欧陆战争5帝国小米版是一款有着丰富策略性的战棋类战争游戏。这款游戏以历史上的战役和帝国为主设计了许多有趣的玩法副本,玩家可以选择不同时代去体验经历不一样的战役,发动自己的脑筋来制定策略应对来袭的敌人。游戏内的战争军事科技树完善,玩家可以研发出不同类型的兵种来扩充丰富自己的军队,再结合自己的战术去称霸大陆。

游戏特点

游戏特点配图1

1. 真实的中世纪背景: 游戏将您带入一个精美再现的中世纪世界,展现了那个时代的政治、文化和战争风貌。

2. 全面的帝国建设: 从一片荒地开始,逐步建设起属于您的城市,拓展领土,发展经济,培养人才。

3. 策略性的战争系统: 在庞大的战役中,您需要制定合理的战略,指挥军队,运用兵种之间的配合,赢得战争的胜利。

4. 多元的外交关系: 与其他玩家争夺资源、领土,也可以通过联盟建立友好关系,共同对抗强敌。

5. 丰富的任务系统: 游戏中充满了各种任务,完成任务将带来丰厚的奖励,同时也能推动游戏进程。

6. 战争与和平的选择: 您可以选择在战争中扩张领土,也可以通过外交手段维护和平,每一种选择都将影响游戏进展。

征服模式势力介绍

一、中国

①火龙

前提:中世纪 ,二级工厂,中国城市。

溅射性伤害,加燃烧效果;基础攻击力防御力都比同等级的弩车要高(前期的攻城利器)

②诸葛弩

前提: 帝王时代,三级靶场,中国城市。

加100%对骑兵伤害;对比同等级的弩兵,基础伤害更高但是基础防御低

征服模式势力介绍配图1

二、罗马

①罗马军团

前提:帝王时代,三级兵营,罗马城市。

减伤50%弓箭伤害,对比同等级的剑士,基础防御更高

②攻城塔

前提: 古典时代,一级工厂,罗马和迦太基城市。

减少40%收到的伤害,典型的肉盾,对比同等级的攻城锤,基础伤害更高

三、迦太基

①攻城塔

同上

②战象

前提: 帝王时代,三级马厩,迦太基和波斯城市。

加100%对步兵伤害,对比同等级的骑士基础伤害低一点但是基础防御高

四、埃及

①战车

前提:古典时代,一级马厩,埃及城市

对比同等级的骑手,攻击低防御高

②投石手

前提:古典时代,一级靶场,埃及和印加城市。

加75%对骑兵伤害,对比同等级弓手,攻击高防御低

征服模式势力介绍配图2

五、波斯

①波斯长生军

前提:中世纪,二级兵营,波斯城市。

歼灭敌人回复15%最大生命值(神技),对比同等级矛兵,攻击高防御低

②战象

具体见迦太基战象

六、匈奴

①弓骑兵

前提:帝王时代,三级靶场,匈奴城市。

可歼灭敌人后再攻击,但没有弓箭手对骑兵伤害加成,对比同等级弩兵,攻击高防御高

②骠骑兵

前提:航海时代,四级马厩,匈奴城市。

对比同等级的龙骑兵,伤害高防御高

七、英格兰

①长弓手

前提:中世纪,二级靶场,英格兰城市。

+1攻击距离,对比同等级的神射手,攻击高防御低

②履带战车

前提:工业时代,五级马厩,英格兰城市。

对比同等级的装甲车,防御高攻击低

八、日本

①日本武士

前提:帝王时代,三级兵营,日本城市。

生命值不会影响战斗力(攻击防御恒定),对比同等级的剑士,攻击更高但是防御较低

②铁炮足轻

前提:航海时代,四级靶场,日本城市。

可以连续攻击两次(第二次为第一次的三分之一),对比同等级的兵,攻击高防御高

九、吴哥

①象兵

前提:中世纪,二级马厩,吴哥和印度城市。

无对步兵伤害加成,但对要塞有+75%加成,对比同等级的骑兵,伤害低防御高

②拋石机

前提:帝王时代,三级工厂,吴哥城市。

75%概率攻击不被还击,对比同等级投石车,攻击高防御低

十、印度

①象兵

具体见吴哥象兵

②雇佣军

前提:火器时代,五级兵营,印度城市。

对比同等级的步兵防御高但是攻击较低(感觉很废)

