朕的江山360版本是一款以三国历史为背景进行改编制作的策略类手游,主打军事战略玩法,同时加入了武将养成以及兵种系统,让阵容搭配变得非常自由且多样,玩家可以依据手上的资源来打造一支独特的队伍并使其发挥出最大的实力。当然阵容是没有最好的,因为在战斗机制上会存在一定的克制关系,所以根据对手灵活变换阵型也是非常重要的。

游戏亮点
【以少胜多】
只要战术得宜,攻城略地并不是难事,攻击没有玩家占领的野城,最好的情况是,选择好有组合技的武将搭配,然后用尽量少的兵去攻城(官职越高所在的地图,野城的防守也越高),这样既可以省粮草,又可以为以后的攻城略地省时间。
【知已知彼】
知已知彼,百战不殆,草率进军,极易中计。进攻前事先的侦察极其重要,可用外交的功能事先探察各玩家持有的武将等级与组合,孰强孰弱一目了解然,但是侦察只能看到当时的敌情,如果是玩家的城是有可能会被调兵遣将的,所以要尽快做决定攻打还是不攻打。另外游戏有开放观战功能,也可以利用观战事先观察其他玩家交战画面,作为判断实力强弱的重要依据。
【联手对敌】
在高手区以下的许多玩家,往往遇上高等的对手,如果一味的敬畏而不敢进攻,最后让高等玩家逐一消灭。由于每个玩家的武将组合大部合是一队到三队,第二队不如第一队,第三队又不如第二队,故要在同一时间对抗整个地图的玩家是极其困难的(除非等级相差太大)。所以当有高等玩家出现时,请勇敢的连络其他等低的玩家,一起进攻高等玩家。
角色介绍
一、诸葛亮
1、天赋·气势:初始怒气+1;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%;天赋·龙威:伤害+22%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%。
2、组合技·刘备:双攻+10%;组合技·庞统、司马徽:计策攻击+25%;组合技·黄月英:计策伤害+30%。
3、技能·奇门遁甲:对敌方全体造成150%的计策伤害。

二、周瑜
1、天赋·气势:初始怒气+1;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·龙威:伤害+22%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%;天赋·龙威:伤害+22%。
2、组合技·孙权、鲁肃:伤害+30%;组合技·陆逊:计策攻击+20%;组合技·小乔:伤害减免+15%。
3、技能·火烧赤壁:对全体目标造成110%伤害并灼烧两回合,每回合受到20%的伤害,可与其他灼烧效果叠加。

三、曹操
1、天赋·气势:初始怒气+1;天赋·统帅:带兵上限+30%;天赋·霸体:伤害减免+22%;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%。
2、组合技·郭嘉:计策攻击+20%;组合技·司马懿:初始怒气+1;组合技·典韦:伤害减免+15%。
3、技能·号令天下:对全体目标造成150%计策伤害。

四、吕布
1、天赋·气势:初始怒气+1;天赋·利刃:物理伤害+22%;天赋·龙威:伤害+22%;天赋·利刃:物理伤害+22%;天赋·力战:物理攻击+15%。
2、组合技·董卓:初始怒气+1;组合技·貂蝉:伤害+15%;组合技·贾诩:伤害+15%。
3、技能·方天破:对全体目标造成115%物理伤害,令自身暴击率提升至100%,持续两回合。

五、司马昭
1、天赋·气势:初始怒气+1;天赋·统帅:带兵上限+30%;天赋·兵法:计策伤害+45%;天赋·识破:识破+30%;天赋·鬼谋:计策攻击+30%。
2、组合技·王元姬:计策减免+15%;组合技·司马炎、司马师:伤害+30%。
3、技能·帝临回光:对后排造成300%的计策伤害。

吕布克制攻略
1、兵种
重弩兵,轻弩兵,长枪兵,**,火箭兵,山越兵
比较实用的几个兵种:山越兵,火箭兵,重怒兵
点评:山越兵对群雄增加100%伤害,火箭兵对特殊兵种增加100%,重怒兵对特殊兵种造成伤害增加35%眩晕。

