弹弹岛2折扣客户端是一款弹射休闲对战类手游。其画风Q萌可爱,玩法丰富趣味,拥有丰富的外观可供玩家进行挑选,更有众多宠物等你收集,且更在宠物系统上增加了宠物羁绊、武器系统、坐骑特效、皮肤特效等挖方,既增加了操作性,又丰富了游戏的策略性。弹弹岛2游戏让玩家以最轻松的操作,体验最爽快的策略玩法!

游戏特色
1、美女多多 将爱情进行到底
美女辣么多,还愁单身吗?快来游戏举办一场浪漫的婚礼,将爱情进行到底!
2、边聊边玩 君子动口也动手
在游戏中实时语聊互动交友,3v3多人竞技激情碰撞,一言不合就放大招哦!
3、萌宠助阵 宠物精灵总动员
冒险不孤单,萌宠来相伴!可爱的精灵宝宝、帅气的上古巨龙、Q萌的小雪人将陪伴你一同在游戏中冒险!
4、衣橱百变 创造自己的时尚
百变换装秀,魅力秀翻天!游戏的专属时装由你亲手创造,看看谁才是时尚达人!
5、全民竞技 英雄联赛开启中
挑战全服玩家,跨服对战零距离!英雄联赛火爆进行中,争夺弹王至高荣耀就在此刻!
游戏亮点
【顺风逆风——风向基本特性】
风向有左右之分,这决定了弹道处于顺风还是逆风。当玩家发射炸弹的方向与风向相同时即为顺风,反之即为逆风。
风向的作用,会影响到炸弹的正常轨迹。顺风时炸弹的最终落点会比游戏抛物线标注的落点远,逆风时最终落点会比游戏抛物线标注的落点近。
【微风飓风——风速基本特性】
风速是指风的大小,每个回合风速的数值都会在0-6之间随机变化。0代表无风状态,此时炸弹的最终落点与游戏抛物线标注的落点一致;6代表最大的风力值,此时的风向极有可能把炸弹吹回来。为了避免误伤自己,在看到风力值很大的时候,务必要谨慎发弹。
【利用风力作用 实现高技巧击杀】
风力作用影响最大的,是弹道经过抛物线顶端之后的下坠路线。虽然增加了难度,但是利用好风力作用,可以做到各种高技巧的击杀,例如回旋射击、倒钩射击等玩法。适应了风力作用后,游戏的可玩性及可创造性更强。
boss关3星打法教学
首先让我们看看这一关的三星评价要求

1、通关副本
2、剩余50%生命通关副本
3、8次出手内通关副本
再让我们看看副本地图以及怪物的分布

可以看到,我们操纵的角色在中间,左边是精英怪,右边是boss。
敌方技能分为普通攻击,散射,和中毒弹三种
普通攻击时,敌方会发射一枚炮弹,攻击力较强,被打中时比较疼。

散射则是一次性发射3枚炮弹,攻击范围更广,但分摊了伤害,总体上来讲伤害要轻一些。

毒气弹则是这种绿色的炮弹,被击中后自身会有中毒Buff,持续掉血2回合。

分析该地图,通关并不困难,左边精英怪的血量相比右边boss要少一些,那么优先打精英怪也是一种可以减少伤害的方式,在自己的有效攻击分配合理的情况下,8次出手解决战斗也不是什么难事,关键在于,两个怪物的攻击力都较高,在2V1的情况下,8个回合意味着血量过半是件比较难以完成的事情。
那么如何解决这个问题呢?
考虑敌方技能不仅可以伤害玩家自身,还会伤害敌方队友,所以我们可以利用这一点,增加敌方对自己队友的伤害,来减少自己需要出手的次数。同时这种争分夺秒而敌对方分布较为分散的时候,应该尽量选择单体伤害相对较高的连发或核弹技能,必杀技也尽量选择单体技会比较有帮助。
等级和锻造也是影响伤害的重要因素,随着等级提升,强化的等级也可以不断提升,所以一定要做好万全的准备再来挑战boss哦。
日常副本难度选择推荐
地狱难度中的奖励胜过困难难度的就在宝石盒子,装备及宠物的抽奖道具,以及多出一个翅膀时装,其余都跟困难一样,目前副本中最有价值的道具认为是大金币袋和紫品卡套,至于时装(包括翅膀)方面,相信大家在游戏前期就已经收集好了,而现在有了挖矿系统,高级宝石盒子就显得可有可无了。
装备抽奖券跟抽奖钥匙方面,认为实用性不大,虽然抽十次之后必得一件紫装,但是也不一定是你想要的那件,而且装备抽奖券在竞技商城中也有很多,再者用钥匙抽也有可能抽到紫装,就试过几次了,所以没太大影响。
相信很多人抽到10个蛋壳第一感觉就是各种嫌弃,但事实上,同样抽10次,我有100个蛋壳,你有10个宠物抽奖券,我至少可以开出10只绿品宠物(吞噬掉可以获得10000经验以上),而你只能抽一次,通常情况下你抽到的也就是蓝品或者绿品,你能保证一定抽到紫品吗?抽到紫品就一定是你想要的那只吗?所以抽十次结果才只有1000+经验,那相比之下蛋壳的实用性就更胜一筹了吧。

至于大金币袋,时装(翅膀除外)和紫品卡套无论是困难还是地狱都可以开出,我问过不少小伙伴为什么那么执着要打地狱,他们给出的答复都差不多,他们觉得地狱难度开出卡套的几率更大,不过并不这样认为,游戏中没有任何说明中提到地狱难度开出卡套的几率比困难大,其次,也没有数据表明地狱难度开出卡套的几率比困难大,更多的是因为他们平时只打地狱,很少打困难,所以才有这种感觉,而正好相反,我很少打地狱,只打困难,给大家看两张图片

看到这个低级宝石盒子就知道是困难难度的了,这张图片并不能表明困难难度开出卡套几率比地狱高,但想说的是,两者几率应该是一样的,能否开出只是运气问题。

再来看看紫品卡牌等级,虽然还没满级,但是也不算低吧,刚刚说过了只打困难,这两张图片足以推翻地狱难度开出卡套几率比困难难度大的这个结论了吧。
更新内容
v4.3.4:
新增共生录1:冰雪魂灵/异人·不言
新增皮肤大招:末世战神
新增技能道具:寄生弹:标记受伤害敌人,被标记玩家受到伤害时50%伤害治疗标记来源玩家
新增技能道具:模仿水晶:随机复制1个友方增益buff,并且使这些buff持续时间增加1行动值
新增宠物套装:上架一套新宠物装备套装
v4.3.0:
新增共生录时间之灵/露卡利亚(永恒放逐)
新增皮肤大招死神·赛瑞尔达
新增技能道具窃能弹
新增技能道具血之契约
v4.2.8:
新增共生录永夜女巫·赫卡蒂/黑翼魔主
新增皮肤大招轮回神女
新增技能道具降雨弹
新增技能道具时间沙漏
v4.2.6:
新增共生录天道神主、敦煌飞仙
新增皮肤大招河神少女
新增技能道具荆棘护符
新增技能道具神圣之光:清除小范围内的黑洞效果,随等级提升清除范围增大
v4.2.4:
新增共生录孔雀公主/孔雀妖王
新增皮肤大招小白和小青
新增4个不同主题贵族勋章
拓展贵族勋章等级
新增宠物装备宠物装备随机属性
新增技能道具赤炎护符