十一、阿兹特克

①美洲虎战士

前提,古典时代,一级兵营,阿兹特克城市

50%对弓箭手加成,对比同等级的勇士,伤害更高,移动距离也多一步

②征服者

前提:帝王时代,三级马厩,阿兹特克城市。

50%对弓箭手伤害加成,没有对步兵加成,对比同等级的骑士,攻击高防御低,移动距离+2

征服模式势力介绍配图3

十二、印加

①投石手

具体见埃及投石手

②大方阵

前提:航海时代,四级兵营,印加城市。

-50%骑兵伤害,对比同等级火枪兵,攻击低但是防御较高

帝国通关攻略

【先亮个配置】

右侧配置

萨拉丁lv30,蛇形剑,圣骑甲,圣骑戒

沃尔夫lv32:板甲,长剑

詹西lv42:技能双6,无装备

叶卡lv40:无装备

左侧配置

贞德lv44,治疗6,无武器,钢甲,回血头盔

祖玛lv45:治疗6,领导6,无装备

哲别lv42:护甲6,无装备

印加王lv42:技能双6,无装备

帝国通关攻略配图1

【具体思路】

1、其实到了航海时代,基本上玩家应该也有了自己的发展雏形,所以改流派不是很容易了。不过我还是在这里推荐下护甲回血掺弓指的流牌。

2、右边强度很低,上个回血公主,就是不断爆三级步兵堵路,然后几个远程在后面射射射射射,残了就蹲公主回血。相信打到这一般都有阿拉伯公主了,所以很简单。唯一需要注意一点点的就是有个骑将,不过对于多弓阵容敌军的骑将是没有人权的。

3、左边一共会出现四个将,一个大肉盾步兵,你会发现你根本打不动,然后你会发现不打他根本没事。

一个火力不低的炮将,被造出来的步兵啊诸葛弩啊摸摸摸就没了。

4、然后就是李鸿章了,实践证明开个弓指四个将都被降攻照样可以把他乱拳打死。

哦,前期还有个很弱的奶弓,直接集火就好。

5、再然后就是兵海,慢慢造诸葛弩和三级步兵,兵海对兵海,有治疗的兵海碾di压dang无治疗的兵海,最后在郑成功红圈那堆点兵基本就堵车了,堵车你就赢了。

帝国通关攻略配图2

【一些操作细节】

1、注意怒气的分配,追求稳妥让贞德、祖玛多收人头,并且祖玛可以贴脸射骑兵骗反击攒怒。追求速度可以让詹西、印加王多收。当然,这一关你无法追求速度。个人比较喜欢和谐对手而不是秒杀对手,所以贞德祖玛得到了更多资源。

2、为了避免治疗溢出,满血弓将请合理进行受反击的攻击,哪怕是治疗换怒也是赚的。

3、右侧近战站位尽量封死对方路线,否则被偷应该会导致全军士气低落。

4、弓指、护甲等技能在战事不紧张时可以憋着,留给Boss。而治疗只要没有溢出收益就是最大,故应常开。

5、护甲回血流是一个操作上无需SL且无脑的流派,氪金上对0氪都很友好的流派。

更新内容

v2.6.2:

【新增关卡】

新增公主试炼关卡「婆罗洲岛」,通关后达到对应星级评分,可以获得新饰品和新的将领专属装备。

【新增公主召唤角色】

「李公主」可通过饰品被玩家召唤至战场(每场战斗每位公主可以召唤一次)。

【新增装备】

新增3件将领专属装备

【新增内购】

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