米拉奇战记是一款非常好玩的多人策略联机对战手游,经典的米拉奇游戏玩法,满满的青春回忆,游戏不但完美支持单机、联网,而且全新的多人联机手游版本世界观更加庞大完善,还为玩家们准备了简单、普通、困难和深渊四大模式可以选择挑战,多样英雄风格各异,海量兵种互相克制,战略搭配出奇制胜,而想要出兵需要相应的金币支持,所以如何合理运用金币也是对玩家们的考验之一,上手难度可以算比较困难的。游戏中玩家们需要时刻注意好阵容的安排,包括弱的士兵要站在后面,强的则要站在前面抵挡伤害,同时大家要安排好自己每一阶段想要制造的兵种,由于游戏中战士们的移动和攻击都是全自动的,所以需要大家在前面就要设置好布局,赶紧下载游戏一起体验魔幻的异世界战争吧!

游戏特色
1、简单粗暴的战斗 速度推掉敌人的水晶
通过派兵作战对抗敌军,最终我们将要把敌人的水晶破坏掉
2、联机对战发表情 战斗乐趣更上一层
游戏的战斗方式很简单,玩家只需要安排好自己每一阶段想要制造的兵种,在游戏开始时,就会根据玩家的经济自动造成兵来
3、百分百原汁原味 赤果果的原版移植
讲述的是在遥远的米拉奇大陆,红之国与蓝之国为了争夺领土进行的激烈战斗.在游戏的剧情上,如果你没有提前做功课的话,完全不能理解游戏中唐突的战斗
游戏玩法
1、游戏玩法比较简单,但是想的话还是有点难度的。
2、界面上方会有倒计时,玩家可以在下方选择合适的出战士兵。
3、当时间为0而金钱足够出兵时,士兵就会自动出击。
4、简单的操作,玩家易上手,多人对战,刺激非常。
5、极具特色的精美游戏画风,经典延续的回合制战斗玩法。
6、不同种类的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克关系。
全兵种解析攻略
兵种一共两行,每行八个,下面以坐标来代指。
我列举几个优势兵种。
首先:(1,3)【即第一行第3个,僵尸】。
它能完胜(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1,5)【剑士】、(1,7)【女魔法师】。
但它会被(1,6)【大头男?】克制。
花钱少,战力高,用人海战术**选择。
第二个:
(1,5)【剑士】
剑士能克制(1,6)【大头男】。近战较强,能克制(1,7)【女魔法师】,但对方如果人数太多,双方距离又大,还是会吃亏,因为(1,7)属于远攻系。
第三个:(2,1)【武士】
武士几乎能克制第一行所有的,特别对(1,6)【大头男】有效。但花钱较多,不建议常用。
第四个:(1,7)【女魔法师】
这个是必造的东西。远攻+炮灰+人海,行军必备。一般放在后方,用于远攻掩护。
第五个:(2,5)【魔导师】
远攻很强,但注意两点:
1.等到后期再造,因为花钱多。
2.近战不强,要保护好,一般用【僵尸】或者【剑士】来保护。
第六个:(2,7)【魔王】
魔王很强,能克制前面所有的14个兵种。但缺陷也很明显:
1.花钱较多
2.严重受制于(2,8)【英雄】。
所以建议:当对方近战兵很多时,果断出魔王。但一般情况下,你一出魔王,对方立刻会出【英雄】克制你。这时候就不要再造魔王了,而要造英雄。
第七个:(2,8)【英雄】
英雄是米拉奇世界绝对的王者,一般5~6个英雄就能杀光50~60个剑士,或者其他的近战兵。
战斗的最后,英雄必然成为主战力!
但单兵种往往具备重大缺陷,善于利用缺陷,就能稳操胜券!
战斗进行到最后,对方必然每一次都出英雄。

如果你能坚持到这时,钱跟对方应该差不多了。下面是我个人总结的战略:
【僵尸】+【英雄】+【女魔法师】组合,能完爆对方【英雄】
注意,这里是指在同一拨中造出这些兵。
僵尸的作用:炮灰+冷箭 僵尸以数量取胜,攻击力也不弱。既能防止对方英雄突围到后方,大肆屠杀女魔法师,又能给对方英雄带来打击。
英雄的作用:主力军。英雄与对方对峙,防止对方英雄直接撕开战列,杀入后方。
女魔法师:人海+远攻 虽然单兵很弱,但数目一多,攻击力就会很可怕。专门负责在后方,执行轰炸任务。(值得一提的是,女魔法师的临阵脱逃本能,对阵列的融合、调整意义很大。)
以上是单兵种介绍。下面针对电脑常用的伎俩,予以解说。
电脑其实很2的,每次都召唤一大拨相同的兵种,弱爆了。
出招:(1,1) 对策:僵尸
出招:女魔法师 对策:【僵尸/剑士】+女魔法师
出招:(1,6)【大头男】 对策:(1,5)【剑士】 或者(2,1)【武士】
出招:(2,1)【武士】 对策:剑士+女魔法师 或者直接上(2,7)【魔王】
出招:(2,3)【骑士】 对策:魔王
出招:英雄 对策:见上文
基本思想:
炮灰+精英+远攻 战略
切忌单兵种,容易受制。

布阵大师副本攻略

总体思路中部领主阵,两翼长枪兵,没有长枪兵两翼就不朽武僧忍骑,阵法最前面放五个忍者可以杀死第一个吸血鬼同时包围敌军。
游戏有八种程度,四步功夫,四阶段位之分(查找攻略以及作弊不算数):
1、八种程度:既奖杯数之分,情况随世界排名最高奖杯而定
100奖杯-250奖杯的为新手
250奖杯-400奖杯的为熟练
400奖杯-600奖杯的为老手
600奖杯-900奖杯的为高手
900奖杯-1200奖杯的为大师
1200-1800的为宗师。
1800-2400的为天人合一
2400以上的即可以超脱入圣
2、四步功夫、既运用兵种战斗能力
懂得运用兵连胜3次简单难度电脑为入门
懂得运用兵种相克道理出兵,连续三次打赢普通难度电脑,连胜三次自动匹配玩家的为低端玩家
懂得熟练运用一至两种或以上战术配合兵种相克道理,打赢苦难难度电脑,连赢三次自动匹配玩家,连赢三次自动匹配四人对战的为中端玩家
能够将兵种相克操纵化为本能行为并且将各种战术玩法的炉火纯青,能够将战术和兵种相克融会贯通,战斗时随机应变,能够连续战胜三盘深渊级别电脑的为高端玩家
3、八个段位、既运用技术战斗取得连胜数
取得连胜10场并打过排兵布阵第一关为三级战术师
取得连胜30场并打过排兵布阵第二关的为二级战术师

取得连胜60场并打过排兵布阵地三关的为一级战术师
取得连胜100场并打过排兵布阵第四关以及能够采用其他阵法通过第一关的为三级军事家
取得连胜110场并打过排兵布阵第五关以及能够运用其他阵法通过第二、三关的为二级军事家
取得连胜120场并能以两种阵法打过排兵布阵第六关以及能够运用其他阵法通过第四、五关的为一级军事家
取得连胜180场并能够各以两种阵法分别打过排兵布阵第七、八关的为兵法家
取得连胜240场并能各以三种阵法分别打过排兵布阵各关的为兵法大家(既孙武鬼谷子等著名兵法家的地位)