2、武将杀
关羽,黄忠,曹操,太史慈
比较实用的几个武将:关羽,太史慈
点评:关羽山越兵对群雄伤害增加100%,太史慈先登死士反弹120%伤害。

3、步阵杀
闪避阵,竖排阵,速攻阵
比较实用的几个阵型:闪避,减怒,速攻
点评:闪避是让吕布集怒慢,晚点发出技。减怒是让吕布出不了技能,速攻最快结束战斗。

更新内容
v2.17.47:
一、天神下凡
1、天神下凡四神灵版本开放官职下调至刺史
2、新增神灵助力升级礼包,活动中购买神灵组合技后解锁,助力升级本次购买的神灵
二、皇帝争夺战
1、新增种子队伍自选对手机制
2、偏将军损失的士兵不再转化为伤兵。
3、取消一阶段统一小战区获得战斗加成机制。
4、二阶段统一大战区战斗加成下调为「伤害+15% 韧性+50%」
5、一阶段结束时,所有玩家获得20额外招兵买马使用次数
6、营地对太守府战斗的加成效果调整
7、皇帝争夺战休息时间、夜战保护时间,调整为22时~次日10时(UTC+8)
8、部分区域增加小城池,以解决部分出生城池之间无法设置增益城池的情况
三、国家
1、合邦归心合并国家后,被合并国家成员的国家任务冷却天数继承原国家天数,不再清空重新计算。国家任务进度、国家任务完成人数亦继承。
四、优化体验
1、新年祝福,超过游戏内最高充值档位的大额充值,将以实际充值档位除以游戏内最高档位计算充值笔数,笔数向下取整。仍受每日笔数限制。
五、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
v2.17.39:
一、神兵
1、限时开放限定神兵召唤:昆仑镜(橙)。
2、第6期限定神兵射日弓及其碎片加入常驻召唤池。
二、封神演义
1、全新封神演义系列武将:帝辛、妲己、申公豹、姬发、姜子牙、哪吒、杨戬。专属珠玉强化,获得强力被动。
2、超强演义福利,免费获得超过500抽超强福利:
①演义签到②武王伐纣③天命歧路④困兽西岐⑤演义试炼
三、武将
1、开放SP曹节、SP郭槐、夷陵·陆逊、下邳·吕布的专属武器觉醒。
2、武将平衡性调整:对部分武将、神灵技、武将行为进行调整。
四、传奇
1、开放飞将·吕布 国色·大乔 归汉·蔡文姬 顾曲·周瑜天资突破
2、传奇武将动态皮肤限时返场,本期为一目摄魂(独眼·夏侯惇)、声临其境(顾曲·周瑜)。
五、跨服争霸
1、第13届跨服争霸开启。
2、增加预热期(一周),不计算跨服积分和种子资格。第二周开始资格争夺期,第三周周三结算跨服决战资格。
六、阵法
1、四象封印:各神兽开放官职均调整为郡守;各官职倾世锁银两、元宝折扣限购次数均调整为5、50;朱雀新增双倍增益。
2、九宫八卦:开启官职调整为尚书;略微下调破阵花费;略微下调阴阳阵点亮花费。
七、对部分界面进行了调整及优化
v2.17.36:
一、兵种
1、新增兵势系统,消耗『兵势符节』可分别强化步兵、骑兵、弓兵和特殊兵种,提升该大类兵种的属性。
2、兵势可重置,重置后返还所有消耗的兵势符节,每月限次数重置。
3、新增兵装系统,刺史及以上官职,点亮『兵装解锁』兵势节点后开放。
4、消耗『秘银水晶』进行兵装锻造,有机会获得橙色兵装、紫色兵装、碎晶砂、橙色兵装碎片。
5、兵装可分解产生碎晶砂,消耗碎晶砂可强化兵装。
二、神兵
1、限时开放限定神兵召唤:打神鞭(橙)。
2、新增限定神兵配套活动『神兵天降』
三、SP招募
1、新增SP武將:SP张松、SP徐盛、SP夏侯渊、SP张琪瑛、SP王浑。
2、限时开放无尽试炼。下调无尽试炼中的神兵与君主强度,避免出现神兵过强导致的神兵长时间连续输出的情况。
四、天资突破
1、本次开放神医·华佗、幼麟·姜维、鬼才·郭嘉、独眼·夏侯惇天资突破。
2、武将激活5层天资突破后,多余的将印可以兑换为断剑。
六、活动调整
1、本届国家联赛结束后将暂停开放,待国家联赛玩法调整后重新开放。
2、跨服争霸活动,为减轻肝度压力,将压缩赛程调整至第10周左右开放,并调整资格玩法。
v2.17.31:
一、皇帝争夺战
1、有奖竞猜,第1阶段竞猜结果,调整为根据区域各自的第1阶段进度进行判断,不再跟随整个战局的阶段时间。
2、皇帝争夺战、江陵之战入口,调整为只对参与人员开放,避免无效入口占用界面。
3、参与皇帝争夺战(不含门客),计入「官职积分达到500分以上累计7日未进入战局扣分机制」的战局中。
二、普通战
1、赤壁地图,降低水上行军的时间和粮草消耗。
2、赤壁、夷陵、襄樊、孟获地图优化初始城池分配逻辑,避免出现初始城池扎堆的情况。
三、活动
1、九宫八卦活动,单次活动时间延长至30天,仍为一赛季开放1次。
2、许愿翻牌活动,下赛季起,开放周期改为一赛季2次。
四、冠军皮肤
1、初出茅庐服第22届国家联赛冠军(風雲)SP虞翻皮肤。
2、烽烟再起服第20届国家联赛冠军(聖騎)甘露·曹髦皮肤。
五、优化体验
1、名将录,普通武将、SP武将、传奇武将增加阵营筛选,主题武将增加主题筛选。
2、调整商店内售罄道具的显示逻辑:道具售罄时不立刻后移,再次打开商店时自动后移。
3、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。
※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。
v2.17.20:
一、国家合并
1、新增「合邦归心」活动,周期性开放,本次将于国家联赛结束后开放,可进行国家合并。
2、只有国家的国王或者皇帝可以发起国家合并。
3、两个国家进行合并时:其中一个国家作为「合并后保留国家」;另一个作为「解散国家」,国家将被解散、国家建筑和疆域将被清空,视为国家覆灭。
4、国家总人口、内阁席位、库银受「合并后保留国家」原有上限限制。
5、「解散国家」的成员,合并后将视为新加入国家。
二、装备
1、新增专属快捷穿戴功能,可在背包中批量将专属武器穿戴至对应武将。
2、优化一键装备逻辑,使装备更符合武将。
三、商店
1、宝物商店,新增批量刷新与筛选购买功能。
2、优化各商店内,售罄道具的显示逻辑与顺序逻辑,售罄后自动后移。
四、战局
1、优化天梯夺魁地图,扩充边缘,避免部分缩放比例下,不易点击到城池的问题。
2、除天梯夺魁玩法外,各地图玩法增加局内初始资源量(铜钱、粮草、预备役)。
五、优化体验
1、优化赛季界面样式。
2、优化主界面看板人物位置。
3、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。