幻元素的策略类手游,它不仅继承了传统SLG游戏的战略深度,还引入了创新的游戏机制。玩家在游戏中扮演一位领主,通过建造和发展自己的城市、招募和培养英雄与士兵来壮大自己的势力。游戏强调自由度,允许玩家在大地图上自由探索、发起战斗、拦截敌人或进行埋伏,这种开放性为游戏增添了更多的可能性。

游戏特色
1、独特的策略游戏玩法:玩家可以体验和探索龙族之间的战争,根据不同种类的龙石拥有的力量和能力制定策略,争夺控制权。
2、丰富多样的兵种:游戏中有各种各样的兵种可供玩家选择,玩家可以根据自己的喜好和战术选择不同的组合,打造最强大的军团。
3、精美绚丽的画面表现:游戏采用了精美的画面和绚丽的特效,玩家仿佛置身于魔幻世界之中,带来身临其境的视觉体验。
4、随机生成地图:龙石战争的地图采用了随机生成技术,每场战斗的地形都会有所不同,增加了游戏的挑战性和可玩性。
游戏亮点
1、激烈的战争对决:玩家可以体验一场场热血激烈的战争对决,展现自己的战略和操作能力。
2、策略与操作相结合:游戏注重策略与操作的结合,玩家需要灵活运用自己的军团,搭配各种强力兵种组建最强兵团。
3、强大的龙族军团:通过选择不同的组合,玩家可以打造最强大的龙族军团,成为大陆的主宰。
4、丰富多彩的竞技活动:玩家可以参加各种竞技活动,提升自己的实力并赢得丰厚奖励,享受游戏带来的乐趣。
古树新生地图结构
1、地图结构中依然是没有的资源州,直接改为3个出生州-1个中心州。

结构非常紧凑
2、卫城依然是6个,奖励非常高。下图可看到挑战者奖励数量提升为6名,王城的征服者奖励依然是1个。

古树新生地图PVP接战战略与规划
根据当前的世界之石时间点,可将当前分为以下节点进行规划。
出生州关隘接战规划
时间节点:第10天晚8点。
规划内容:需提前规划迁城和堡垒在相关10级关隘前面空地(如下图),做好作战准备,并动员人员积极接战和抢关。

中心州关隘接战规划
时间节点:第12天晚8点。
规划内容:开启关隘后,立刻在2个12级城相连的13级城之间安排聚集点进行集中迁城,堡垒资源需留到中心州内使用。关外14级城在12级城隔2天之后才可解锁,在此期间需安排中心州堡垒+行军压制敌人行军。

中心州交战规划
时间节点:第14天晚8点-第15天晚8点。
规划内容:第14天晚8点会解锁关外的14-15级城,此阶段需安排攻城并远程拉线压制敌人的攻城部队,延缓对面攻城进度。第15天,将解锁圣树之庭(王城)外围的3个17级城镇,需要继续前进,并延缓相关的对手前进。
拿到17级城,才拥有争夺圣树之庭的资格,务必注意重心围绕3个17级城展开争夺,压制对手的打城进度,自身则尽快打城并完成主堡的迁移和相关的堡垒群建设。

卫城与王城交战规划
时间节点:第19天晚8点-第21天晚8点。
规划内容:在争夺王城的过程中,可以向外扩张,逐步去争夺自身方向的卫城(第19天解锁),一般而言,不是大逆风,都可以获取到19级的卫城。尽量保住自身在中心州接壤王城的位置,最后争夺王城(第21天解锁)即可。
如果王城争夺失败,则退而求其次争夺更多的外围卫城保证尽可能高的名次获取奖励。

更新内容
v1.0.8892.0:
修复部分小错误,提升整体稳定性。