战争之轮是一款独特的魔幻战争策略游戏,游戏的核心亮点在于其沙盘双地图系统和双站位系统,让国战玩法更加多元化。在沙盘双地图的设定下,公共地图注重玩家之间的非对称对抗,提供了一个安心发育的环境,避免被其他玩家侵扰。而盟战地图则强调大规模的对战,实现公平竞技,玩家可以与联盟成员共同探索广阔的游戏世界。

战争之轮手机版宣传图

游戏特色

【开放式城建,自由打造理想国度】

建筑物不收纳于界面之中,玩家可以任凭喜好在大地图上自由摆放,精心打造自己王国的理想版图!

【资源易获取,强力阵容轻松养成】

不卖基础资源,四大基础资源自由置换,不再为卡资源犯愁!新人累计100抽即送强力英雄,轻松养成强力阵容!

【种田零骚扰,安心发育不再烦恼】

大地图不可攻占玩家领土,资源地块先到先得!从零开始公平发育,拒绝掠夺玩家资源!

【四英雄上阵,组合策略更胜一筹】

独创四英雄双站位玩法,不同阵型衍生更多战术策略,不再是简单的前排防守后排攻击,阵容搭配多样性大大增强,审时度势,合理进行排兵布阵,用你的智慧正面击溃敌人!

战斗流程详解

战斗过程分为准备回合、战前回合、正式回合。

准备回合:

兵种加成、阵营加成、科技加成、装备加成、被动技能将在此回合发动,英雄的出手顺序根据英雄当前的敏捷属性而定,敏捷越高,出手顺序越靠前。

战斗流程详解配图1

战前回合:

科技技能、指挥技能将在此回合发动,英雄的出手顺序根据英雄当前的敏捷属性而定,敏捷越高,出手顺序越靠前。

战斗流程详解配图2

正式回合:

正式进入英雄战斗流程,双方所有英雄的出手顺序根据英雄当前的敏捷属性而定,敏捷越高,出手顺序越靠前。

英雄行动时会依次执行以下行为:

1、尝试发动主动技能,发动的顺序根据天赋技能、领悟技能、装备技能的顺序依次判断。

2、尝试发动普通攻击。

3、尝试发动连环技能,发动的顺序根据天赋技能、领悟技能、装备技能的顺序依次判断。

战斗规则:

进入战斗后,每回合双方英雄将根据各自的敏捷轮流出手1次,直至没有可行动的英雄时,回合结束,并进入下一回合。

英雄在战斗中兵力降为0时将会被重伤,并从战斗中暂时移除,战斗将持续至一方所有大营英雄重伤或战斗持续8回合后。

每次战斗最多持续8回合,8回合结束后双方大营均未重伤时,双方战平。

建造玩法介绍

一、开拓土地

1、玩家在游戏中,可以差遣人口对土地进行开拓。(3级及以上的土地需要攻占过相同等级的土地才能开拓)。

建造玩法介绍配图1

2、玩家开拓土地所需的人口,会随着城市开拓土地数量的提高而增加;在距离城市一定距离之外,需要差遣大量人口。

建造玩法介绍配图2

建造玩法介绍配图3

二、城市建筑

1、开拓的土地可以为玩家提升资源产量,同时若玩家想要建造城市建筑,也需要建造在开拓过的土地上;而在玩家游戏进行到一定程度之后,可以通过“移动”调整城市建筑的位置,也可以将资源地搬迁到开拓过的土地上。

建造玩法介绍配图4

建造玩法介绍配图5

2、部分城建介绍:

农田:会提供粮食产量及人口增长,可通过“收获”获取农田产出的粮食,在研究科技“集中灌溉”之后,会依据周围相邻土地上的农田数目提升自身产量。

建造玩法介绍配图6

民居:会提供人口增加,在与农田相连后,会管理农田,提升农田的粮食产量并且能够自动收获农田产出的粮食。

建造玩法介绍配图7

采集器:采石场、伐木场和炼铁场统称为采集器,具有能一次性获取大量特定资源的采集功能,并且可以提供对应资源的产量,在游戏进行到一定程度之后还能通过分配人口提升周围同类资源的产量。

建造玩法介绍配图8

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