三国志战略版华为客户端是由华为与游戏官方联合推出的一款专为华为用户定制的三国策略手游。这款游戏不仅沿袭了三国志的经典画风,更融入了创新元素,旨在为玩家提供丰富多样的游戏体验。在这里,你可以扮演一位雄心勃勃的主公,招募众多三国名将,通过策略与战术的巧妙运用,逐步扩张领土,最终实现统一中原的伟大梦想。三国志战略版不仅是一款策略游戏,更是战略家们一展身手的舞台。

游戏特色
1、自由转向 即时截击
超灵活行军体验,即时转向变更攻击目标,施展声东击西、围魏救赵等战术,用策略告诉群雄谁是谋略之王。
2、因地制宜 灵活攻防
山河壮阔,立体地形真实影响玩家行为,因地制宜灵活攻防,善用地势给强敌迎头重击。
3、万人团战 势力交锋
万人同局,诸侯争霸,夺城、夺关,超大规模军团战即时开打。真实三国势力消涨,率领军团勠力同心,离间瓦解强敌于灰飞烟灭,计谋角力考验人性。
4、百万沙盘 全面征服
百万格大沙盘,依凭典籍再现古三国风貌,真实割据,自由征服,志在天下版图。
5、排兵布阵 以少胜多
再现百位原版武将,尽情指挥麾下英杰。五大相克兵种,强力战法组合搭配,自由打造专属大军,排兵布阵以寡敌众,尽显足智多谋。
6、箭塔拒马 自建工事
全版图多种战争工事自由搭建,箭塔、拒马、营帐攻防一体,打造最强战线,DIY你的专属主场。
游戏亮点
【全新三国题材,新型slg玩法】
与大多数三国题材的策略类型游戏一样,玩家在游戏中的使命,就是驰骋沙场、攻城略地,但不同的是,一般类型的三国游戏,都是将主要的玩法集中在战场上的,将一些休闲机制是完全边缘化的,似乎玩家在游戏中的唯一使命,就是战斗。
但是在这款游戏中,玩家将将原版三国志中的玩法都保留了下来,玩家不仅能够在战场上浴血杀敌,在战场后方,玩家也是可以体验到有别于其它三国游戏的机制玩法的,加入了养成的元素,劳逸结合,让玩家更有主次分明的游戏体验,玩家自然也就多了一种游戏路线可以选择。
【优化战场机制,创新加入地形因素】
玩家平常所接触到的三国类型游戏,基本上战斗场景都是发生在一个或多个平面地形上的,游戏场景千篇一律,战斗场景对于玩家来说更像是在走走形式,一般能够选项跳过的玩家都是会直接选择跳过的。
三国志战略版将玩家平时最忽视的地形因素加入到了战斗中,不同的游戏地形,是会对玩家的行军、战斗造成一定的影响的,新加入游戏的地形元素,将会在一定程度上左右玩家的战局,利用好地形,将会使玩家更好地掌握战场的动向,提高军队的战斗力,从而达到事半功倍的作用。
【以弱胜强,绝对的公平战斗】
在这款游戏上,玩家是看不到太多的氪金点的,这点在最初游戏研发的时候,就已经是重点介绍给玩家了,也正是基于这点,在这款游戏中进行的战斗,基本都是由玩家的技术来左右战局的,即使敌方玩家的军队兵强马壮,只要玩家指挥得当,以弱胜强的战事也是不少见的。
玩家即使不氪金,凭借自己出色的游戏理解和操作能力,也是可以在发展速度上超越氪金玩家的,游戏最大化缩减了氪金系统对于游戏的影响,力求给玩家一个不一样的三国世界,让玩家明白,并不是所有的三国游戏,都是可以凭借氪金无脑冲的。
【盟友机制,与好友一起并肩作战】
在三国世界中,最重要的当然是盟友了,在玩家比较弱势的时候,盟友就可以提供给玩家极大的帮助,这点在之前的三国类型游戏中,也是有相应的机制的,但是在这款游戏中,游戏是将其机制进行了修改,削减了强势方的权限,给予一些比较弱小的玩家更多的补助,实打实给予资源奖励,切实帮助玩家提升整体实力。
孙尚香角色介绍
【兵种适性】
骑兵:B 盾兵:B 弓兵:S 枪兵:A 器械:C
【武将生平】
孙坚之女。母亲是吴国太。孙策、孙权、孙翊、孙匡同父异母的妹妹。孙朗的亲妹妹。巾帼不让须眉。
演义:
209年,为拉拢刘备加入吴国阵营,奉命与刘备成亲。但是,孙尚香与母亲吴国太都很中意刘备。在刘备返回荆州时相随,并击退了企图擒拿刘备的吴将。213年, 在孙权谎报吴国太病危时,欲带刘禅返吴,但是刘禅却被赵云与张飞带回。后来得知刘备在夷陵阵亡,便投长江自尽了。
历史:
没有返回吴国后的记载。
【自带战法】
指挥战法 弓腰姬
发动概率:100%
发动普通攻击前对敌军单体造成兵刃伤害(伤害率62.5% → 125%),自身拥有功能性增益状态时提高9 → 18式力,最多叠加5次。

