穿越火线枪战王者台服是一款玩法多样的射击手游,根据端游CF进行制作,这里有很多全新的玩法可以体验。同时它的操作方式也是很专业的,为玩家提供了大量的选项,能够实现无数种自定义效果,且加入了3D Touch技术,简化了开火操作,一支手即可完成瞄准射击。

穿越火线枪战王者台服宣传图

游戏特色

1、20人激战世界BOSS,全新玩法火线防御

推出全新模式世界BOSS,冰火巨蜥灭世来临。支持20人实时互动、同屏作战。冰火状态切换,一不留神还会被吸进肚子里!快叫上队友一起同心协力击退世界BOSS,赢取极品掉落。

2、继承原作精髓,延续经典枪战体验

从世界观、玩法模式、操作规则等多个方面完美继承端游原作精髓,依旧是保卫者和潜伏者的斗争贯穿始终;依旧拥有爆破模式、个人竞技、团队竞技等经典玩法。

3、创新玩法层出不穷,乱斗模式轮番开启

武器大乱斗、大头大乱斗、手雷大乱斗、刀王大乱斗等六大乱斗模式轮番开启,区别于端游的创新玩法,快节奏的对战体验让玩家迅速上手,主武器、副武器、近战武器……都可以在不同的乱斗模式中尽情体验。

燃烧瓶投掷点位

燃烧瓶投掷点位配图1

【港口-枪神位火】

第一个点位是港口-潜伏者中路转攻A大的一个点位。在潜伏者攻下中路A2楼确认A大没人后,可以使用该点位投掷燃烧瓶辅助队友攻打A包点。此处投掷燃烧瓶准星对准4个铁栅栏中间偏左,跳起后抛物线向右偏移时即可投掷。

燃烧瓶投掷点位配图2

该投掷点位可以有效阻拦从中桥回防A包点或者在此处蹲守的敌人,为A大方向的队友提供侧身掩护,当然如果想封掉中桥B方向的狙击手,投掷烟雾弹也会有很不错的效果,以下为保卫者视角展示:

燃烧瓶投掷点位配图3

【供电所-B门入口火】

第二个点位则是供电所-保卫者的B门入口火,也称蛮蛮位火。该点位非常适合潜伏者已经攻到B门口处但是保卫者处于劣势时的回防点位。在拱门左侧蹲下准星与从下至上第二排砖块平行,瞄准石墙边缘,当抛物线转角向右且为直线的时候即可投掷。

燃烧瓶投掷点位配图4

该投掷点位可以阻挡潜伏者抱团强出B门,让架拱门的狙击手以及埋伏在木箱旁的潜伏者回退,为前来回防的队友或中路/A通绕后的队友拖延时间,以下为潜伏者视角展示:

燃烧瓶投掷点位配图5

【卫星 基地-内舱门后火】

最后一个点位则是在卫星 基地-潜伏者攻打B通时的一个内舱门后火。该点位在潜伏者排点时可以起到非常有用的帮助。当我们来到内舱大窗前的第一根石柱时,准星瞄准大窗下框靠右,当抛物线转角向左且为直线时即可投掷。

燃烧瓶投掷点位配图6

该投掷点位可以有效排查内舱门后的敌人,当然准星如果向内侧偏移的话也是可以将燃烧瓶投掷在小房间内侧的,具体应用可以结合当局实况进行微调,以下为保卫者视角展示:

燃烧瓶投掷点位配图7

鹰眼地图B点解析

【B点易攻不易守】

这张地图虽然是老图,但很多地方的要点仍会被许多人忽视。比如攻点方面就有很多防守侦察的要点难以把握,B点更是如此。潜伏者作为进攻方将会比保卫者拥有更加危险的战斗地位,因此更需要谨慎攻点。相对于A点,B点的地形构成并不适合防守,更适合攻占。但由于离保卫者更近,因此更无法在保卫者彻底准备完成前攻入,更需要一定的进攻技巧。

鹰眼地图B点解析配图1

【后期攻B可以走AB连接】

B点与A点一样都拥有三个方向的进攻路线,B道、中路及AB连接,但在前期进攻道路的选择上AB连接一般可以排除,因为通过AB连接直接攻B没必要,必须要通过A道到达A点后才可以前往B点,这种舍近求远的方式没有实际意义,能攻入A点便可以直接在A点安包,无须前往B点。

在这种情况转B点安包也并非不可能,但一般都是属于后期的情况,在后期攻入A点后,为了声东击西或者防止敌人增援B点造成压力,才会通过AB连接转攻B点。因此属于攻A和之后转B的计划范涛,不属于攻占B点的技巧行列。

鹰眼地图B点解析配图2

【中路进攻变数较多】

攻B的主力路线一般只有B道和中路,中路较快,复活后直接通过复活点从中路出门右拐即可,但从此线进攻拥有颇多难度和多变性。如果敌人并不太重视中路的防御的话,一般来说不会在中路布置人员防守,潜伏者可以长驱直入。

但高阶局基本没有保卫者会放弃这个要道的防守,同时这个要道由于居高临下拥有掩体,甚至于只需要一名防守队员,并不会占用多少战力。

鹰眼地图B点解析配图3

而潜伏者在进攻时,必须要打掉敌人的防守点才可直入。一个是中路潜伏者复活点高层,这里有箱子作为掩护,潜伏冲锋非常不利,但是又不好攻击,唯一一个无伤的方法是巴雷特穿点,解决方式简单粗暴。但进攻时仍不排除门边会有近战武器蹲守,这种情况只能使用烟雾弹解决。

【B道为重点路线】

B道是第一重点路线,很多攻B点的玩家都会选择从B道攻入而非中路攻入,因为比起中路,B道更为宽阔,灵活性更容易发挥。但打B道一定要注意秉承团队行动,多线合围的宗旨。

因为毕竟B道的岔口较多。主道肯定是不能作为第一通道和主力通道的,因为区域较为宽阔,敌人又可以到达上方,很容易就可以压制冲锋,只能作为次要通道使用。

在桥上的敌人被压制或被干掉时,可以选择从这条道路直入B点,但是其意义并不是攻占B点,而是绕后以后协助队员清理敌人后方,直接攻B反而会被反制。

鹰眼地图B点解析配图4

而一般攻击路线是要从楼梯攻击2楼酒吧,这个是为了全局考虑。一般来说,敌人防守B点的战力都会布置在酒吧内和桥头,但是复杂的构成对于两方都是不利的。

但对于进攻方来说,趁乱攻击要比乱中防守难度要低,如果直接攻入的话会被近战输出或阴点,对于搜点要求高。如果制造混乱,反而可以趁乱攻入直接到B点防守。

制造混乱的方法很多,最简单的方式就是多枚烟雾弹封酒吧,但切勿在酒吧内战斗,快速离开酒吧至B点防守,如果在酒吧战斗双方地位持平,潜伏并不占优势。

鹰眼地图B点解析配图5

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