欧陆战争5帝国小米版是一款有着丰富策略性的战棋类战争游戏。这款游戏以历史上的战役和帝国为主设计了许多有趣的玩法副本,玩家可以选择不同时代去体验经历不一样的战役,发动自己的脑筋来制定策略应对来袭的敌人。游戏内的战争军事科技树完善,玩家可以研发出不同类型的兵种来扩充丰富自己的军队,再结合自己的战术去称霸大陆。
游戏特点

1. 真实的中世纪背景: 游戏将您带入一个精美再现的中世纪世界,展现了那个时代的政治、文化和战争风貌。
2. 全面的帝国建设: 从一片荒地开始,逐步建设起属于您的城市,拓展领土,发展经济,培养人才。
3. 策略性的战争系统: 在庞大的战役中,您需要制定合理的战略,指挥军队,运用兵种之间的配合,赢得战争的胜利。
4. 多元的外交关系: 与其他玩家争夺资源、领土,也可以通过联盟建立友好关系,共同对抗强敌。
5. 丰富的任务系统: 游戏中充满了各种任务,完成任务将带来丰厚的奖励,同时也能推动游戏进程。
6. 战争与和平的选择: 您可以选择在战争中扩张领土,也可以通过外交手段维护和平,每一种选择都将影响游戏进展。
征服模式势力介绍
一、中国
①火龙
前提:中世纪 ,二级工厂,中国城市。
溅射性伤害,加燃烧效果;基础攻击力防御力都比同等级的弩车要高(前期的攻城利器)
②诸葛弩
前提: 帝王时代,三级靶场,中国城市。
加100%对骑兵伤害;对比同等级的弩兵,基础伤害更高但是基础防御低

二、罗马
①罗马军团
前提:帝王时代,三级兵营,罗马城市。
减伤50%弓箭伤害,对比同等级的剑士,基础防御更高
②攻城塔
前提: 古典时代,一级工厂,罗马和迦太基城市。
减少40%收到的伤害,典型的肉盾,对比同等级的攻城锤,基础伤害更高
三、迦太基
①攻城塔
同上
②战象
前提: 帝王时代,三级马厩,迦太基和波斯城市。
加100%对步兵伤害,对比同等级的骑士基础伤害低一点但是基础防御高
四、埃及
①战车
前提:古典时代,一级马厩,埃及城市
对比同等级的骑手,攻击低防御高
②投石手
前提:古典时代,一级靶场,埃及和印加城市。
加75%对骑兵伤害,对比同等级弓手,攻击高防御低

五、波斯
①波斯长生军
前提:中世纪,二级兵营,波斯城市。
歼灭敌人回复15%最大生命值(神技),对比同等级矛兵,攻击高防御低
②战象
具体见迦太基战象
六、匈奴
①弓骑兵
前提:帝王时代,三级靶场,匈奴城市。
可歼灭敌人后再攻击,但没有弓箭手对骑兵伤害加成,对比同等级弩兵,攻击高防御高
②骠骑兵
前提:航海时代,四级马厩,匈奴城市。
对比同等级的龙骑兵,伤害高防御高
七、英格兰
①长弓手
前提:中世纪,二级靶场,英格兰城市。
+1攻击距离,对比同等级的神射手,攻击高防御低
②履带战车
前提:工业时代,五级马厩,英格兰城市。
对比同等级的装甲车,防御高攻击低
八、日本
①日本武士
前提:帝王时代,三级兵营,日本城市。
生命值不会影响战斗力(攻击防御恒定),对比同等级的剑士,攻击更高但是防御较低
②铁炮足轻
前提:航海时代,四级靶场,日本城市。
可以连续攻击两次(第二次为第一次的三分之一),对比同等级的兵,攻击高防御高
九、吴哥
①象兵
前提:中世纪,二级马厩,吴哥和印度城市。
无对步兵伤害加成,但对要塞有+75%加成,对比同等级的骑兵,伤害低防御高
②拋石机
前提:帝王时代,三级工厂,吴哥城市。
75%概率攻击不被还击,对比同等级投石车,攻击高防御低
十、印度
①象兵
具体见吴哥象兵
②雇佣军
前提:火器时代,五级兵营,印度城市。
对比同等级的步兵防御高但是攻击较低(感觉很废)
十一、阿兹特克
①美洲虎战士
前提,古典时代,一级兵营,阿兹特克城市
50%对弓箭手加成,对比同等级的勇士,伤害更高,移动距离也多一步
②征服者
前提:帝王时代,三级马厩,阿兹特克城市。
50%对弓箭手伤害加成,没有对步兵加成,对比同等级的骑士,攻击高防御低,移动距离+2

十二、印加
①投石手
具体见埃及投石手
②大方阵
前提:航海时代,四级兵营,印加城市。
-50%骑兵伤害,对比同等级火枪兵,攻击低但是防御较高
帝国通关攻略
【先亮个配置】
右侧配置
萨拉丁lv30,蛇形剑,圣骑甲,圣骑戒
沃尔夫lv32:板甲,长剑
詹西lv42:技能双6,无装备
叶卡lv40:无装备
左侧配置
贞德lv44,治疗6,无武器,钢甲,回血头盔
祖玛lv45:治疗6,领导6,无装备
哲别lv42:护甲6,无装备
印加王lv42:技能双6,无装备

【具体思路】
1、其实到了航海时代,基本上玩家应该也有了自己的发展雏形,所以改流派不是很容易了。不过我还是在这里推荐下护甲回血掺弓指的流牌。
2、右边强度很低,上个回血公主,就是不断爆三级步兵堵路,然后几个远程在后面射射射射射,残了就蹲公主回血。相信打到这一般都有阿拉伯公主了,所以很简单。唯一需要注意一点点的就是有个骑将,不过对于多弓阵容敌军的骑将是没有人权的。
3、左边一共会出现四个将,一个大肉盾步兵,你会发现你根本打不动,然后你会发现不打他根本没事。
一个火力不低的炮将,被造出来的步兵啊诸葛弩啊摸摸摸就没了。
4、然后就是李鸿章了,实践证明开个弓指四个将都被降攻照样可以把他乱拳打死。
哦,前期还有个很弱的奶弓,直接集火就好。
5、再然后就是兵海,慢慢造诸葛弩和三级步兵,兵海对兵海,有治疗的兵海碾di压dang无治疗的兵海,最后在郑成功红圈那堆点兵基本就堵车了,堵车你就赢了。

【一些操作细节】
1、注意怒气的分配,追求稳妥让贞德、祖玛多收人头,并且祖玛可以贴脸射骑兵骗反击攒怒。追求速度可以让詹西、印加王多收。当然,这一关你无法追求速度。个人比较喜欢和谐对手而不是秒杀对手,所以贞德祖玛得到了更多资源。
2、为了避免治疗溢出,满血弓将请合理进行受反击的攻击,哪怕是治疗换怒也是赚的。
3、右侧近战站位尽量封死对方路线,否则被偷应该会导致全军士气低落。
4、弓指、护甲等技能在战事不紧张时可以憋着,留给Boss。而治疗只要没有溢出收益就是最大,故应常开。
5、护甲回血流是一个操作上无需SL且无脑的流派,氪金上对0氪都很友好的流派。
更新内容
v2.6.2:
【新增关卡】
新增公主试炼关卡「婆罗洲岛」,通关后达到对应星级评分,可以获得新饰品和新的将领专属装备。
【新增公主召唤角色】
「李公主」可通过饰品被玩家召唤至战场(每场战斗每位公主可以召唤一次)。
【新增装备】
新增3件将领专属装备
【新增内购】