巫师之昆特牌流浪法师是一款非常经典的卡牌对战类手游,游戏中玩家将在一个庞大的大陆上进行冒险,期间你需要不断的收集各种类型的卡牌,并根据这些卡牌的特点合理的进行搭配,运用各种战术击退敌人,随着玩家等级的提升,其难度将会逐步的增加,玩法非常丰富,感兴趣的小伙伴快来下载吧。

游戏背景
几百年前,在杰洛特和其他猎魔人游荡在这片大陆之前,天球交会带来了形形**的无尽怪物。人类岌岌可危,为了生存,他们迫切寻找可以抵抗怪物的办法。
您将踏上一段危险的旅程,跟随壮志满怀的年轻法师阿尔祖以及他的伴侣莉莉安娜,尝试去创造一件能将怪物威胁彻底根除的人形兵器。
游戏特色
基于新的卡片策略模式,在这里你可以收集各种卡片角色
身临其境的战斗体验极为丰富,拥有一流的策略和精彩的游戏故事
在各种有趣的模式中,有许多恶魔卡供玩家招募,将是令人兴奋的挑战
游戏亮点
全新放置卡牌玩法,在游戏中采用十分新颖的回合制战斗模式
游戏中各式各样的英雄角色你可以随意的进行选择
通过不同的去进行收集和培养,来养成各种不同的英雄
新手须知
1、选择合适的路线
开始游戏后,玩家需要在不同的路径点之间进行选择,一步一步移动到最终BOSS的位置。其中一些路径点会带来战斗,一些会触发随机事件等等,每个路径点的具体情况都不一样。
在选择路线时,一定要考虑当前的牌组情况和自身的玩法战略。战斗可能会很难,但富贵险中求,打赢战斗就可以获得不菲的奖励,有时候为了提升获胜的概率,甚至需要进行连续的战斗。

2、了解卡牌的协同作用
初始牌组“壁垒”可以振奋友军,使其随着时间推移而变得强大,但这只是自带的被动效果,要想使己方单位真正碾压对方,就得合理搭配每张卡,注重卡牌的协同作用。
游戏内的每张卡牌都具有独特的效果,例如【雷纳德·奥多】可以使相邻单位获得1点增益,而且己方每打出1个单位,就能使其获得1点增益,【卓尔坦·齐瓦】可以使相邻单位获得4点增益,这两张卡可以都可以加强对方,放到一起用效果会更好。当然这只是游戏内最基础的两张卡,除此之外还有很多效果更强、协同效果更好的卡。
3、在必要的时候移除某些卡牌
在随机事件中,玩家可选择向牌组中添加或移除一张卡。大多数时候,选择添加一张卡无疑是更好的选择,因为这样可以为战斗提供更多的打法。
但需要注意的是,牌组内的牌太多也不好,因为在战斗中你永远不知道下一张牌是什么,也不知道你想要的那张牌什么时候会来,因此,为了确保战斗的顺利进行,卡牌的数量一定要保持在合理区间,如果手里的牌过多,那么不妨丢掉几张。

4、围绕关键卡牌构建牌组
游戏开始前,玩家可以在3张卡牌中选择一张带走,这些关键卡牌的效果很强,甚至能成为扭转战局的关键。
在游戏过程中一定要围绕这些关键卡牌来构建牌组,利用其独特效果打出优势,这样就可以快速击败敌人,结束战斗。
5、合理规划能量的使用
能量是玩家用来释放法术的资源,无论怎么玩,能量都是最有价值的资源之一。一般情况下,能量最高值为100,进入游戏后玩家将获得50点初始能量(如果有大法师的烧瓶,那么额外加25点)。
合理使用能量并不意味着吝啬,在游戏过程中一定要考虑下一次能量会增加多少、BOSS还有多远等问题,以此为基础合理使用能量,不要舍不得用,但也别一次全用光。
6、小心被敌人翻盘
到了后期,你和敌人都会拥有高质量的牌组,此时一定要快速打出优势,否则敌人的队伍一旦成型,就极有可能逆风翻盘。
7、提前为打BOSS做准备
通往BOSS的路上充满了不确定性,各种路径点会使牌组强度、战局形势等产生极大变数,因此在冒险的途中一定要提前规划,最后一口气击败BOSS,否则在这里失败的话就前功尽弃了。
挑选强力的卡牌和财宝并保留足够的能量,最后打BOSS时直接强攻,犹豫就会败北,不要给BOSS可乘之机!
8、尝试不同的牌组搭配
游戏中有非常多的卡牌、财宝、法术等,而且也不只有一种通关思路,选择不同的牌组、挑选不同的路线都可以带来完全不同的游戏体验。

新手卡组推荐
1. 核心卡组架构
起始领袖: 阿尔祖(Alzur)

核心机制: 增益与护甲。
关键单卡(优先级最高):
凯尔卓长船: 只要有护甲就能持续造成伤害,是初期的核心输出。
泰莫利亚鼓手: 稳定每回合为右侧单位提供增益。
三联画(宝物): 能够大幅增强单位入场时的初始点数。
2. 核心构建策略
“保大哥”战术: 选牌时优先寻找能持续成长的单位(引擎牌)。在战斗中,利用阿尔祖的法术为这些核心单位加盾加甲,确保它们能站场超过3个回合,点数会迅速反超对手。
法术选择: 优先升级“阿尔祖之盾”。在新手期,防守往往比进攻更稳健,保住自己的高点数单位不被对方去除是获胜关键。
3. 新手运营建议
精简牌组(非常重要): 在地图上的休息点,优先选择“移除卡牌”。删掉那些点数只有4-5点的白板铜卡,确保你的抽牌堆里全是强力金卡。
路线规划: 优先走“宝物”多的路线。一个好的宝物(比如每打出一张法术就给单位加甲)能直接改变整场对局的难度。
能量分配: 小怪关卡尽量省着点用阿尔祖的能量,把能量留给精英怪(Elite)和最后的BOSS,用来施放关键的雷击或护盾。