【羁绊】
东吴传子:孙坚+孙策+孙权+孙尚香
3人在同一部队时激活效果。
使我军全体的统率、速度提升10,战斗开始后首回合受到伤害降低50%。

江东之娇:小乔+大乔+孙尚香
3人在同一部队时激活效果。
战斗前2回合,使我军群体速度提升30并获得25%规避。

【拆解战法】
主动战法 联姻
发动概率:45%
选择一名异性友军,持续2回合,目标受到治疗效果或功能性增益状态时,自身有45% → 90%概率获得相同效果(治疗效果为50%)(发动几率30%->45%)
吕布张角搭配技巧
吕布的自带战法天下无双是其输出的根基,该战法通过与敌军单体决斗的方式造成大量兵刃伤害,因此他的战法搭配必须围绕提升决斗后的爆发力展开,通常需要配备强力的突击战法,例如一骑当千、手起刀落等,以在决斗后追加高额伤害。
而张角的核心在于自带战法五雷轰顶,这是一个准备一回合后能对敌方随机单体进行五次谋略攻击的强力战法,总伤害率极高,并且若目标处于水攻或沙暴状态,还有概率附加震慑控制。
为了最大化张角的威力,其最经典且强力的战法组合是太平道法与士别三日,太平道法能显著提高主动战法发动概率并增加奇谋暴击几率,士别三日则提供前三回合的规避效果增强生存,并在第四回合补充伤害。

由于吕布和张角都是需要重点保护的核心输出,且自身防御能力并不突出,因此必须搭配强力的辅助武将来提供生存保障。一个可行的思路是引入能为队伍提供洞察、先攻或增伤的辅助,例如郭嘉的战法能为主将提供洞察状态,免疫控制,这对惧怕控制的吕布而言至关重要。
队伍需要稳定的治疗和减伤来维持血线,例如左慈能提供规避和治疗效果,刘备能提供稳定的恢复和减伤。战法选择上,除了输出核心的战法外,队伍应携带如暂避其锋、抚辑军民、刮骨疗毒等减伤和治疗战法,也可以考虑三势阵来大幅提高吕布或张角自带战法的发动率。

兵种选择方面,吕布的骑兵和弓兵适性均为S,张角的盾兵和弓兵为S,因此弓兵是两者兼容性较好的选择,可以激活弓兵科技。若选择骑兵,则需考虑张角的适性调整。
为了配合吕布的突击战法,选择虎豹骑或西凉铁骑可以进一步提升突击战法的发动率,增强其爆发上限。加点方面,吕布应全武力加点以最大化兵刃伤害,张角则全智力加点以提升谋略伤害,辅助武将则根据其战法效果,选择全统率增加坦度,或部分速度加点以保证先手施加状态。
更新内容
v2075.1624:
1.新赛季--汉焰长明即将上线,全新“汉”阵营登场!
2.部分玩法平衡性调整;
3.部分功能玩法优化;
4.部分异常问题修复;